Så jag bygger fortfarande en karaktär, och min GM tillåter regler från alla källor, inklusive utgivare från tredje part, (förutom några som han tror är obalanserade i spelet, som Unchained classes eller Glory Rogue).
Bland intressanta regler från tredje part är de stora nackdelarna från Rogue Genius Games . Att välja en stor nackdel (vanligtvis begränsad till en per dator) ger en extra prestation och kan kickstart feat intensiva byggnader till en kostnad. Två av dem gör din karaktär påbörjad med en saknad arm eller ben som ger straff , men mindre försämra än vilken typ av påföljder du normalt får från att förlora en lem , förmodligen för att du spenderar en bra del av dina formativa år med en saknad lem, ger dig tid att vänja dig.
Så att komma till min fråga:
Om ett tecken med antingen en arm eller ett ben får en protetisk ersättning gör det här:
Stora nackdelar beskriver vad som händer när en stor nackdel s mildras:
Where the GM deems it appropriate, characters may remove a Major Drawback by expending a feat slot gained by level advancement (but not a class granted bonus feat), or through an appropriate quest and/or roleplaying effort over time. A GM can treat the removal of a Major Drawback as being worth 5,000 gp of treasure, and reduce that from the character's share of an adventure's rewards. The same roleplaying that explains how the character overcame the drawback can be tied into the reasons why only that character's rewards are reduced. Of course if all the PCs have and overcome Major Drawbacks, the entire adventure’s rewards can be reduced across the board.
Bekräfta min. Det är det som sannolikt hänt är att tidigt i karaktärens karriär har karaktären fått till exempel den stora nackdelen En arm eller En ben , och från det fick en ytterligare prestation. Efter några äventyr förvärvade karaktären till exempel en mekanisk arm eller en necrograftben som tar bort straffet i samband med den stora nackdelen och ger karaktären fördelarna med utbytet. Karaktären har nu den extra prestationen gratis. Detta gör spelet galet, så de ovan angivna reglerna föreslår på något sätt att karaktären förlorar 5.000 gp under den återstående karriären, till exempel genom att tvinga karaktären att spendera den gp på dyra oljor, salvor och salvor till undviker sin kropps avvisande av den nya armen eller benet eller genom att betala en läkare eller liknande utrustad veteran för specialutbildning som tillåter karaktären att behärska sin nya arm eller ben eller av gudarna som tar sin skära av karaktärens resultat för att tillåta karaktären att ha en extra prestation.
Om du bygger en karaktär på högre än nivå 1 som redan mildras en stor nackdel, subtraherar du bara 5.000 gp från tecknet rikedom efter nivå verkar rättvist för både dig och GM, utan att behöva oroa sig längre för att återbetala karaktärens skuld till universum. Karaktären riskerar dock att återfå den stora nackdelen om protesen avlägsnas.
Läs andra frågor om taggar pathfinder character-creation Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna