I Blood Sorcery finns en sektion som förklarar skillnaden mellan lärt en improviserad ritual. Det läser så här:
Once a practitioner gains experience with her Ritual Discipline, she becomes able to follow the Themes to design variations of rituals she knows, altering the incantations, sacrifices, and formulae of the ritual to achieve related but different—sometimes very different—results. Improvised rituals are slower and more difficult to perform than those the caster has memorized and made part of herself.
Utöver detta finns inga system som hör samman med dessa skillnader. Alla rituella gjutningstider, faktorer, ens uppoffringar är inte relaterade till ritualernas improviserade eller lärda status. alla rituella ritualer kostar 1 blod per punkt, alla ritualer är utökade handlingar med en rulle varje tur, alla ritualer har samma svar / resultat, alla ritualer använder 1 attribut 1 skicklighet och 1 tema, så samma svårighet att utföra, så vad verkligen är annorlunda för systemets skull, att känna en ritual och improvisera den?
Annat än den linje du refererade Jag skummade boken för improviserad och fick reda på dessa delar ...
Blood sorcery sida 13:
Rather than enumerate every possible ritual or miracle, this system breaks the Ritual Disciplines down into Themes that are then combined to produce new effects on the fly—a Sanctified master of the Destruction Theme may attempt any miracle he can think of using that Theme, without the need to buy them separately. There is still a reason to buy rituals with Experience, however. Rituals the practitioner “knows” are easier to cast and more potent than improvised ones.
Lärda ritualer är lättare att kasta, och mer potent. Systemet förklaras senare.
Sida 16:
The dice pool used varies by Discipline and by whether or not the ritual is already known to the ritualist. Improvised rituals always use the same Attribute + Skill combination, adding the character’s dots in the Theme used. Learned rituals, however, use Attributes and Skills according to the following table, added to the Theme in use.
Förbättrade och lärda ritualer använder olika färdighetssätt. (inte en fördel för lärda ritualer du)
Sida 17:
Success: The ritual succeeds and takes place as described by the player. Excess successes are lost for improvised rituals, but they may be assigned to the ritual factor or factors of the player’s choice for learned rituals.
Överflödiga framgångar går förlorade för improviserade ritualer. (så lärda kan vara mer potenta om du har överflödig framgång)
Example: An Acolyte ritualist is performing a rite to immunize her coterie from the effects of Vinculum. This is a 18 Blood Sorcery Protection •••• effect, so the initial target number of successes is four. Making the effect last until the next sunrise adds three successes to the target, and affecting all three members of the coterie adds another two. The final target number is nine. She rolls Presence + Stealth three times, and gains ten successes. Because the ritualist knows the rite, rather than improvising it from her knowledge of Protection, her player may then spend the extra success. She chooses to increase the duration to a month.
Det finns minimala skillnader mellan improviserade och lärda och jag kan inte se någonting bevisa Förbättrade ritualer är långsammare eller Lärda ritualer är enklare att kasta delar.
Läs andra frågor om taggar chronicles-of-darkness-1e vampire-the-requiem Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna