Can-tecken når Mach 1 och högre i D & D 3 (.5)?

52

För några år tillbaka försökte vår grupp att få fram den snabbaste möjliga D & D-karaktären. Om jag minns rätt kan vi bygga en karaktär som kan gå snabbare än ljudhastighet , men jag kan inte hitta min anteckningar av denna karaktär ("The Running Man") någonstans längre.

Min fråga : Vad är det snabbaste D & D 3 (.5) tecknet möjligt?

De begränsningar som vi använde i vårt experiment:

  • Ska vara en "personlig" hastighet: springa, simma eller flyga (inga fästen, fordon, skjuts från en kanon, etc.).
  • Max tecken nivå 20.
  • Ingen guldgräns på objekt.
  • Alla guider på kusten publicerade regelbok tillåten, inklusive psionics.
  • Vi utförde detta experiment i D & D 3: e utgåvan, men ett svar i 3.5 är också acceptabelt (även om jag misstänker att det är hårdare).

I grunden kom frågan ner till att skapa en karaktär som kan göra minst 6780 fot i en runda (6 sekunder) , vilket är 1130 fot per sekund, vilket är ungefär 345 m / s: ljudets hastighet vid ungefär rumstemperatur.

För att ytterligare klargöra frågans anda och de regler vi hade:

  • Inga "fusk" eller uppenbara "genvägar". Detta inkluderar mirakel / önskan . Jag inser att detta är vagt och uppmanar någon att redigera min fråga och göra denna begränsning mer explicit.
  • Handböcker / regler om episka och gudar är uteslutna.

Så: hur fort kan vi gå?

    
uppsättning Jeroen 22.05.2012 00:15

8 svar

52

Ett korrekt optimerat tecken kan bryta ljusets hastighet.

Bygga " Chuck E. Cheese " hävdar att det kan bryta c:

Round 1: Activate Belt of Battle to cast Footsteps of the Divine(Fharlaghn) as a Swift Action, expending 7 Turn Undead attempts to Persist the spell via Divine Metamagic and then Extending it via Lesser Metamagic Rod of Extend. Between Extend Spell, Suel Arcanamach and Spellcarved Soldier, Footsteps of the Divine lasts for 4 days.

Chuck drops the rod as a free action, drawing a scroll of Favor of the Martyr as a move action and as a Standard Action he makes the DC 27 UMD check to cast the spell from the scroll. He succeeds on a 1.

Max Turnage casts Owl’s Wisdom on Chuck.

Round 2: Chuck chooses to “employ a burst of truly inhuman speed” to gain +10ft to his land speed(in addition to the +50 ft from selecting Farlanghn) for every round remaining in the spell’s duration. There are 4 days minus 1 round remaining in the duration, so Chuck gets +576,990 ft bonus to his land speed, for a total land speed of 576,070 ft. His Jump check is +230,416. That’s a 43 mile long jump.

As a move action, Chuck draws his Scroll of Greater Visage of the Deity from his pack. Thanks to the spell being on the Cleric list and having a Wisdom of 19, all he has to do is make a DC 18 Caster Level check to activate the scroll. His caster level for Cleric spells is 9. Too bad he can’t just take 10. Oh wait, yes he can thanks to Arcane Mastery! So by taking 10, he succeeds on the check and casts Greater Visage of the Deity as his Standard Action gaining +4 Charisma and a fly speed of twice his land speed, or 1,152,140 ft.

As a swift action he activates his belt of battle to get a move action, which is used to draw his Staff of Greater Celerity.

He then proceeds via Divine Impetus for 1,104 swift actions which translate to Full-Round actions from the Staff of Greater Celerity. Favor of the Martyr protects Chuck from the nasty side effect of daze. How he uses those actions depends on what he wants to do.

Utifrån litteraturen om ämnet kan du ganska trivsamt överskrida fyra gånger jordens flyghastighet, eller 120.000 ft / sek

Denna tråd föreslår:

Footsteps of the divine says you can expend the spell to add "...an additional +10 feet to your speed per round remaining in the spell's duration." Therefore, you gain a bonus of 10 x 10 x 60 x 24, or 144,000 ft/round. Times FIVE for the Run feat gives 720,000 ft/round, or 120,000 ft/sec.

