Att öka hastigheten på ett flygplan resulterar i att man måste göra avvägningar. Drag kommer att öka som kvadraten av hastigheten, vilket innebär en fördubbling av hastighet tar 4x kraften att uppnå. Det här problemet är förknippat med det faktum att det är mycket svårt att designa en motor (och en flygplan) som fungerar väldigt bra vid supersoniska hastigheter, medan den fortfarande fungerar bra vid subsoniska hastigheter.
Alla designbeslut slutar alltid i trade-offs. Ökad manövrerbarhet kräver i allmänhet att saker som ökar dragningen, vilket innebär att du behöver mer kraft att kompensera (vilket kräver en större motor, vilket minskar manöverförmågan på grund av ökad vikt).
Alla dessa beslut innebär att i slutändan ökar farten på en fighter nödvändigtvis en minskning av något annat, antingen vridhastighet eller vapen nyttolast, eller intervall. Medan bättre teknik har gett oss kraftfullare motorer och nya material och legeringar gör att vi kan skapa mer manövrerbara flygplan, har vi faktiskt sett att flygplanets högsta hastighet går ner jämfört med tidigare flygplan, även om vi kunde skapa ett flygplan så fort som allt från det förflutna, med ökad manövrerbarhet och vapen nyttolast i jämförelse.
Dessa beslut fattas, eftersom de genom att minska flygplanets högsta hastighet också får bättre manövrerbarhet, så det är medvetet att de tar högre vapen nyttolast, ökat intervall och högre manövrerbarhet i stället för högre toppfart eftersom en mycket snabb toppfart är inte bara det som är användbart i krigföring jämfört med allt annat. Rekognosering (som SR-71 var designad för) hanteras bättre av satelliter, som inte kan skjutas ner i praktiken, och behöver inte flyga över ett annat lands luftrum på ett sätt som sannolikt kommer att rita sin ier. Bombers skulle hellre bära en större nyttolast, och vara snabb nog för att nå målet, men att få dem betydligt snabbare på bekostnad av en minskad nyttolast kommer inte att köpa dig mycket. Samma gäller fighters, de måste flyga ganska snabbt, men en ren hastighet fördel framför en motståndare är inte allt som är användbar heller (jämfört med att bara ha en bättre fighter). Så det är en kombination av både fysik och specifikt vilka saker de militära värdena som bara betyder att det är litet värde för rent ökande hastighet.