Alla levande varelser:
Dö på -10 HP, och är Döende från -1 till -9 HP. De kan återupplivas med stavar som höja döda . Djurkompisar och familjer har inga speciella särskilda regler för detta.
Konstruktioner och undead förstörs bara när de slår 0 HP. De, och utomstående och elementärer, är mycket svårare att få tillbaka till livet.
Djurkompisar
Kan ersättas relativt enkelt:
If a druid releases her companion from service, she may gain a new one by performing a ceremony requiring 24 uninterrupted hours of prayer. This ceremony can also replace an animal companion that has perished.
förtrogen
Inte så lätt att byta ut ceremonin att få en kostar 100 gp, och ännu viktigare,
If the familiar dies or is dismissed by the sorcerer, the sorcerer [or wizard] must attempt a DC 15 Fortitude saving throw. Failure means he loses 200 experience points per sorcerer level; success reduces the loss to one-half that amount. [...] A slain or dismissed familiar cannot be replaced for a year and day.
Observera att denna XP-förlust inträffar även om du kommer med den igenkända igen med t.ex. höja död .