Bets avslutar sin tur i Annes utrymme
Det första steget i lösningen är rakt fram ur PHB, på sidan 191:
Whether a creature is a friend or an enemy, you can’t willingly end your move in its space.
Från tidigare på den här sidan är det värt att notera att Annes utrymme var svår terräng för Bets, men det spelar ingen roll nu när hon fastnar. Eftersom hon var tvungen att sluta flytta på denna plats, och det var inte av sin egen vilja, är rörelsen giltig och hennes tur slutar i Annes rymd.
Bets kan fortsätta att fungera
Även om hennes rörelse är noll, har hennes tur inte upphört. Om hon kan göra några åtgärder härifrån är hon fortfarande välkommen till. Hon kan kasta hennes vapen, dricka en dryck eller utföra andra handlingar som är lagliga från hennes nuvarande utrymme. DM skulle kunna besluta om vissa aktiviteter skulle ha nackdelar medan hon är så nära Anne, men det är en separat fråga.
Anne måste gå på sin tur, om det är möjligt
Även om Bets har inget val om var hon slutade, när Anne har kommit runt, måste Anne måste flytta därifrån före slutet av hennes tur om hon kan, och förutsatt att ingenting har flyttat henne eller vad hon spelade sålänge. Samma regel ovanifrån betyder att även om Anne startade hennes tur att dela ett utrymme, kan hon inte slumpmässigt bortse från det. Hon måste flytta till ett annat utrymme, även om det skulle prova en tillfälleattack, utlösa en känd fälla eller bara vara taktiskt ofördelaktig.