Vad skulle förändras om det inte fanns någon roll för initiativ och istället var den som hade den högsta bonusen till initiativet först (i fallande ordning)? Den enda rullande skulle vara att bestämma vem som skulle gå först om dina modifieringar var desamma.
Att citera Dungeon Master's Guide (s. 270) är listad som en valfri regel:
Initiative Score
With this optional rule, creature don't roll initiative at the start of combat. Instead, each creature has an initiative score, which is a passive Dexterity check: 10 + Dexterity modifier.
By cutting down on die rolls, math done on the fly, and the process of asking for and recording totals, you can speed your game up considerably—at the cost of an initiative order that is often predictable.
I huvudsak skapar du nivåer av initiativ. Alert -föreställningen skulle bli exponentiellt värdefullare som en "Jag går alltid först" -förmåga, snarare än en "Jag går ofta först" -förmåga, liksom Barbariens funktion Feral Instinct , vilket skulle öka ditt passiva initiativresultat med +5. Jack of All Trades skulle göra Bards till en utmärkt klass för att gå först i strider också. Att ha nackdel på initiativ skulle nästan garantera att du gick sist.
Eftersom vi använder möjligheten att rulla för att bestämma band, är den hastighetsförmån som nämns i DMG till stor del beroende av unika initiativresultat. Om du har åtta combatants i striden, och deras initiativ är +0, +0, +1, +1, +2, +2, +3, +3; Du kommer fortfarande sluta rulla 8 gånger för att bestämma svängordningen. Detta betyder också att ju högre mängden deltagare i konflikten är, desto mer sannolikt behöver du rulla initaitve ändå för att bryta band.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e initiative house-rules Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna