Systemets skapare, Alan Bahr, vägde också in på det (men sa att han inte gör Stack Exchange):
If you're getting it from criminals: Negotiate (Black Market), Military: History (Military).
And I'd always allow the Contracts skill.
I Facebook-gruppen för Hypernode Media Planet Mercenary togs frågan upp hur man introducerar plot krokar. Jag föreslog i tråden att om du inte känner för att trycka plottar eller om en spelare vill försöka väga några erbjudanden, ska de göra en färdighetskontroll för att söka nya kontrakt. Bortsett från vilken kompetens är bäst för den? Mitt främsta förslag var Ekonomi , både för att det diskuteras att hitta nya affärskontakter, och eftersom det annars är en udda färdighet för de flesta legosoldater att hämta, så är det bra att hitta en nytta för den. Alternativt skulle Empathy fungera, men det verkar mer som att träffa vänner till jobbet än att leta efter nya källor.
Ekonomi ser ut som om det skulle vara den skicklighet som oftast används för detta, men jag tvivlar på att det är den enda du någonsin kan använda. Historik kan ibland berätta om ett gammalt våld som någon kan betala för att ha löst (eller förvärras), och Forskning kan öka vilken kompetens du använder.
Systemets skapare, Alan Bahr, vägde också in på det (men sa att han inte gör Stack Exchange):
If you're getting it from criminals: Negotiate (Black Market), Military: History (Military).
And I'd always allow the Contracts skill.
Naken plot krokar verkar ganska känt material lämpligt för mig. "Din sökrobot på jobbbrädorna har blivit följande möjligheter som matchar dina möjligheter: a, b, c. Om någon av dessa verkar tilltalande kan du öppna förhandlingar." Det är mer eller mindre hur jag gör det i spelet jag för närvarande kör. Om det finns några andra vägar som spelarna vill fortsätta med att vända på saker, verkar det som något som skulle förlita sig på deras initiativ och kreativitet.
Läs andra frågor om taggar skills planet-mercenary Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna