Jag gillar markovchains svar . Den dåliga mannen kan tvinga historien att gå vidare, även om hon inte är redo. Faktum är att en smart fiende skulle se det som perfekt tid för att fördjupa sina tomter ...
Men jag tror att det finns några saker att lägga till på det ...
Om du inte är GM i huvudberättelsen Död inte av din egen dator utan att prata med GM: n först. De kanske vill ha lite varning om din dator är på väg att dö ut. Och om du väljer den vägen, ha en Plan B för dig själv. Det är helt möjligt att festen inte kommer att kunna rädda din kropp / hitta uppståndelsen / etc. Hur påverkar det dig och spelet? Eller det kan ta dem några sessioner att göra det. Kommer du att vara okej att vara "ur bilden" under den tiden? (Hej kanske i stället för uppståndelse, du stöter bara på hennes favorit magiska vapen eller något. Dålig idé. Nevermind.) Det här är ett slags kärnvapenalternativ: det kan spränga på dig och henne båda.
Kanske prata med den GM om tanken på den stora, dåliga killen kidnapning din dator, och det är då hon tvingas ringa på hela laget för att slå ihop sig i huvudbågen. Var villig att arbeta med den GM för att planera händelserna "off screen" och vara villig att sitta ut en viss del av minst en matchperiod när partiet försöker rädda dig. Men det utgör en stor segue mellan den privata romantiska "sidokunsten" till huvudhistorien.
Kanske kan du bara godkänna "gå vidare" istället för att spela igenom hela sekvensen av händelser mitt i din nuvarande romantik till "post-romance" -fasen där hon går med i huvudgruppen . Om hon som spelare är redo att göra det, är det verkligen ingen skada att hoppa framåt. Hoppa bara in med en kort, överenskommen, inte-faktiskt rollspelad backstory för att fylla klyftan från där du går av till var det nya spelet börjar. (Om du har tittat på "Princess Bride", så är det som de bitar där morfar, som berättare, hoppar över "kyssande delar". De hände, men vi såg inte på det, vi hoppade precis till nästa scen. )
Kom ihåg att andra spelare i huvudgruppen nog inte kommer att vara glada att lyssna på dig två rollspel romantiken när hon ansluter sig till den gruppen heller. Hon kanske inte har tänkt det igenom ännu.
Oavsett, jag tror att du måste ha en meta-game diskussion med Jane och jobba med henne för att rita ut hur man flyttar historien tillbaka på rätt spår. Det här är du, hon och GM i huvudgruppen måste bestämma vad som definierar ett "roligt" spel för var och en av dig, och speciellt vad Jane vill ha från spelet. Om det obekväma romantiska sidspelet gör dig obekväma, så borde det sluta. Kanske är de två karaktärerna fortfarande romantiskt involverade, men ni två är överens om att bara "blekna till svarta" på vad exakt den romantiken ser ut.