Använda MuCo för att lägga till två extra armar

14

Jag spelar en trollkarl i en ArM5-kampanj som fokuserar på Muto Corpus; hans magi innebär mestadels att byta bitar i hans kropp - byta armar i björnarmar för att slåss, ben i gazelleben för att springa etc. Det är roligt.

Jag tänkte på att använda magi för att odla två extra armar tillfälligt. Det är en cool effekt och skulle passa karaktärens ständigt växande fascination med den bisarra och extremt magiska. Jag kunde emellertid inte bestämma kraftnivån för en sådan effekt och kunde inte hitta något som var lämpligt i riktlinjerna.

  • Först av allt - skulle detta vara MuCo, eller skulle CrCo vara med, eftersom vi lägger till nya element? Jag tycker att det är mer Muto.
  • Vilken effektnivå? Riktlinjerna talar om att lägga till eller subtrahera attributresultat, men detta är inte listat. Det är inte heller som att byta armar till en björn, eftersom det är en mycket mer onaturlig förändring - om jag inte går till en spindelvapen , vilket är a) mindre effektivt för att använda vapen, och b) icky.
  • Vad skulle det göra det möjligt för mig att göra, mekaniskt? Attack två gånger? Både attackera och försvara? Cast stavar med mer gester?
uppsättning lisardggY 26.04.2012 15:21

2 svar

7

MuCo är helt rätt Art. MoH har en bas 5 riktlinje gör det exakt vad du begär.

För att hitta basen börjar vi med kärnboken för att se om det finns några lämpliga baser listade. Det finns inte, även om detta på många sätt är analogt med "Base 10: Vänd en människa till ett landdjur".

För att fortsätta vår praktiska sökning (vi kommer att bli teoretiska på ett ögonblick) kan vi titta på våra stavningsriktlinjer som sammanställts från alla andra böcker här .

Och vi får:

Level 5: • Add or remove human body parts from the target in such a way that he no longer looks human. These parts are normally functional, although a spell may be deliberately designed so that they are not. The Target is Part, not Individual (although Groups and higher Targets work as normal). [MoH p.49]

Därför stavningen:

Extra Arms of the Willing Turb ( MuCo L30 )

R: Rör, D: Sön, T: Grupp

Lägger ett par nedre armar till varje medlem av turbinen, så att de kan hålla både en skärm och ett tvåhandigt svärd. Denna stavning ger inte kunskaper i en sådan ovanlig kampteknik, men armarna har alla lämpliga muskulaturer och humör för att stödja Grogs Fighting.

(Base 5, +1 Touch, +2 Sun, +2 Group)

    
svaret ges 27.04.2012 15:13
1

Jag skulle säga att det är en MuCo med en Cr and Me-krav. Cr är för att du skapar mer massa men det är inte en stor effekt. Me skulle vara att se till att du kan förstå hur man använder fyra armar! Jag skulle ha en skala av stavningsnivåer, beroende på mentemkomponenten, som skulle tillåta en mer och mer medfödd kontroll över båda armarna. Något längs nivåerna 20 (du har fyra armar men kan inte använda dem) till 40 (du är Kali!) Låter rimligt men beroende på vilken upplaga du använder kan du få högre eller lägre nivåer.

    
svaret ges 26.04.2012 16:16