Vad är den maximala skada som en spelar tecken kan konsekvent hantera?

6

Om du antar max startnivå på 75 och tillgång till 1920-vapen, vad är den maximala skada som en dator kan göra konsekvent?

Tecknet ska kunna bära vapnet, utrustningen eller apparaten utan oro för dess storlek eller transport, även om vi kan anta en STR på minst 10.

I 7: e utgåvan - med hjälp av kompletterande vapen från 6: e utgåvan har Investigators Companion Player-spelare tillgång till:

Förutsättningar vid 75 kompetenspunkter: 0.15 = impale, 0.6 = framgång, 0.25 = misslyckas. Vi kan ignorera funktionsfel för nu.

  • Hagelgevär med Buckshot (4d6 + 6 på nära håll) 2 × / runda
    • På träff: 4 × 3.5 + 6 = 20
    • Extrema framgång: 4 × 6 + 6 = 30
    • Genomsnitt: 0,15 × 30 + 0,6 × 20 = 16,5 2 × / runda = 33
  • Släng Dynamite eller Handgranat (4d10 inom 3 meter) 2 × / runda
    • På träff: 4 × 5.5 = 22
    • Impale: (4 × 5,5) + (4 × 10) = 62
    • Genomsnitt: 0,15 × 62 + 0,6 × 22 = 22,5 2 × / runda = 45

Verkar ganska öppen och stängd här, men jag kan inte skaka känslan där det finns något slags knepigt sätt att få en mer konsekvent SPLAT.

    
uppsättning chaos 24.05.2018 00:01

1 svar

0

Svaret beror på några av de exakta detaljerna om situationen, men i allmänhet kommer det att vara en maskinpistol med hög kapacitet (om utredarna har tillgång till dessa, men några av dem har priser för 1920), om du är inriktade på ett enda stort mål.

Till exempel, Disposable Joe överraskar en raseri på nära håll med sin Vickers .303 Machine Gun och tömmer tidningen in i det (ja, alla 250 kulor). Detta tar en enda runda. Varje volley kan bestå av upp till 7 kulor, så upp till 36 fulltys kan avfyras, med den sista som består av 5 kulor, förutom att pistolen sannolikt kommer att fungera förrän då.

Första volley: På träff: 11 skador per kula * 3 = 33 skador På impale: 44 skador på kulorna som "bara" slog + 27 skador per kula för de återstående 3 = 125 skadorna. Genomsnitt: 0,0225 × 125 + 0,45 × 33 = 38,55 Kumulativa oddsfel: 2%

Andra volley, det finns straff tärningar: Genomsnitt: 17,6625 Kumulativ total: 56.2125 Kumulativa riskfel: 5,8808%

Och så vidare ... du lägger fortfarande på skador, åtminstone tills oddsen för ett funktionsstart börjar gå upp. Å andra sidan är 6-ish procent inte något, och Browning auto-geväret kan vara ett bättre val om du tror att 3 fulltys är tillräckligt och du har inget emot att byta maga nästa gång (eller ta din andra laddad Browning ...) Olika faktorer kan komma till spel: samma scenario med Dagon, du har 6 pansar, men en stor byggnad, vilket betyder bonus tärning:

Första volley På träff: 5 skador per kula * 3 = 15 skador På impale: 81 skador Genomsnitt: 0,2775 × 81 + 0,84 × 15 = 35,0775

Andra volley Genomsnitt: 0,15 × 81 + 0,6 × 15 = 21,15 Kumulativ total: 56.2275

Det faktum att det i grund och botten är detsamma som det sista svaret är en slump, men som uppenbarligen är stor kommer att avbryta cirka 6 punkter av rustning i den här situationen. Hur som helst, fullautomatisk eld blir värre mot flera mål, men är fortfarande dödligt. Mot ett kluster av mål kommer en 75 mm fältpistol att vara den mest effektiva, för första omgången (eldhastighet på 1 per 4 rundor). I övrigt ser det ut att handgranater faktiskt har en eldhastighet på 1 per 2 rundor, inte 2 per 1, såvida det inte är ett typsnitt (jag har den 7: e upplagan Keeper Rulebook, men inte Investigator's Guide).

    
svaret ges 01.01.2019 01:29