Frågor med tagg 'megadungeon'

11
svar

Hur kan jag göra "tomma" rum intressanta?

Traditionella råd för att göra megadungeons i äldre versioner av D & D är förutom alla rum med monster, skatt, fällor eller "triks", det ska också finnas minst 50 till 60 procent "tomma" rum som innehåller inget öppet hotande eller värdefullt. N...
uppsättning 18.03.2015 04:48
5
svar

Finns det några megadungeoner tillgängliga för icke-D & D-system? [stängd]

Jag har en kärleksfull kärlek till megadungeon ( definierad här som en mångfaldig dungeon tillräckligt stor för att användas som en del av en lång kampanj ), men jag är inte alltid på humör för en av de många varianterna av Dungeons & Draka...
uppsättning 07.06.2017 17:21
3
svar

How spårar jag effektivt på en gång i en dungeon dolv?

Det här är en fråga om hur man spårar tid under en (mega) fängelsehålan, särskilt när det gäller granulära speltider på 3.X D & D. Så i de äldre utgåvorna spåras tiden under en klyfta i varv. Enkelt nog: En tur tar x minuter (10 tror jag) och...
uppsättning 18.07.2018 20:08
10
svar

How kan jag skapa en megadungeon i en futuristisk / post-apokalyptisk miljö? [stängd]

Jag spelar mycket AD & D 2e, och jag gillar verkligen att skapa dungeons och megadungeons. Men i en futuristisk / postpokalyptisk inställning, hur kan jag tematiskt skapa en megadungeon? Självklart kunde jag inte använda ett övergiven slott ec...
uppsättning 04.12.2012 13:28
5
svar

How att ge vägbeskrivning till megadungeon platser utan att ge spelare för mycket info?

En av mina favoritbloggar, Beyond the Black Gate, hade ett bra inlägg ett tag tillbaka om att strukturera megadungeon spel för episodiska (dvs oregelbundna) spel genom att skapa mini-quests eller uppdrag som får festen in och ut utan att för m...
uppsättning 09.09.2010 02:09