Jag börjar en ny rollspel med några av mina vänner. De flesta av mina vänner har ringa eller ingen erfarenhet av RPing, så jag trodde att Microscope skulle vara ett bra spel för att presentera dem för konceptet samtidigt som de låg grunden för ett mer traditionellt spel.
Men när jag läste reglerna hittade jag en sektion som rekommenderar att du inte spelar med fem eller flera spelare (mot slutet av boken ...) och min startgrupp kommer att vara 5-6.
Vad kan jag göra för att alla ska delta aktivt och få sin spotlight tid trots att det blir ett större spel? Jag är villig att hänga lite tillbaka under de flesta av scenerna om det är vad det krävs, men jag vill fortfarande spela också! Alternativ som är nybörjare vänliga skulle vara mer värdefulla, med tanke på min grupps smink.
Tack för din hjälp!
Försök inte spela ett spel med sex spelare. Det fungerar inte, för de exakta punktljusproblemen du är orolig för. Fem är genomförbara, men vara beredda att det är en ofullständig introduktion till spelet.
Mikroskop är ett underbart spel, men det går inte upp över fem spelare alls mycket bra. Jag har svårt att introducera spelet till nya personer, även med bara fem spelare - nya spelare betyder långsammare varv, och fler människor betyder längre mellan varv - och det resulterar vanligtvis bara i ett fokus som slutförs i en kväll, och ibland inte ens det. Delvis beror det på att jag tar spelets råd för att göra scener tidigt och ofta (jag tycker att få färre historia vänder men fler scener ger en bättre introduktion till spelet än fler varv och färre scener).
För din grupp är det speciellt att hoppa rakt in i en scen under den allra första spelarens tur (du, förmodligen om du följer undervisningsspelen på baksidan) är det bästa sättet att komma direkt in i rollspelet att de förväntar sig att lära sig om ikväll.
Jag har funnit att idealen för nya grupper är 3-4 spelare. Fem är genomförbara, men förväntar dig att få mycket mindre historia än vad du förväntar dig (eller mer historia men inte mycket rollspel av tecken) om du inte har mer än tre timmar.
Om du befinner dig i en grupp som är sex eller större, dela in i mindre grupper. Har gruppen du är i "demo" -gruppen, och få den andra gruppen (s) spelarna att titta på den första gruppspelet genom installationen och den första historiska skapelsen av den första objektivet. Sedan pausa den första gruppen och hjälpa den andra gruppen att komma igång några minuter. Nu när alla har sett hur spelet startar, kan alla starta ett spel och du behöver inte underlätta så mycket.
Var redo att lämna ditt spel i några minuter när andra spel börjar spela en scen för att underlätta det för första gången också. Eftersom det ofta är ett spel kan rulla helt bra utan hjälpmedlet när tanken på att göra historia förstås, kommer du ha lite tid att släppa ut och återvända utan att störa flödet av ditt spel eller de saknar din underlättande alls eller mycket .
Läs andra frågor om taggar new-players group-dynamics microscope Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna