Vad gäller husregeln, varför inte vattnet kastat i ansiktet, stark doft placerad under näsan, eller till och med skaka målet? Detta borde inte återuppliva alla typer av medvetslöshet. Jag skulle inte tillåta någon att skaka någon ur coma.
Det borde finnas en rimlig skillnad mellan medvetslös och comatos. Min regel skulle vara i linje med "mycket svårare att vakna under strid" men jag skulle antagligen ge en liten chans baserat på den tid som spenderas. En gång är kampen över, min personliga preferens skulle vara att de flesta omedvetna effekterna skulle ha en realistisk varaktighet. Enkelt medvetslöshet som håller några minuter om ingen stark orsak längre.
Min åsikt är bara för att vi har magiska sätt att hantera en del problem, men det betyder inte att vanliga lösningar i verkligheten aldrig kan fungera.
Sam inspirerade mig att anse att denna typ av husregel skulle kunna ha sina egna nackdelar. Om du känner behovet av att uppmuntra "korrekt helande" eller gruppanvändbarhet eller inköp av potions kan du få långvariga negativa följder för att du inte använder standardpraxis (oavsett standardpraxis du bestämmer). Om du till exempel återupplivas av vatten / skakningar / salter / etc. kan spelaren vara groggy. Det kan vara lite mer sannolikt att missa. Kan få yrsel eller kräkningar.
Nyckeln för mig är att ha några alternativ så att spelet inte kommer till ett stopp.