Det finns ingen anledning att anta att Spellplague påverkat andra realiteter.
Av flera anledningar
Crystal Spheres är inte en del av The Realms-kampanjinställningen, de läggs till av Spelljammer.
Först och främst förstår att begreppet Crystal Spheres, och varje annan inställning som existerar i en annan som flyter ut i The Phlogiston, är INTE kärnmaterial till The Realms. Den har lagts till för Spelljammer-kampanjinställningen som ett valfritt sätt att binda alla olika inställningar tillsammans. I FR-wiki-artikeln som är länkad i frågan, notera att den enda källan som nämns är Concordance of Arcane Space ... vilket är en Spelljammer Rulebook. Planescape-kampanjinställningen erbjuder ett helt annat valfritt sätt att binda inställningarna tillsammans. Detta gjordes uttryckligen för att låta dig spela i flera olika inställningar med samma tecken. Det är i huvudsak ett hack som tillämpas ovanpå Core-inställningarna.
Kärninställningarna (Forgotten Realms, Dragonlance, Greyhawk, Eberron, etc) fungerar alla under antagandet att andra inställningar inte existerar eller är tillräckligt kopplade till att inte göra något. Du ser aldrig en inställningsbok som förklarar hur denna sak som hände i Eberron påverkat dessa andra saker som hände i Faerun. De antar helt enkelt att inställningen du spelar i är den enda inställningen som spelar någon roll.
Utan dessa två valfria -inställningar är resan mellan de två omöjliga, och Oerth och Faerun kanske inte ens existerar i förhållande till varandra. (I ett spel som spelas i Faerun, Oerth och "Greyspace" kanske inte alls finns). Baserat på det ensam kan varje enskild inställning anses vara helt avskuren från varandra och kan inte påverka varandra. Eftersom ingen av de två valfria kampanjinställningarna finns, finns ingen koppling mellan dem.
Spellplagens natur
Spellplague var resultatet av en uppdelning i Magic Weave som orsakats av mordet på Mystra, gudinnan av magi . Med ingen gud för att hantera väven gick det skiftande och orsakade en stor röra.
Thing är ...
I Greyhawk är Boccob gud av magi. I Krynn är det Lunitari, Nuitari och Solinari . I Eberron finns det ingen gud av magi, magi är (teoretiskt) härledd från Siberys , den gyllene ringen runt planeten (och död progenitor drake).
Och enligt Spelljammer-regelböckerna (Arcane Space p. 18-18) har gudar ingen påverkan på någon kristallkärna som de inte håller svänga i. Om de inte har en pool av dyrkare där eller en kraftfull präst som kan göra en anslutning, de kan inte interagera med den sfären alls. En guds död erkänd i en enda sfär kan inte påverka en annan sfär.
Olika kosmologier
Inställningarna i D & D är extremt olika. När det gäller inställningar som går in i betydande detalj på kosmologi ... "World Tree" -kosmologin var något unikt för Faerun-inställningen.
Greyhawk lämnades avsiktligt vag i termer av kosmologi. Krynn Cosmology ser så här . Eberron Cosmology ser som detta . Gamla Faerun Cosmology (World Tree) såg så här och den nya versionen < a href="https://vignette3.wikia.nocookie.net/forgottenrealms/images/9/91/4e_FR_cosmology.jpg"> så här . Se hur olika de är? Det finns inget sätt att de är samma plan i samma Astral Sea.
I slutsats
Det enklaste svaret är att, enligt kärninställningar , påverkar ingenting som händer i en inställning något som händer i en annan inställning, eftersom de är olika inställningar. Det faktum att två ytterligare inställningar (Spelljammer och Planescape) uppfanns för att låta dig eventuellt limma dem alla tillsammans förändrar inte det faktum att de är helt diskreta inställningar med egen historia och händelser som inte påverkar varandra.