Problem med karaktären
Det finns inga problem med starka stridskonstruktioner eller spelarens kunskaper om regler.
1) Starkt byggande: medan det är möjligt att göra skrattslöst ineffektiva tecken är det svårt att göra en perfekt. Även de flesta bekämpa effektiva juggernauts har några svagheter. Låt karaktär skina för denna session och studera sedan din fest, studera regler och förbereda ett möte för nästa sessioner som passar bäst för andra karaktärer och sätter den nuvarande stjärnan i någon nackdel. Gör inte det på plats i mitt slag. Gör inte det en fruktansvärt förkrossande och ge förklarande trovärdighet i universum. Till exempel "det fanns rykten om snyggt ninja-dödande förskyddsvakt, så ond armé sätter nu upp bågskyttsposter ovanpå ofclimbable torn eller ger dem ett odjur som kan lukta honom". Detta skulle låta varierade och magiska tecken lyser för det första fallet och bruteforce-krigare är överst i sekunden utan att känna att det bara är hamfisted straff för att vara för bra för din ninja. Han kan fortfarande skona ut skada när en rad killar slog fiende eller tornar sig själv, eller efter tanken koncentrerade fienden uppmärksamhet på sig själv, men det blir fortfarande deras dag i rampljuset. Glöm inte att "anpassa" möten för utmärkta prestationer från andra spelare, så ingen kommer att känna sig singled out. Eftersom det är troligt att dina fiender inte har oändliga resurser, är det lätt att göra dem starkare mot tanken i nästa session vid utloppet att vara en gång mer lax mot infiltration efter dagen full av tankvinster.
2) Kunskap om regler: Du, som DM, förväntas vara mest kunnig om regler. Det är därför du är DM - att köra systemet. Det är okej att åsidosätta spelarens mellansession bara för att hålla spelet, men det är inte okej att avvisa honom när han kommer "gudsord" eller likvärdigt bra bevis efter sessionen. Det finns inget mer dishearting som hoppas kunna spela ett specifikt spel och att få veta "skruva dina regler, jag är guden". Spelare som tvingar sig på andra är inte kul, DM tvingar sig på andra är inte heller. När jag kommenterade ett annat svar, domare ger röda kort i spelet för att dra ut det längre eller för att helt klart hjälpa hans favoritlag gör inte fotboll mer intressant. Om du vill ha några husregler är det bättre att diskutera dem med spelare innan du börjar kampanjen. Eller åtminstone få ALLA av dem att gå med på att lägga till regel mitt i spelet. Många människor älskar att veta vad de spelar. Glöm inte heller att undersöka för ett sådant likartat bra bevis på att spelaren har fel om att själv reglerar sig själv. Om spelaren använder någon mekaniker som verkar för bra för att vara sant, är det förmodligen.
Problem med personen
Här kommer jag bara med en redan uttalad åsikt: diskutera och varna mot dåligt beteende. Powerplay är ett nej-nr. När han säger något eller kallar handling för andra spelare påminner honom om att alla spelar sin egen karaktär och ingen annan. Ignorera vad han säger om andra datorer och fråga sin spelare direkt vad de ska göra. Uppmuntra andra spelare att ignorera det också. Om han fortsätter trots att han berättas att du inte vill spela så - bara berätta för honom att du inte kan leka med honom längre.