How kan tecken få tillgång till uppståndelsestjänster under Starter Set-äventyret?

24

Den andra natten dödades två av karaktärerna i min kampanj. Första gången DM (några sessioner nu) var dessa första dödsfall överraskande störande och störande tillfredsställande ...

I alla fall är spelarna övertygade om att de kommer att försöka rädda dödsorganet och hämta det till Neverwinter, i hopp om att hitta en hög nivå Cleric med en uppståndelse stavning. För dig som är bekant med startpaketets omfattning vet du att Neverwinter är långt utanför den information som jag har gjort tillgänglig, och jag kommer att ha svårt att ta reda på hur man kör det här. Jag vill inte uttryckligen säga till dem att de inte kan göra det, men jag vet inte ens hur de kan eller inte kan göra det.

Utöver startpaketet har jag läst (åtminstone de flesta av) de grundläggande reglerna PDF-dokument, men det nämns bara enbart Revivify-spell. Jag har tillgång till en kopia av PHB och har också stött på Resurrection, Raise Dead och liknande stavar ... Jag kan hitta stavarna relevanta i dessa texter, men ingen information om Neverwinter specifikt och om dessa tjänster skulle vara tillgängliga där.

Finns det en anledning till att en högklassig prästman bor i Neverwinter som skulle ha förmågan och lutningen att återuppliva en eller till och med två tecken?

Jag försöker egentligen bara ta reda på om det här är en tjänst som är allmänt tillgänglig inom större städer inom Forgotten Realms, och om sådana tjänster har ett överenskommet pris. Jag förstår att några av stavningarna har ett bestämt pris, men erbjuder präster i städerna nämnda tjänster till högre eller lägre priser? Finns de i de flesta städer eller bara i större städer? Skulle det finnas en i Neverwinter, och hur mycket skulle han ta betalt för en uppståndelse?

Som en sido är dessa tecken både icke-onda, men också icke-religiösa.

    
uppsättning Besty 05.11.2014 00:41

6 svar

16

Vad jag har gjort i min Hoard of Dragon Queen-kampanjen är att "de lokala prästerna / prästerna" återupplöser döda tecken i utbyte mot den hjälp som partiet ger staden. Så, om dina karaktärer hjälper staden (jag har inte läst startpaketet, undviker spoilers), så kan lokala myndigheter ge läkning i utbyte. Det betyder emellertid att karaktären måste sitta ut nästa uppdrag (så de måste rulla temp eller något - temp kan vara en generisk NPC, som en soldat från den lokala milisen, skickad för att hjälpa festen , eller de kunde rulla en annan karaktär, även om det måste vara en annan ras och klass än den som dog).

Om de faktiskt har resurserna att betala för stavningen (enligt riktlinjerna för nybörjarset), behöver tecknet inte sitta ut. Jag tycker att det är en rättvis "straff" utan att trivialisera döden.

Närmare bestämt har Neverwinter traditionellt varit en av de största (om inte de största) städerna i Svärdkusten - utan tvekan finns en sådan tjänst tillgänglig. Kostnaden skulle vara minst 500 gp, med tanke på de materialkomponenter som krävs för att kasta Raise Dead.

Vidare förstördes staden förmodligen i 4E lore; utan att ha läst startpaketet info (jag vill inte förstöra det), jag är inte säker på stadens nuvarande tillstånd. Detta skulle inte vara en slumpmässig NPC; Det behöver emellertid inte vara en "hög nivå cleric--" en L9 Cleric kan kasta Raise Dead.

Om hiring spellcasters, från PHB, sid. 159:

Hiring someone to cast a relatively common spell of 1st or 2nd level, such as cure wounds or identify, is easy enough in a city or town, and might cost 10 to 50 gold pieces (plus the cost of any expensive material components). Finding someone able and willing to cast a higher-level spell might involve traveling to a large city, perhaps one with a university or prominent temple. Once found, the spellcaster might ask for a service instead of payment— the kind of service that only adventurers can provide, such as retrieving a rare item from a dangerous locale or traversing a monster- infested wilderness to deliver something important to a distant settlement.

    
svaret ges 05.11.2014 00:57
11

Medan det inte är specifikt riktat till Lost Mine of Phandelver finns det några anteckningar i Äventyrs League Player Guide PDF (sidan 11: Död) som kan ge dig några idéer:

A character who dies during the course of the adventure has a few options at the end of the session (or whenever arriving back in civilization) if no one in the adventuring party has immediate access to a raise dead or revivify spell, or similar magic. A character subject to a raise dead spell is affected negatively until all long rests have been completed during an adventure. Alternatively, each downtime day spent after raise dead reduces the penalty to attack rolls, saving throws, and ability checks by 1, in addition to any other benefits the downtime activity might provide.

Create a New 1st-Level Character. If the dead character is unwilling or unable to exercise any of the other options, the player creates a new character. The new character does not have any items or rewards possessed by the dead character.

