How kan jag få en ond NPC tillbaka till livet efter att datorerna tror att de har dödat honom?

12

Som DM i en kampanj har jag en armé som håller på att överskrida den stad som mina spelare har bott i. Jag vill skapa ett möte där spelarna möter en liten del av armén ledd av en ond NPC . I det här mötet vill jag ha datorerna att tänka att de har det bra bara för att få reda på att de har stora problem. För att uppnå detta vill jag att den onda NPC-ledaren kommer tillbaka till livet efter att ha dödat honom. Det måste vara en ögonblick som han gör själv så att han kan få tillbaka upp i mitten av kampen. Hur kan jag åstadkomma detta?

Jag skulle vilja hålla mig nära reglerna eftersom jag har en advokat med dålig lagstiftning i vår grupp, och för att jag vill att den efterföljande löftet från detta möte ska kunna förklaras. Jag skulle också vilja att NPC har en tydlig uppsättning begränsningar om partiet lyckas slå honom eller göra något annat oväntat. Om jag bara fyller på saker kan spelarna känna sig lurade.

Obs! Festen är 6 nivåer 5 tecken med mycket bra redskap. NPC är en officer i den invaderande armén. Medan armén består mestadels av odöd, innehåller den också röda mages av Thay (inställningar för glömd rikedom) och krigare. Den onda NPC är sannolikt en human cleric nivå 7 eller högre med motsvarande rikedom.

    
uppsättning Multitallented 03.12.2015 23:24

5 svar

18

Du letar efter Kontingent Stavning.

Det finns både en feat (CArcane) -form och en spell -formen.

You can place another spell upon your person so that it comes into effect under some condition you dictate when casting contingency. The contingency spell and the companion spell are cast at the same time. The 10-minute casting time is the minimum total for both castings; if the companion spell has a casting time longer than 10 minutes, use that instead.

(phb Magic kapitel, "Contingency" stavning)

Revivify från Spell Compendium är förmodligen det idealiska målet. De drabbade förlorar inte en nivå från att återupplivas. En andra beredskap (endast featten kan göra flera omständigheter på en gång), med Heal , skulle föra honom tillbaka till full hälsa.

Alternativt kan en Delay Spell'd (CArcane) Revivify vara din biljett. Särskilt om det är gjutet med Cloaked Casting (CMage) för att dölja vad stavningen har gjutits. En psicrown innehållande Anticipatory Strike (CPsi) (GM kan uttryckligen utforma anpassade psycrowns) kan göra det möjligt för en cleric att kasta en försenad återupplivning som en omedelbar åtgärd strax innan det sista slaget slås.

Alternativt, ett anpassat magiskt objekt

En anpassad wondrous artikel av Revivify, kostar ungefär 1000 gp, som är uttömd när den används och utlöses av bärarens död. Det är ett anpassat magiskt objekt, men DM har uttryckligen tillåtelse att göra dem, och 1000gp handlar om rätt för en singel- använd av användningsaktiverad föremålet på en femte nivåstavling. Lägg till en andra effekt (+ 150% kostnad för den effekten) av Heal till objektet, vilket gör att det kostar omkring 2500gp upp.

Gör det bara att fungera för präster av den guden.

Item Requires Specific Class or Alignment to Use

Even more restrictive than requiring a skill, this limitation cuts the cost by 30%.

    
svaret ges 04.12.2015 05:16
22

Jag tycker att du letar efter Craft Contingent Spell-prestationen, från Complete Arcane och Revivify spell, från Spell Compendium.

Revivify måste kastas inom en omgång av döden, men ger dig tillbaka med ingen nivåförlust och inga andra negativa effekter. Det tar dig tillbaka till -1 hk (stabil), så du vill sannolikt följa upp det med Heal (sannolikt också kontingent).

Detta har några stora fördelar. För det första är det väsentligt lättare att avgöra kantfall. Vad händer om dina spelare underkänner honom medvetslös? Ingenting, men det kan utlösa senare. Vad händer om han är charmad istället? Samma. Vad händer om han dödas med Disintegrate, så det finns ingen kropp? Båda stavarna fizzle (ingen kropp). Etc ... För det andra kan dina spelare duplicera det, om de vill. Det är grundläggande rättvist, för att de kunde göra samma sak (det är också snällt dyrt, så de borde inte).

Det finns dock några snags. Craft Contingent Spell kräver en ellevte nivå caster, och är lite dyr för sjunde nivån. Det har inte heller någon tydlig visuell berättelse.

För den visuella effekten föreslår jag att du bara gör en upp. Men den här killen fick en kontingent stavning, låt honom ha viss associerad visuell effekt (ansikts tatueringar som försvinner, linsfläckar, etc). Om dina regler-advokatspelare är oroliga över det, låt honom lägga till liknande visuella effekter på något av hans kontingentformer (Det är som glödande magiska vapen: en effekt så liten att det inte är värt att ladda upp för).

