Det korta och inte mycket hjälpsamma svaret är att båda dessa byggnader har alltför liten skada för 10: e nivåspel om ditt mål är att skada. Jag skulle inte överväga någon av dem "respektabla" bidragsgivare i skadedepartementet, men starknife bygger tydligt kanter som bågar bygger ut i beräkningar.
I båda mina exempel beräkningar nedan antar jag ett +2 förbättringsbonusvapen och bardgjutningsheroismen på sig själv (en långvarig buff som jag tycker är rimlig att anta. Andra buffrar kan också gälla).
Starknife-variant
Din attackrulle är: + 16 / + 11 (+7 BAB, + 5 CHA, +2 ENHANCE, + 2 HEROISM)
Din skaderulle är: 1d4 + 7 + 3d6 (+5 CHA, +2 ENHANCE, 3d6 smyga vid tillämpning)
Mot en genomsnittlig CR10 fiende (AC 24), motsvarar detta en full attack DPR (skada per runda) på 10.97 när inte smyga attackerande och en DPR på 22,00 när alltid smygar attackerar.
Shortbow variant
Din attackrulle är: + 14 / + 9 (+7 BAB, + 2 DEX, +1 POINTBLANK, +2 ENHANCE, + 2 HEROISM)
Din skaderulle är: 1d6 + 6 + 3d6 (+1 POINTBLANK, +2 ENHANCE, +3 ARCANESTRIKE, 3d6 smyga vid tillämpning)
Mot en genomsnittlig CR10 fiende (AC 24) är detta lika med en full attack DPR (skada per runda) på 8,88 när inte smyga attackerande och en DPR på 17,81 när alltid smygar attackerar.
Eftersom snarkattacker är lättare att dra av i melee än varierade, kommer Starknives flexibilitet att dra det vidare också.
Observera att en CR10-fiende har cirka 130 hk, så att ingen av dessa två byggnader tar mindre än 6 fulla rundor under perfekt optimala förhållanden (alltid full attackera, smyga alltid attack) till vad som ska vara en lika matchad fiende.
CR10 fiendsstatistiken här är hämtad från Monster Statistics by CR tabellen tillhandahållen av Paizo.