To put this in perspective, this hypothetical cleric is running at more than four times Earth's escape velocity. He's running so fast that an atomic clock could detect the relativistic time dilation he undergoes as he moves. He's running so fast that, if this weren't magic, his body would be torn apart as he instantly accelerated to 100 times the speed of sound.

By strict RAW, I think this is legal. Persistent Spell states, "Spells of instantaneous duration cannot be affected by this feat, nor can spells whose effects are discharged." Since footsteps of the divine (the spell in question) has Personal range, and its duration entry is "1 round/level" rather than something sensible like "1 round/level or until discharged", it would seem to be a legal target for Persistent Spell. (DMM: Persist is also not required; footsteps of the divine is only Cleric 3rd.)

    
svaret ges 22.05.2012 03:15
14

Inspirerat av de många underbara svaren på denna fråga försökte jag rekonstruera min grupps svar från några år tillbaka. Jag vet att (a) jag saknar några knep vi använde, och (b) jag har antagligen mentalt blockerat alla fusk som vi rationaliserade då .

Även om jag blev extremt skrämmad av det överlägset, överlägset överlägsen svaret ovan , bestämde jag mig fortfarande för att dela detta för din nöje! I mitt försvar hade ingen av oss vid sidan av 3 rd upplagan PHB, DMG och Psionics rulebook.

Running Man :

391.133

¹ Okej, okej, den 3 rd -upplagan DMG nämner tekniskt ingen bonus typ för stövlarna, men om jag skulle vara rättvis är det förmodligen detsamma som en snabb reträtt, eftersom det är stavning brukade skapa objektet.

Så där är det. Svaret (med några "mindre" luckor) som tog våra grupptimmar av debatter, tänkande, förbryllande och fusk. Svaret som är fullständigt förstört av Chuck E. Cheese och hans fyra gånger-Earth's-escape-speed-hastighet .

    
svaret ges 22.05.2012 22:06
13

Eftersom det här stötte jag, skickar jag denna variant på Jumplomancer (den här länken är tyvärr död, original jumplomancer thread har arkiverats men slår inte samma hastigheter ), bygger en av de mest hilariska teoretiska optimeringarna någonsin. Den uppnår en rörelseshastighet på 25.800 fot, som arbetar ut till 2 932 miles per timme. Det överträffar dramatiskt ljudets hastighet genom luft på alla platser på jorden. 1

Det här skulle inte vara värt att nämna, eftersom Chuck uppnår mycket högre hastigheter, förutom att errata gav det gudomliga fotspåret ordet "urladdning" som förhindrar att man använder Persistent Spell (det är förmodligen ordalydelsen blir typ av tvetydig). Såvitt jag vet är detta den enda gången som guiderna specifikt raderade en teoretisk optimeringsticka (om du inte räknar errata på Arcane Thesis, men det var inte ett knep så mycket som "du verkligen ansåg inte konsekvenserna av denna prestation, eller hur? ").

Konceptet att få fotspår av den gudomliga ändå att ha så lång tid som möjligt och sedan ladda ut det på en gång för en t kvarvarande × 10 ft. rörelsehastighetsbonus förblir ljud. Den ovan länkade varianten använder en kombination av Extend Spell, vilket fördubblar en stavnings varaktighet och Rainbow Falls magiska plats från Complete Mage , som tripplar den (endast 1 / dag Transmutation). Det ger dig en varaktighet på 120 rundor; du laddar det runt senare för +1,190 ft. bonus till din hastighet. Lägg till i cheetahs hastighet för en (relativt) mindre hastighetsbonus och förmågan att sprinta för att multiplicera din hastighet med 10. Kasta några andra bonusar därifrån och sprint på en avgift.

Byggnaden lägger också till i fem nivåer av Exemplar, och Leap Attack-prestan för att ta en enorm hoppa, utnyttja den bonus som höga hastigheter ger till bonus och Exemplars förmåga att ersätta någon annan skicklighet för en diplomatisk kontroll. Med +10,347 till den kontrollen görs alla som ser hoppet automatiskt till fanatiska orsaker.

Det bör också noteras att parametrarna i frågan inte hindrar Pun-pun, om du inte vill ringa en genväg. De flesta försöker förbjuda oändliga loopar (som Pun-pun). Utan en sådan begränsning kan Pun-pun har någon rörelsehastighet som han bryr sig om att ge sig själv.

  • Till skillnad från ljusets hastighet genom ett vakuum är ljudets hastighet inte konstant, utan är beroende av många faktorer. Det är därför som alla dessa supersoniska bilförsök äger rum i Death Valley: den heta, torra luften gör ljudet långsammare, så bilen behöver inte gå så fort för att bryta den.
  • svaret ges 12.07.2013 00:36
    6

    Redigera : För alla du snälla människor som är benägna att neka, notera att det här svaret skrevs för en tidigare version av frågan. :) Vänligen läs kommentarerna nedan. Tack.

    Varför komplicera saker? (Okej, förutom att komplicera saker är roliga.)) Använd en noggrant formulerad < strong> Wish stavning, vilket kan

    Transport travelers. A wish can lift one creature per caster level from anywhere on any plane and place those creatures anywhere else on any plane regardless of local conditions.

    +

    You may try to use a wish to produce greater effects than these, but doing so is dangerous. (The wish may pervert your intent into a literal but undesirable fulfillment or only a partial fulfillment.)

    ... och där går du, snabbare än någonting någonsin. ;]

    Faktum är att om du leder fysik till DnD, uppfyller alla variationer av magisk teleportation Q-kraven.

        
    svaret ges 22.05.2012 08:29
    3

    Snabbaste man lever!

    Med hänsyn till den här nya informationen kan vi nu bygga gudarnas omänskliga hastighet.

    391.133

    Mynkbonusfakta:

    391.133

    Pass (Divine)

    391.133

    Produkter:

    391.133

    Knep:

    391.133

    Åtgärder:

  • Använd Belt of Battle för att få bonusförfalskade åtgärder.
  • nd Cast Footsteps av den gudomliga användningen av gudomlig Metamagic med ständig stavning.
    [Detta kommer att kosta alla 8 försök mot odödliga försök] - (Välj Fharlanghn för stavningen)
  • Använd burk av omänsklig hastighet från de gudomliga stavningsfotspåren
  • Använd Xeph racial burst of speed.
  • Använd Kör med Sprinter, Dash och Snabba tankar och ta av.
  • Detta gör: 30 + 30 + 50 + 10 + 10 + 5 + 10 + 143,990ft x 5 = 720,675ft på 6 sekunder.

    Detta översätts till 120,110 fot i en enda sekund och - 81.895 miles i timmen.

        
    svaret ges 10.07.2013 05:24
    2

    En annan metod som jag tyvärr inte kan vara säker på gäller 3.5:

    På astralplanet kan du flytta med newtoniska medel - kasta någonting för att få 10 '/ rörelse. Det finns ingen gräns för hur många saker du kan kasta, effekten är kumulativ. (Var bara försiktig med stoppavståndet!)

    Ta noga pilar och en första nivå karaktär av vilken klass som helst kan gå supersonisk. 550 pilar blir skrymmande men inte så tunga. Hämta en av dessa quivers med oändliga pilar och det är inte ens ett problem.

    Medan detta inte kommer någonstans nära det accepterade svaret fungerar det utan ost.

    Jag försökte se upp det utan framgång så jag vet inte vilken version som använder denna regel.

        
    svaret ges 12.09.2013 00:58
    1

    Medan jag tvivlar på att jag kunde bygga upp en bättre byggnad än vad som redan har lagts upp, borde jag inte det Rapid Wrath-magiska vapnet från Ghostwalk fördubbla hastigheten på hållaren, så genom att ge det till en identisk kopia av den snabba byggnaden postat, jag har dubbelt max hastighet.

        
    svaret ges 19.03.2015 17:04
    -7

    Frågan frågar bara om hastighet, det anger inte rörelseriktningen.

    Teleport 100 000 miles rakt upp. Falla.

    För naysayers: Reglerna definierar terminalhastighet - men det är ett koncept som bara är meningsfullt i atmosfären. Det var därför jag sa att jag gick 100 000 miles upp - kom långt bortom atmosfären.

        
    svaret ges 14.01.2014 23:57