Rimlig statistik för en gud (DR 25) [stängd]

13

Jag bygger en gud baserad på en videospelchef för att hjälpa min DM-vän, vilket innebär att det i slutändan är meningen att spelarna kan (eller kanske vill) konfrontera sin avatar. Med tanke på detta måste jag ha några rimliga kampstatistik för killen.

Vissa info:

  • Gudomlig rang: 25 (överdåd)
  • Bestämd ekvivalent nivå: 75
  • Basprodukt: Uuvadaum

Min första tanke var att ta 20 nivåer av Uuvadaum och tillämpa sedan 55 teckennivåer ovanför med Epic-regler för träffad tärning, träffbonus etc.

Men jag har aldrig skapat en varelse av sådan enastående nivå, jag är osäker på om min gissning här är rätt om nivåerna gentemot en DR 25 gud. (Jo, hans avatar effektivt, hur som helst.)

Tecknen i den här episka kampanjen vid denna tidpunkt förväntas vara lvl 40+, men i alla fall, om jag är helt bortgång här, låt mig veta.

Även för statistik - skulle jag välja Uuvadaums statistik som avatarens bas och sedan tillämpa episka statusbonuserna + bonusar från andra källor från 55 nivåer? Eller skulle detta resultera i absurd och orimlig statistik på nivå 75?

Så ... många ... frågor. Tack!

EDIT:

Obs. den här killen måste kunna tas på ansikte mot ansikte. Det betyder, ja, spelarna kommer att ha vapen eller stava som kan komma över hans DR. Mer av frågan är vad som skulle vara rimliga förmåga poäng, träffpunkter, rustning klass, slå bonusar, sparar etc, så att han inte skulle vara omöjligt att döda, men inte heller en pushover?

Förmodligen kommer jag att sluta justera honom lite före det sista mötet för att se till att han inte är omöjlig, men jag har inte ens en tumregel att gå här för att ens göra de justeringar.

    
uppsättning 20.04.2012 15:49

6 svar

5

Du verkar vara på rätt spår (åtminstone vad gäller RAW). Regler för att skapa en gud anges i SRD :

Most deities are 20 HD outsiders with 30 to 50 character levels as well. These additional character levels beyond an effective character level of 20th follow the rules for epic levels.

Avatarer skapas via en gudomlig prestation . Statistiken är mestadels densamma som basguden:

The avatar’s divine rank is half that of the deity (round down). This decrease in divine rank affects many of the avatar’s statistics and abilities, including bonuses to attack rolls, damage, saves, checks, and Armor Class, damage reduction, resistances, number of salient divine abilities and bonus salient divine abilities, uses per day of domain powers, saving throw DCs against spell-like abilities, range of senses, automatic actions, magic items it can create, and extent of divine aura. The deity’s ability scores, speed, class levels, and Hit Dice are unchanged.

Även för statistik - skulle jag välja Uuvadaums statistik som avatarens bas och sedan tillämpa episka statusbonuserna + bonusar från andra källor från 55 nivåer?

SRD innehåller regler för att förbättra monster . Specifikt öka träffad tärning och adding klassnivåer .

Arbetsordningen du skulle titta på är:

  • Ta Outsiders basstatistik.

  • Öka träffstenen till 20.

  • Lägg till 55 teckennivåer.

  • Faktor i gudomliga bonusar av gudomlig rang 25 (eller 12 för en avatar).

Uvuudaum är lite annorlunda eftersom den har mer än 20 träffar av standard. Gudsreglerna är tysta på vad man ska göra i det här fallet, men jag rekommenderar att man subtraherar klassnivåer för att kompensera för de extra träffstenarna (38 träffar och 37 klassnivåer).

Eller skulle detta resultera i absurd och orimlig statistik på nivå 75?

Det beror på. Ovanstående kommer att ge dig den RAW-versionen av guden du har beskrivit. Huruvida en sådan gud är ett rimligt möte för din fest kan jag inte säga.

    
svaret ges 25.04.2012 00:04
4

Utan att lägga ut lite pengar för en källbok, gör det på den svåra vägen - rättegång och fel. Få en villig medbrottsling, några kopior av PC-tecknen och kör några möten tills du känner att Avatar är balanserad nog för den faktiska kampanjen.

Spelprovning - det är bra:)

    
svaret ges 02.05.2012 22:20
3

I spagboken Tro och Pantheons kan du hitta den fullständiga statistiken för mer än 100 stora och mindre gudar i Forgotten Realms.

Förutom det, förbättras webbsidan för gratis tro och pantheoner på guiderna ( 1 , 2 ) ge några tips om utmanande spelare med dina gudar.

    
svaret ges 23.04.2012 16:52
2

Beroende på hur du (eller din vän) vill att det slutliga mötet ska gå, kan det vara rimligt att säga att den faktiska statistiken helt enkelt är absurt högt utan att nödvändigtvis stava ut dem, MEN ge en viss svaghet karaktärerna kan utnyttja.

Kanske några specifika vapen smidda av en annan gudom, kanske för länge sedan, kan de hämta släp som han är särskilt utsatt för. Eller på något sätt som avataren kan fångas eller dras bort, till exempel en fobi som kommer att köra bort honom eller ett område som sopar bort gudomlig magi som minskar avataren för att bara vara en kraftfull hjälte, men inte av hög gudomlig nivå. Kanske till och med en psykologisk situation som skulle göra det möjligt att resonera med honom, men bara när han konfronteras av en bedårande kattunge som suger bort sin raseri.

    
svaret ges 20.04.2012 18:18
1

Om inte spelarna befinner sig på en nivå där de faktiskt står chans att vinna en sådan kamp, bör en Guds statistik helt enkelt vara "Rulla inte en 1" för vad som helst de är kända för.

    
svaret ges 20.04.2012 18:07
-2

Om du vill konstruera en gud, vill du verkligen höra Immortal's Handbook: Ascension och Immortal's Handbook: Epic Bestiary (vol.1). De kan hjälpa dig att enkelt bygga en DR 25, DR 250 och till och med DR 2500 odödlig om du vill ha det.

    
svaret ges 24.05.2017 18:00