När det gäller var han fick dessa dyra effekter på hög nivå ser jag två bra alternativ: Det bästa alternativet är att binda det till din kampanj. Om den här killen arbetar för någon skuggig organisation eller hemlig överherre, är det här en perfekt ursäkt för att länka dem.

Det näst bästa alternativet är att fukta offret reglerna från Book of Filthy Darkness. Lägg antingen in stavar i partiell lista över potentiella belöningar, eller förklara att de är en "likvärdig effekt" under begränsad önskan. Direkt införande i offer är troligen bäst, eftersom a) det är för icky för spelare, och b) gudar kan vara lite svaga.

När du beräknar sin skatt bör du räkna in värdet av eventuella händelser. Jag föreslår att du fuskar i några extra kostsamma komponenter (diamanter, kanske) för att hålla detta rättvist mot dina spelare.

    
svaret ges 04.12.2015 03:04
9

Det finns ett antal sätt att du kan göra det inom reglerna. Det mest uppenbara En som skulle kunna göras runt den nivån skulle vara en rulle för att höja död (eller liknande) läs av en av de andra prästerna (förutsatt att de inte dör före tjänstemannen). Högre nivå alternativ inkluderar kontingent stavar att höja död / uppståndelse / reinkarnation som en flygande ekorre / vad som helst.

Problemet med dessa alternativ är att nivån lämpliga kommer inte att vara lika dramatisk som du verkar vilja, och de högre nivåerna, medan det säkert är enligt reglerna, är troligt att datorn kommer att känna sig lurad, eftersom det i huvudsak de involverar en högre nivå NPC poppar in för en runda för att ångra sitt arbete.

Men om de viktigaste funktionerna du behöver är för att få datorerna att känna att de är i trubbel men utan att känna sig lurad, skulle jag rekommendera att du gör den prästerliga använda en anpassad stavning eller förmåga, men få det till en kostnad . Kanske så snart han blir dödad, omger en svart glöd flera av sina minions (eventuellt även de andra prästerna), och de släpps döda när han stiger igen. Det tycks tydligt på kraftfull magi, men datorerna har fortfarande gjort någonting: utan minionerna har han inte tillräckligt med trupper för att fånga staden och är tvungen att dra sig tillbaka, eller är åtminstone i en svår nackdel om han vill hålla sig och riskerar att bli dödad igen. (Det gör det också mer uppenbart att det här var något du planerade i förväg, och att du inte bara fuskar eftersom de dödade honom innan de skulle kunna, vilket de kanske antar om han bara använde en scroll eller något.)

    
svaret ges 04.12.2015 01:51
3

När skurken faller, blinkar ett halsband i färgad rök som vrider sig in i skurkens mun och näsa. En röst hörs "Nej, du är för viktig i min tjänst för att få lov att dö!" Plötsligt botas skurkens sår och bröstet börjar börja öka igen.

Du låter spelarna veta att denna NPC är viktig. Något kraftfullt tror att NPC är värdefullt för att ta tillbaka från döden. Du låter också spelarna veta att den här högre kraften inte accepterar döden som en ursäkt för att lämna sin tjänst.

Du gör också spelarna väldigt oroliga när deras karaktärer ser en annan NPC på samma halsband.

Genom att använda ett föremål som konsumeras skickar du ett meddelande till spelarna om att det här är en enstaka sak - NPC kommer inte att gå upp varje gång karaktärerna slår ner dem (för det skulle verkligen försvinnas).

Den magiska påverkan och ljudet av rösten bör vara ledtrådar till det starka varelsens identitet.

Du bör också planera för vad som händer nästa. är NPC kommer att fortsätta slåss eller använda sitt nya liv att fly? Vad händer om tecknen dödar NPC andra gången?

    
svaret ges 04.12.2015 01:45
1

Utöka på @ user2754s anpassade magiska objekt, ge det synliga avgifter. Ett bra exempel skulle vara en ror eller krona med ädelstenar som krossas när de används eller glödande ädelstenar som släcker.

Det gör det lite tydligt för datorerna att de kommer att behöva döda den här killen exakt N gånger. Om den första matchen inte är en där de kan hålla sig kvar för att vinna så klargör det också att det finns en dålig kille ute och letar efter dem som de behöver planera för att döda en annan N-1 gånger. En hel kampanjbåge kunde vara baserad kring en grupp av rädda tecken och mördade flera gånger på ett sätt som lät dem komma undan varje gång.

Skurkaren använder sig av skämt och förklädnad för att glida in i lägret och förgifta officerens vin, 1x pärla borta.
Trollkarlen bränner en rullning av kallmonsteret IX för att skicka någon demon, en annan pärla Ranger verkställer en vildmarksnyhet med en banpil, ännu en pärla ner.

Några månaders in-game tid senare och NPC är huddled i slutet dungeon i paranoia och skickar ut minions för att hitta de datorer som tvingas komma till slutspelsscenen och avsluta honom en gång och för alla.

    
svaret ges 09.12.2016 08:47