Frågor med tagg 'dice'

2
svar

Dice Rolls för PBEMs [stängt]

Finns det en online tärningsrulle som har någon form av bekräftelsemekanism så att den kan användas av forum / PBEM-spel? Till exempel? Bob: "I kick open the door" MC: Roll here [gives link] Bob: [clicks link to roll] MC: [Checks r...
uppsättning 10.05.2018 22:36
0
svar

Icke-tärningsresultat bestämningsverktyg för ett onlinespel? [stängd]

Jag letar efter ett sätt att bestämma resultatet av en händelse i en penna & pappersstil RPG som spelas online via röst- och textchatt, helst på ett sätt som eliminerar behovet av en uppsättning tärningar eller tärningsrullar alls, liksom de...
uppsättning 10.05.2017 21:08
2
svar

Hjälp Skriv en AnyDice-funktion för en konstig tärningsmekaniker

Jag har tänkt på en tärningsmekaniker som jag skulle vilja testa siffrorna för, men det är komplicerat nog att jag inte vet hur man modellerar det i AnyDice. Det är en modifierad tärningspool där framgångarna räknas annorlunda än de flesta. M...
uppsättning 18.05.2015 08:32
10
svar

Producera högkontrasttal på olackade tärningar?

Jag hämtade några Gamescience d20s baserat på den här frågan . Jag har de svarta. De är mycket glänsande! Naturligtvis är de ommålta. Hur kan jag måla / bläck / färg siffrorna för att få mycket hög kontrast mellan siffrorna och döden?    ...
uppsättning 23.10.2010 14:00
1
svar

Hjälp beräkna motsatta tärningspool i AnyDice

Jag måste beräkna sannolikheten för En vinnande mot B . Både A och B kasta 1-15 d6s, den med mer framgångsrika tärningar (SD) vinner. Det finns faktiskt 5 möjliga resultat: CF: A's SD < B's SD -3 F: A's SD < B's SD...
uppsättning 07.07.2015 10:27
4
svar

Rolling terning för icke linjära fördelningar [stängd]

Bakgrund Jag är GM i en rollspelande grupp, improviserad regeluppsättning. Jag har givetvis statistik för varje tecken och rulla tärningar för att bestämma färdighetsframgångar och så vidare. Vad jag gör annorlunda än de få andra RPG-reg...
uppsättning 03.02.2017 13:55
1
svar

Vad är definitionen av en naturlig rulle på tärningar

Så jag börjar i världen av penna och papper-RPGs, och ibland läser jag materialet som en naturlig rulle, som en naturlig 1 är alltid en sak och en naturlig 20 är alltid en träff. Jag förstår att rullande en 1 kommer att sakna, men varför hete...
uppsättning 20.03.2013 12:02
2
svar

How att minska variansen hos en tärningspoolmekaniker?

Med tanke på en tärningspoolmekaniker där ett antal halvsidiga tärningar som är lika med Stat + Skicklighet rullas, och antalet 4s, 5s och 6s räknas: En ökning av poolens storlek ökar den absoluta variationen. Finns det en mekanism som bidr...
uppsättning 26.12.2016 23:18
5
svar

Dice resultat gömd från spelarna? [duplicera]

Ger det någon mening att gömma resultatet av en spelares tärningsrulle specifikt från den spelaren? Denna metod bygger på mitt antagande att många åtgärder inte omedelbart avslöjar sig som misslyckade eller lyckades. Hoppa över en förstörd...
uppsättning 09.03.2016 16:48
2
svar

Vad är de statistiska konsekvenserna av att dubblera skador på krit istället för att fördubbla tärningen?

Jag har spelat med en grupp som ofta gör det möjligt för spelare att fördubbla värdet av tärningar som rullas för crits (och andra saker) istället för att rulla dubbelt tärningen. Exempel, någon kriker med 2d6 och rullar för 8 skador, vilka seda...
uppsättning 06.04.2016 16:43