Vilka är de viktigaste skillnaderna och likheterna mellan Pathfinder och RuneQuest?

12

Som frågan tyder på är jag intresserad av de största skillnaderna och likheterna mellan Pathfinder och RuneQuest. Jag är ganska bekant med RuneQuest-systemet. Jag har hört lite om Pathfinder och undrar om jag kan konvertera några av mina äventyr att använda något av systemen.

Exempel kan inkludera:

  • Hur de skiljer sig i magisk / rang / melee-strid (om något system har fördelar över det andra i ett visst område)
  • Hur de kostar för låga / höga datorer
  • Om ettdera systemet är bättre anpassat till en viss spelstil (till exempel främst kamporienterad / främst lore eller mysterium-orienterad / främst smyg eller infiltrationsorienterad)

Oroa dig inte för att ge för mycket detaljer - bara en grundläggande sammanfattning av skillnaderna / styrkorna / svagheterna i de två systemen skulle vara bra. Även om du känner dig fri att kasta en detalj i om du har några!

    
uppsättning oliver-clare 03.05.2012 14:50

1 svar

18

Systemen har väldigt lite att göra med varandra. De är båda tradspel (i motsats till indie) och är båda tryckta på papper. Det är allt. Du kommer inte att överföra någonting crunch-baserad från ett spel till det andra (du kan crib tomter och tecken, bara inte statistiken).

Combat

Pathfinder har ett komplext D & D-d20-dämpat stridsystem med slagtvridande pansar och träffpunkter som går upp med nivå. allt vetter skarpt med nivå och det finns stor skillnad mellan höga och låga datorer. Trots att du har sparat eller dö, faller allmänt dödligheten med nivån eftersom du har så många träffpunkter.

Runequest har ett färdighetsbaserat stridsystem relaterat till BRP, med skada-soaking pansar och träffpunkter som inte går upp med nivå. dödligheten förblir, speciellt om den fångas i en nackdel, som karaktärsframsteg. Du blir aldrig en superhjälte som du gör på Pathfinder nivå 10.

Magi

Pathfinder använder den traditionella D & D "Vancian" memorera specifika stavar och kasta dem system. Det är arcane / gudomliga som inte skiljer sig så mycket.

Runequest använder ett stavpunktssystem och har ande, gudomlig, ritual och trolldom, som alla skiljer sig.

Mål

Runequest kommer alltid att vara grittier och passar därför utredning och låg fantasi väl. För mycket kamp kommer att få dig dödad.

Pathfinder kommer alltid att bli mer amped - det finns varianter som E6 (aldrig framsteg över 6: e nivå!) som försöker uppnå samma sak men det är inställt som mer av ett mid-high fantasy spel där hjältar är låga klass superhjältar. Du behöver inte spela det som ett kampfokuserat spel (det gör jag inte) men det har stöd för det.

    
svaret ges 03.05.2012 15:50