The Cragmaw Hideout contains such things as stairs, narrow passages and a rickety bridge, but I couldn't find any rules reason why the characters without darkvision couldn't traverse those just as easily as the characters with darkvision.
Det här är en avsikt som lämnas till DM fiat.
Saker som "säkert korsa en bro" kommer inte ofta att ha fruktansvärt svåra förmågaskontroller, så att de flesta [rimliga] DM: erna inte ens stör om att kräva en check om det inte finns något ovanligt farligt för broen.
Korsning av en brokig bro under blinda skulle troligtvis innebära att broen görs "utomordentligt svår".
Men hur det manifesteras faller inom DM. Kanske finns det luckor i bron, och karaktären måste se till att de (genom Acrobatics-kontroller) inte glider och faller in i dem. men att inte kunna se dem gör det mycket svårare att undvika. Eftersom Lost Mine of Phandelver är en modul för tecken på tidig nivå, skulle jag inte riskera att dö vid denna kontroll ( "Sir Gregory, du misslyckade akrobatikkontrollen, så du är nu fast mellan två golvbrädor i bron. "), men det är bara mitt perspektiv. Som jag sa, DM fiat.
Det finns några andra saker att ta hänsyn till:
- Broen kan ha en inbyggd kontroll för att navigera säkert. En DM kan styra den som korsar den här bron medan blindad kräver att kontrollen är till nackdel.
- Samma gäller kontroller för att skala en svår trappa eller navigera i en smal passage.
- En varelse som gömmer sig på bron eller i en smal passage kan vara särskilt farligt om datorn inte kan se dem innan de stöter på dem.
Tänk på scenariot och gör justeringar för att hantera de omständigheter som spelarna stöter på.