Alla saker som i verkligheten betecknar "överlägsen hantverk" är inte riktigt tillverkade i mekanik, i 5E, utan att beskriva vapnet som "bättre gjort".
Som sagt har du några alternativ:
Sparar och bryter
Det är ganska sällsynt att objekt måste lagra kast i D & D i allmänhet, men ibland saker som sura, intensiva värmer eller rostmonster gör det en bra tid att göra dessa rullar, i vilket fall det ger fördel att tärningar är ett bra samtal. Eftersom detta sker relativt sällan i D & D-spel, men (oftast en gång ibland varje sessioner i bästa fall), gör det svårt att se överlägsen hantverk som värt pengarna.
Fiction of wear and tear
D & D har inga regler för vård av vapen. Historiskt spenderar du viss tid skärpning och olja och uppmärksamma vad som händer med dina vapen efter varje kamp. Kanterna slits ner, nickas, och så småningom bryts ned och sprickor eller sönder helt.
D & D handvågar det här, så du skulle i grund och botten lägga det här i beskrivningen - "Du hittar snabbt det här bladet tar en tredjedel av tiden för att skärpa och det tar knappt några nicks från slaget. Du har i princip en extra 20 minuter - kanske vill du samla ved? Sy några kläder? "
Social kraft
Trevliga vapen visar att de har pengar och status. Få fördel när du försöker dra rank i ett militärt eller valoriskt sammanhang. Presentera dig själv som högre klass än någon annan och så vidare.
Begränsade bonusar
Under hela D & D: s historia menade en +1 till ett vapen att det var magiskt. Det innebar att allt från det galna svärdet, som snabbt hamrade ut för att möta en snabb ökning av en bondehäst till det finaste Damaskus stålvapnet, var vanligtvis på samma nivå. Eller, med 3: e upplagan, var det en hel +1-skillnad.
Om vi antar att vi ska stanna inom dessa gränser, kan du säga att dessa vapen erbjuder en bonus ett begränsat antal gånger - som 3 gånger om dagen kan du få +1 på dina rullar. Det gör dem klart bättre än vanliga vapen, men inte bättre än magiska vapen. Å andra sidan är detta också klart inkonsekvent i termer av fiktion ("Jag ska köpa 3 svärd och när en löper ut av bonusar, byter jag till nästa och så vidare!")
Du kan göra någonting mer komplicerat som "Detta vapen ger +1 när du rullar ett udda nummer på attack" eller "Du kan reroll 1 på skadorna" eller något liknande så.
För det mesta som det pekar på, tittar på antingen teckenförmågor eller magiska vapeneffekter, men gör det mindre kraftfullt som ett alternativ att inkludera viss skillnad.