Det handlar inte bara om spellcaster kontra non-spell caster. Clerics, Warlocks och Sorcerers bestäms av stora faktorer som i stor utsträckning är ur karaktärens hand, och inte riktigt ett "val" när kraften erhållits.
De som bestämmer sig på första nivån
En cleric börjar som en tillbedjan av en viss gudom och en specifik aspekt av den gudomen. Detta beslut är något de ägnar sig åt, och blir en inbyggd del av karaktären i ett mycket tidigare utvecklingsstadiet i deras liv. Det är vad som definierar vilken typ av präst de är från öppnandet av en historia.
Warlocks har inte någon makt förrän strömmen byts ut med den extradimensionella enheten, så är beslutet vettigt att vara på nivå 1, åtminstone för beskyddare. Pakten kan vänta tills de bevisar sin beskyddare att de inte bara är en mook.
Sorcerers använder egna förmågor att de bara är typ av kontroll, eller är födda med blod. Deras magi är färgad från dag ett av bakgrunden, och det är sålunda vettigt att fatta beslutet på nivå 1. Det var sannolikt inte ett "beslut" för karaktären själv.
På andra sidan
Trollkarlarna fattar beslutet på 3: e nivå eftersom de är generalister först och hittar sin nisch när de växer. De kan redan ha en preferens, men det är inte konkret tills de börjar bli mycket kraftfulla (andra nivåer).
Fighter är ganska vanliga och förenklade i sin grundläggande funktion, och många troper i samband med fighteren innebär att de växer över tiden. Det tar inte så länge träningsvis att bli en fighter (enligt gamla diagram i äldre versioner av DMG), och därmed karaktären fortfarande långsamt bildar sig själv. Ett beslut som Champion eller Battle Master bildar sig runt karaktären när de växer, det definieras inte av sina unga beslut eller omständigheter (oftast).
De flesta andra klasser är också så. De har tidens lyx för att finna sig helt. Vissa tar mer tid än andra.