Jag nivellerar en trollkarl npc, som följer med datorer. Han fokuserar på användningen av brandmagi.
Jag har verkligen haft Warmage Edge-klassfunktionen och jag undrar om det finns någon liknande funktion som kan erhållas av en feat eller en magisk vara, men skulle vara karismabaserad och skulle påverka mer än "bara warmage spells". Jag hoppades att jag kunde hitta något i Complete Arcane eller Divine, men tyvärr var det ingenting.
Warmage Edge (Ex): A warmage is specialized in dealing damage with his spells. Whenever a warmage casts a spell that deals hit point damage, he adds his Intelligence bonus (if any) to the amount of damage dealt. For instance, if a 1st-level warmage with 17 Intelligence casts magic missile, he deals 1d4+1 points of damage normally, plus an extra 3 points of damage due to his Intelligence bonus. The bonus from the warmage edge special ability applies only to spells that he casts as a warmage, not to those he might have by virtue of levels in another class.
A single spell can never gain this extra damage more than once per casting. For instance, a fireball deals the extra damage to all creatures in the area it affects. However, if a 3rd-level warmage casts magic missile and produces two missiles, only one of them (of the warmage's choice) gains the extra damage, even if both missiles are directed at the same target. If a spell deals damage for more than 1 round, it deals this extra damage in each round.
3.0, 3.5, Dugeon Adventures och Dragon Magazines tillåts.
Nej, det finns ingen befintlig förlagd effekt som kommer att uppnå både tilldelningen av den klassfunktionen och byta den angivna statistiken.
Det finns dock regler för att skapa nytt innehåll som är inbyggt i spelet. Som sådan kan du arbeta med din DM och skapa exakt ett sådant objekt. Det finns till exempel saker, prestationer, stavar och makter som ger tillgång till en klassfunktion (bara inte den du vill ha), och det finns också metoder för att byta nyckelstatistik (vanligtvis via en prestation). Därför hittar du ett exempel på varje spel: en warmage, en effekt som ger en klassfunktion (till exempel en munks bälte) och en effekt som byter nyckelstat (helst en effekt som specifikt byter nyckelstat från warmage primärstat till din önskade stat) i spelvärlden, och använd reglerna för skapande av objekt och / eller stavningskraftforskning i samband med exemplet som en mall för att skapa / utveckla det du vill ha.
Kan vara dyrt, men då har du också fördelen av DM-godkännande inbyggt i processen. Dessutom har vissa människor problem med munkens bälte, med tanke på att det är en obalanserad effekt eftersom det kan användas till att bland annat ge en ökning till AC som är fördelaktig för WIS-fokuserad karaktär.
Detta ger dig också en stor ursäkt för att gå på ett uppdrag i ditt spel för att samla alla saker (personer i vissa fall) du behöver.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna