How ska jag rollspelningsuppgifter på 6 eller mer?

7

Vampyrer av 7: e eller lägre generationen kan ha permanent egenskapsattribut på 6 eller högre. Det är ganska lätt att rollspela fysiska attribut på sådana nivåer - du är bara starkare eller snabbare, eller ditt kött är mer motståndskraftigt mot straff. Det är väldigt enkelt att spela någon stat mekaniskt - 6 är bara en dö mer än 5.

Jag föredrar emellertid att flytta spelet utan att egentligen rulla tärningar, så historien är inte bestämd av lycka, bara håller karaktärsdrag i mitt huvud och tar grova uppskattningar av rullar som jag beräknat av AnyDice med hänsyn till (ibland) , beskriv vilka tecken som är kapabla att göra. Och där är ett problem när det gäller nästan all annan statistik på nivå 6+.

Låt oss säga, ett tecken har viss erfarenhet av vapen. Han har 4 prickar i skjutvapen, och jag berättar för spelaren att hans karaktär är en erfaren sniper. Han har 1 prik, och jag berättar för spelaren att hans karaktär var instruerad om hur man laddar pistolen, men hade ingen brandupplevelse, etc.

Vad är det att ha 6 prickar i empati? I överlevnad?

Alla egenskaper vid 6 punkter betyder något som inte går utöver människans förmåga. Hur beskriver jag kapacitet för ett sådant tecken?

Frågan blir ännu viktigare om en spelare börjar med 7: e generationen, vilket är möjligt i mörka åldrar, men sådana kraftfulla tecken kan när som helst komma in i kroniken som NPC.

    
uppsättning Baskakov_Dmitriy 16.01.2017 02:11

3 svar

9

Efter att ha spelat några, visst korta berättelser med sådana kraftfulla tecken skulle mitt bästa råd bara vara att beskriva dessa förmågor som utlänningar eller andra världsliga. Deras förmågor är allt utom obestridliga för bara dödliga och de borde få människor runt dem att känna sig osäkra när de används uppenbarligen.

I viss mån kan det bara tyckas som om de är övernaturligt lyckliga, men i verkligheten är de bara otroligt skickliga och manipulerar oddsen till deras fördel.

Här är några exempel:

    Skjutvapen - De brinner fem gånger och sex personer kommer över.

  • Empathy - De går in i ett rum och kan mäta ton och känsla för varje passagerare samtidigt. De gissar inte vad varje person känner, men de känner till och kan se genom ett försök att dölja eller dölja tankar och känslor.

  • Överlevnad - Oavsett vilken miljö de är i, gör de på något sätt bara göra. Finns de skydd? Självklart. Finns de tillräckligt med mat? Visst, för alla i gruppen. Spår på marken? Det beror på att 7 personer och deras hund passerade den här vägen 18 timmar sedan och en av dem hade en limp.

När de har en 6 i en förmåga är det inte ens en fråga om huruvida de kommer att lyckas med en relevant uppgift (om inte motsatas någonting övernaturligt), men en fråga om hur mycket de lyckas med.

    
svaret ges 16.01.2017 17:38
4

Ett sätt jag har sett detta gjort är att i huvudsak räkna dem som alltid på övernaturliga krafter, särskilt i beskrivningen. En varelse med 6+ Wits är inte bara löjligt smart, han är så på bollen att det lika bra kan vara precognition. Han är alltid fem flyttar före en schackmästare.

Jag kan inte hitta boken nu, men om minnet tjänar en utgåva av Mage hade en källbok för episka skalor så här, och det är så de hanterade det, de fick i princip "fria" magiska effekter som alltid var på. En 6-stat skulle ge dem en fri rang 1-effekt, ingen roll, etc.

    
svaret ges 16.01.2017 07:08
2

Attribut och förmågor klassificeras normalt på en skala av 1 (fattig) till 5 ( topp mänsklig kapacitet ). Peak mänsklig kapacitet är människor som idrottare som vinner medaljer vid olympiska händelser (Usain Bolt, Ian Thorpe, ...), en gånggenerationsgeni (Stephen Hawking), mästerskajspelare (Garry Kasparov), ...

Och nu måste vi gå bortom det. I en mycket lång löpande krönika (ungefär ett och ett halvt år) av episk skala spelade jag en 6: e generationen Ravnos. Jag och några andra äldster skickades ut för att undersöka vad i helvete höll i Indien under mardrömsveckan. Min karaktär hade 6 Charisma och 7 Perception.

Charisma har följande beskrivningar:

4 Exceptional: You have significant personal magnetism.

5 Outstanding: Entire cultures could follow your lead.

Så en 6 skulle vara i linje med att du kunde leda kontinenter om du kände dig som den. Andra exempel:

  • Jag var uppmärksammat för varje rum jag kom in (och talet om det rummet för resten av kvällen när jag lämnade).
  • Om jag pratar med dig, berättar du för dina djupaste hemligheter, för att du vill att jag ska stanna längre.

För Uppfattning hittar vi:

4 Exceptional: Almost nothing evades your notice

5 Outstanding: You instantly observe things almost imperceptible to human senses.

Om du vill ha ett exempel på någon med 5 Perception, gå och titta på den utmärkta BBC Sherlock-serien och se bara hur de visar att Sherlock märker saker. Extrapolera sedan till nivå 7:

  • Jag skulle lägga märke till hinder från miles away (ett paket varulvar i ett fall)
  • Jag kammade genom en bränd ost och hittade tillräckligt med information för att få en bra uppfattning om händelserna innan elden började (och upptäckte att prinsen ljugit om någonting)
  • Jag skulle kunna relatera dagens evenemang till Karavalanisha Vrana (episk dikt som beskriver Ravnos födelse) vilket resulterade i ytterligare förståelse för de händelser som hade hänt under Night of Nightmares. Detta hände medan man väntade på ett hotell för en lokal kontakt och tittade på en Bollywood-film.
svaret ges 16.01.2017 22:03