Dead Character Pays for Raise Dead. If the character’s body is recoverable (it’s not missing any vital organs and is mostly whole) and the player would like the character to be returned to life, the party can take the body back to civilization and use the dead character’s funds to pay for a raise dead spell. A raise dead spell cast in this manner costs the character 1,250 gp.

Character’s Party Pays for Raise Dead. As above, except that some or all of the 1,250 gp for the raise dead spell is paid for by the party at the end of the session. Other characters are under no obligation to spend their funds to bring back a dead party member.

Faction Charity. If the character is of level 1 to 4 and a member of a faction, the dead character’s body can be returned to civilization and a patron from the faction ensures that he or she receives a raise dead spell. However, any character invoking this charity forfeits all XP and rewards from that session (even those earned prior to death during that session), and cannot replay that episode or adventure with that character again. Once a character reaches 5th level, this option is no longer available.

Det är mycket pengar för att börja karaktärer, men eftersom det inte är ett ligaspel och menat som en start- och inlärningsupplevelse kan du alltid handblocka något för att hålla spelet rörligt om du vill.

    
svaret ges 05.11.2014 00:55
9

Den här frågan handlar inte om Neverwinter

Det handlar om att du är tveksam till att ändra den etablerade loren och till freestyle. Var inte! Jag var en gång i dina skor och kör LMoP som min första någonsin upplevelse av någon form av TTRPG och ärligt, as användares Dale M lägger ,

you can't do it wrong

Under kampanjen var jag så strikt med mina spelare att jag jämnade dem tungt , rädd att de kanske skulle avvika från modulen. Men faktumet är du är DM, det här är din version av Forgotten Realms. I din -version av staden kan Neverwinter fortfarande vara hemma för några spellcasters som kan tillhandahålla den här tjänsten, även som andra DM-versioner av staden inte gör det.

Även om du har fastställt att Neverwinter är en barren stad och det finns inga healare, helt enkelt bli kreativ! Kanske kan en resande cleric på väg till Waterdeep vara i krog eller en kraftfull Druid kanske vara i stan att köpa saker som behövs i sitt nästa äventyr.

Detta faller tungt på axlarna av dig, som DM, för att ge spelarna en chans att återuppliva de döda karaktärerna. Så freestyle! Gör saker på flugan! Var inte rädd för att suga på den första gången.

Men som påpekat i andra svar kan kostnaderna vara för mycket för en fest från 1: a till 2: a-nivå för att hoppas kunna betala. I guld Men hur är det med in natura? Har den prästliga (eller Druid) återuppliva spelarna och i gengäld önskar han / hon att spelarna ska gå in på en helig (eller naturrelaterad) sidoquest - en kort sidoquest, igen Improvise! och du Bättre att bli van vid att improvisera också, för när du en gång steg ut och gör dina egna äventyr, kommer du att göra en mycket av det.

    
svaret ges 20.11.2015 06:13
-1

Det här är inte en spoiler eftersom det är i den vanligaste loren, men i 5E lore har Neverwinter drabbats av katastrofala bakslag mycket nyligen (från LMoP) men gör bara fotfäste igen. Jag känner inte till 4E-läran, men det låter som Neverwinter-storylinen stämmer. En läkare eller Druid med betydande skicklighet kan skapa butik där, på samma sätt som advokater och läkare sätter upp kontor i små städer, eller de kan resa genom, eftersom Neverwinter fortfarande ligger på huvudvägen som förbinder städerna längs Svärdkusten.

    
svaret ges 19.11.2015 08:45
-2

Jag hade en karaktär dödas slåss Orcs vid Tor. Festen tog kroppen till nekromancer vid Old Owl's Well, gav honom alla sina gp och han kastade Raise Dead (jag var tvungen att öka nekromancerens gjutningsnivå).

    
svaret ges 14.01.2017 06:18
-6

Som DM är du reglerna.

Men som du söka råd ... Uppståndelse är en nekromantisk stavning, något som generellt pryds av prästadömet (ja, något Guds prästadöme). En fest som jag bara gick med hade anledning att återuppta 2 fallna spelare efter att ha försökt hålla en trädörr stängd mot en ung drake, hade ganska förutsägbart dåliga resultat.

Han sätter in en gammal häxthytte i den historia som de använde för detta. De var tvungna att skaffa stavningskomponenterna (den expended en bekvämt stulen från drakens hak) liksom några andra ... delar ... och de var tvungna att skära trä och samla mat till henne medan de 2 återhämtade sig.

De hade också att lura en av de 2 som han var en prästman och skulle inte vara glad att lära sig att han hade dött och blev återupplivad av nekromancy.

För posten var den historien också i neverwinter och den där häxan var i Neverwinter Wood, southeast of Thundertree. Inte att din måste vara densamma, men varför inte. Jag tycker om att anta saker jag har sett från andra DM: er är faktiska uppgifter när det är bekvämt att göra det. På så sätt blir de sanna.

    
svaret ges 25.11.2015 06:02