Varför är inte en djurkompis autonom när en känd är?

7

Jag blev mycket förvånad och lite förvirrad om hur en trollkarl känner sig mer självständig än en ranchers djurkompis. Enligt PHB sidan 93:

The beast obeys your commands as best as it can. It takes its turn on your initiative, though it doesn't take an action unless you command it to.

Omvända Sök Familj stavning, PHB sida 240:

Your familiar acts independently of you, but it always obeys your commands. In combat, it rolls its own initiative and acts on its own turn. A familiar can't attack, but it can take other actions as normal.

Jag har två problem med hur det här fungerar. Först är bara begreppsmässigt: Varför skulle ett självständigt djur ha mindre oberoende än en bekant? Detta verkar bakåt för mig. Den andra är mer praktisk: Om karaktären slås om medvetslös, tycks PHB innebära att djurkompaniet skulle sitta och vänta, medan den kända skulle fortsätta att göra saker.

Varför är det här, och hur fungerar jag praktiskt med det?

    
uppsättning ArtaSoral 04.10.2015 15:54

2 svar

12

Först, som Derek Stucki nämnde i kommentarerna, errata för Ranger s följeslagare klargör något av detta:

Ranger’s Companion (p. 93). Like any creature, the beast can spend Hit Dice during a short rest. If you are incapacitated or absent, the beast acts on its own, focusing on protecting you and itself. It never requires your command to use its reaction, such as when making an opportunity attack.

Av spelet är resten av skillnaden omkring balans. Trollkarlens bekanta kan inte attackera, men djurkompaniet kan och ofta gör det. Att låta rangerens följeslagare attackera sig självständigt ger väsentligen Ranger en extra Attack-åtgärd varje tur, vilket skulle bryta åtgärdsekonomin.

Denna Q / A behandlar frågan om balans om en Ranger kan ge sin följeslagare ett enda kommando till Attack och sedan få odjuret att fortsätta attackera utan att ge upp ytterligare egna handlingar. Det slutsatsen att det verkligen skulle övermanas.

I spelet kan vi förstå avvikelsen när vi förstår att en Familiar inte bara är ett djur, det är en ande (himmelsk, fej eller fiend) i formen av ett djur.

    
svaret ges 04.10.2015 18:48
0

Djurkompanjonen är just det; ett djur. Det har djurintelligens, fungerar som ett djur, tycker om ett djur, etc. Det är handlingar som antingen är resultatet av att du beordrar honom eller hans instinkt.
Under tiden är den bekanta en magisk varelse. Den har ett högre intelligenspoäng än djur, vilket innebär att de har tankar om sig själv och kan agera självständigt.

Så enkelt, för att djur är mindre intelligenta än magiska varelser.

    
svaret ges 05.10.2015 09:15