Any tips om hur man bygger min första och mycket fientliga Hexcrawl? [stängd]

1

Jag börjar utveckla min första sandkampkampanj någonsin, jag använder 5e för att köra den och jag börjar spelet i oktober, så jag tar dessa två månader för att förbereda allt.

Jag använder Hexographer som min go-to-programvara, men jag har flera frågor om hur man utvecklar min Hexcrawl-värld:

En liten om min inställning

Jag tog två källmaterial för att inspirera min värld: Nier and Fragile Dreams. Båda är post apokalyptiska världar där magi existerar, och fiender är mestadels odödliga varelser eller varelser som representerar mänsklighetens "förflutna". Jag tog Niers magiska användning, fantasi och varierade inställningar (öknar, slätter, kust, berg) för att tänka på basvärlden och sedan bräckliga drömmar för fängelsehålorna (som jag planerar att mina fängelsehålor ska överges hotell, köpcentra, sjukhus, nöjen parker, etc, som nu är värd för goblins, spöken, drakes, etc).

De enda tävlingarna som jag ska låta mina spelare springa är Warforged, Dragonborn, Dwarf and Human.

Världen har bara ett fåtal invånare kvar och resande är något bara en väldigt få modig (eller dumt nog) gör. Mina spelare är bara bybor som är starkare än resten, som kommer att resa för att unravel mysteriet bakom en sjukdom som får människor att försvinna, vilket är relaterat till deras världs förflutna.

Byar är få och långt ifrån, det finns inga stora städer, människor är mestadels väldigt vänliga eller mycket paranoida, och de bor i strukturer som liknar vårt men med mer av ett "medeltida" samhälle bygga. Det finns fortfarande moderna avloppssystem, och det finns en del mindre moderna teknologier som grundläggande sjukvård, men kommunikation, resor och sådan är "old school".

Mina problem

  • Jag kan inte bestämma världens storlek. Det ska ta mina spelare från Heroic till Lower Epic Tier.
  • Jag är en fientlig värld, jag vet inte hur många möten jag ska kasta in per dag.
  • Eftersom det bara finns ungefär 5 till 6 mänskliga bosättningar som räknas som "nav" i den världen, resten bara är små bostadsområden med cirka 3-4 invånare, vet jag inte hur man fyller resten av hexen .
  • Förutom fängelsehålan, vad kan intresset intressera mina spelare och få dem tillräckligt med handling och rollspel i en sådan ödemark?
  • uppsättning Aldath Le'Carde 11.07.2014 23:19

    1 svar

    5

    Efter att ha skrivit ett antal hexcrawls borde du gå med en hex hex grid 30 hex kolumner med 20 hex rader. När du exporterar den med hexographer väljer du resize och exporterar som png och går med 3 hexes per inch.

    Med de 600 udda hexen kan du placera mellan 50 och 100 poster. Vid 5 mil per hex kommer detta att skapa en region som är tillräckligt stor för att innehålla de ursprungliga äventyren. Festen är osannolikt att vandra av kartan för de första mötena i denna storlek.

    Jag rekommenderar att du anpassar min Hur man gör en Fantasy Sandbox till en post apokalyptisk värld. Medan jag använder standard fantasy tropes kommer den process jag skisserade att fungera med ett antal genrer och subgenrer.

    Även med det kan det vara svårt att komma med idéer efter två eller två dussin platser. Jag rekommenderar säkrade så många slumpmässiga tabeller som du kan för att skapa idéer. Jag rekommenderar följande

    Encounter som kan hittas i

    Det fina med 5e är att det är tillräckligt nära klassiska utgåvor av D & D, så att du kan använda sina resurser för att skapa det innehåll du behöver.

    Tanken är inte att slaviskt följa resultaten från tabellerna, men använd dem som idégeneratorer för att inspirera dig att skapa den mängd detalj du önskar.

        
    svaret ges 12.07.2014 00:16