Jag skulle bli förvånad om det inte har blivit fråga om förut, men jag kunde inte hitta den. I den fantastiska TV-showen Stargate: SG-1 har jag märkt att hur En utgång av Stargate är inkonsekvent. Flera gånger bevittnar vi någon - vanligtvis SG-1-laget - går genom porten normalt på jordsidan, men kommer sedan att tumbla ut på utgångssidan.
In-universet har det konstaterats att ett föremål i rörelse behåller sin hastighet och momentum när man går genom porten, så att tumla ut ur spelet är meningsfullt när du ursprungligen hoppa eller springa in i det (som laget ofta gör när fara). Men om du går i ena sidan bör du gå ut på andra sidan - som visas mer än hälften av tiden.
Jag trodde att de kanske tappade ut utgångsporten på grund av att rampen vid SGC var högre på evenemangshorisonten då plattformen på utgångsporten, men vi har också sett det motsatta - SG1 (eller någon) går eller kör genom världsporten och kommer tumbling ut på jordsidan.
Observera att spin-off-serien - Stargate: Atlantis - verkar vara långt mer konsekvent när det gäller hur man går och lämnar porten.
Är denna inkonsekvens i SG-1 bara använd för dramatisk effekt eller förklaras det i universum?