Du kan inte. Det är bara inte så enkelt.
CR är ett felaktigt, opålitligt verktyg i bästa tider. Många varelser har statistik som är jämförbar med andra varelser, flera CR-skivor högre eller lägre, och dessutom är kraften hos en viss PC-parti väldigt variabel.
Och det var designat med rikedom i åtanke, och förändring av rikedom påverkar inte alla lika. Den viktigaste funktionen av rikedom är magiska saker, det vill säga magi. Klasser som har sin egen magi är obekväma av låg rikedom, men klasser utan egen magi kommer att finna att de bara inte har möjlighet att svara på en rad utmaningar, eftersom dessa utmaningar kräver magi.
Värre, klasserna utan egen magi, de som drabbades mest av denna förändring, var redan klasserna som med stor marginal är de svagaste i spelet. Pathfinder domineras av magi. Klasser som var tvungna att betala för privilegiet var redan bakom, men nu kan de inte ens betala-de har bara inte det.
Det enda sättet att spela en kampanj med låg rikedom är att mycket noggrant överväga bristen på tillgång till magi för icke-magiska klasser när man överväger varje möte. Du kan inte helt enkelt tillämpa någon konstant faktor på CR-skivor och förvänta dig ett bra resultat: du kommer inte få en.