Does Fey Ancestry eller annat motstånd ger fördel mot Madness saving throws?

4

Efter vår kampanj igår kväll nämnde en av mina spelare att de glömde att rulla fördel på sparande kasta mot galskap eftersom de hade Fey Ancestry. Jag ser ingenting i DMG eller på annat sätt säger Madness en charmig effekt.

Så detta tog upp min fråga, finns det något som kan ge fördel mot Madness?

    
uppsättning jaryd 19.02.2016 18:17

2 svar

7

Endast en spelfunktion (som en klassfunktion eller en racer) som specifikt ger fördel mot galenskap eller ger fördel vid att spara kast mot magiska effekter, förutsatt att galenskapens källa är magisk (vilket inte alltid är fallet ). Till exempel:

  • Archmagiens klädsel och Spellguard-skölden ger fördel när det gäller att spara kastar mot stava och magisk effekt.
  • En gnome s Gnome Cunning racial funktion ger fördel på Int, Wis och Cha sparar kasta mot magi
  • En munks diamond soul class-funktion gör det möjligt för munken att spendera 1 ki-poäng för att återvalsa ett misslyckat sparkasta, vilket inte är en fördel men har en effekt som mycket liknar fördel.
  • Trollkarlens skola för abjuration Stavningsresistens kan hjälpa till om källan till galenskapen är speciellt en stavning (vilket är osannolikt)
  • Det finns slutligen inspiration som ger fördel på vilken d20-roll som helst.

Hoppas det hjälper.

    
svaret ges 19.02.2016 18:46
2
Fey Ancestry ger inte motstånd mot galenskap

Fey Ancestry.

You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can’t put you to sleep.

Om inte galenskapen tillkännagavs som en charmeffekt, finns det ingen anledning att dra fördel på grund av det fina anoret.

Alla andra motstånd mot galenskap skulle vara relaterade till hur galenskap påfördes varelsen / karaktären. Allt som ger fördel på rädda är inte mot Madness, i sig, men det sätt på vilket Madness blir tillfälle. (Vanligtvis en stavning eller en förbannelse).

Går galen (SRD s. 206)

Certain spells, such as contact other plane and symbol, can cause insanity. (snip) Diseases, poisons, and planar effects such as psychic wind or the howling winds of Pandemonium can all inflict madness. Some artifacts can also break the psyche of a character who uses or becomes attuned to them. Resisting a madness‑inducing effect usually requires a Wisdom or Charisma saving throw.

    
svaret ges 19.02.2016 19:43