Ett allmänt mål är fortfarande ett mål. Att vilja vara rik kommer att påverka mycket fler beslut än att vilja hämnas en viss person.
Var noga med att släppa in pengar relaterade tomter. Quest belöningar, tjuvar stjäla sina saker. Spelaren kommer att motiveras av varje sak, inte bara specifika uppdrag.
Använd denna möjlighet att utforska en annan PCs historia, lägga till ett incitament för pengar så att du har 2 datorer intresserade.
Tldr: En allmän backstory är okej, du behöver inte fokusera sidokunskap kring den karaktären. Om de skapar en generell backhistorik antar de inte vill vara fokuserade.