Var du säker på att artiklar inte kan hanteras? [stängd]

1

I RuneScape är vissa saker som skillcapes ofördragen. Detta beror på att någon med 99 Attack inte bör handla en skillcape med en lvl-3 av uppenbara skäl.

Hur kan vi se till att någon med en hitpoints skillcape i verkligheten inte handlar det till någon som inte ens kunde springa 100 fot utan att kollapsa från syrebrist?

    
uppsättning Don Larynx 28.02.2015 22:14

1 svar

5
  • Inkorporera karaktärens namn i objektet som används för att representera skillcape (eller annan sak) på något sätt, på ett sätt som kan raderas och ersättas med ett annat namn av GMs för att spara på kostnad. Våtmarkeringsmarkörer är förmodligen vägen att gå här: de är billiga och spelare kan inte fuska dem utan ansträngning. Om någon lurar systemet trots att du använder nämnda markörer, bör du noga överväga att inte leka med dem istället för att öka säkerhetsåtgärderna. Om du kör din LARP med en entré, vid stora konventioner eller på annat sätt, vilket innebär att du sparkar dåliga spelare, är det mindre möjligt, ta med både teckennamn och en GM-autograf i objektet och samma färg konsekvent för alla en enspelares saker, medan du använder en mängd olika färger i allmänhet.

  • Om möjligt, särskilt om du inte inte kör ett spel med ett stort antal spelare, ta dig tid att lära dig spelarens tecken genom att granska arken mellan sessioner. Uppmuntra dina medarbetare att göra det också. Att veta i allmänhet vem som kan göra vad bra är det bästa försvaret mot shenanigans och håller ärliga spelarefel (2 + 2 = 22, jag var kall så jag lånade sin jacka (som händer med en klistermärke som markerar den som +5 full plattan ), etc.) hanteras snabbt och enkelt. Dessutom kan du inte riktigt vara en bra GM om du inte känner till datorerna. Detta kommer också att avskräcka från fusk via objekt eftersom det påminner människor om att objektet bara är en symbol som representerar numret på teckensnittsbladet för enkelhets skull. Cheaters inser att de behöver komma till lakan om de verkligen vill röra med spelet.

  • Se till att du har så mycket överlappning mellan spelare och GM-grupper som möjligt. Tecken finns inte i ett vakuum och vänner, rivaler, fiender, barn, etc. av en fuskare kommer att märka när hans statistik plötsligt slår ut, även om du inte gör det. Om några av dessa människor också är vänner utan karaktär, kommer de att låta dig veta något och du hittar det oundvikliga "de bara har det för mig". Försvaret är mycket lättare att hantera.

Källa: Hjälpte till en BAM-sak ett par gånger, där de tycktes utnyttja de två sista punktpunkterna. Hjälpte sig på en boffer-larp sak där GM: erna använde punkt 1 i den mer extrema versionen, liksom punkt två och bokstavligen behölls fallfiler på sina spelare och deras historia av fusk, dålig sportsmanship och generell ryckhet. De flesta filerna var i princip tomma, men ett par av dem var väldigt mycket fulla. Vissa människor är jerks.

    
svaret ges 28.02.2015 23:43