Is två vapenbekämpning balanserade eller brutna i WFRP 2e?

1

På sid. 129 i Core Rulebook står det: "Det finns fördelar och nackdelar med denna kampslag." Men om jag inte läser mellan raderna är inte nackdelar lätt att se.

I princip kan det aldrig vara en anledning att inte använda någonting i din hand medan du kämpar (om du inte har råd med det eller saknar en arm). Du kan fortsätta att kämpa som vanligt med ditt huvudvapen, men du får en fri parry varje runda på grund av ditt off-hand-objekt!

Jag ser inte specifikt på encumberance som balanseringsregeln. Som en erfaren GM av WFRP 2e har jag antagit några nackdelar. Dessa anges inte uttryckligen i de regler som jag kan hitta:

  • Begränsningar attacker. I exemplet där datorn kan ha två pistoler är det bara två attacker som är möjliga. Datorer med 3 attacker skulle vara begränsade till 2 attacker (även med Swift Ge sig på). Detta gäller även två vapenkämpar, om de väljer att använd vapen enligt vad som anges.
  • Det fria parret straffas. När jag läser reglerna, vid -20% WS i ett off-handed test. Var som att gå in i Parrying Stance skulle inte straffas, men kostar också en halv åtgärd och förhindrar flera attacker.
  • All outattack med två vapenbekämpning kostar gratis parry.
  • Ingen fråga om att det finns utrymme för missbruk. Finns det något i de regler som jag har missat eller är det nödvändigt att huset regerar detaljerna.

        
    uppsättning javafueled 01.07.2013 20:55

    3 svar

    1

    Hitta balans i två vapenbekämpning

    @OpaCitiZen anteckningar:

    ...as enemies and PCs use the same rules for [Two Weapon Fighting], AFAIK. [PCs and NPCs] can also suffer the same setbacks, such as being practically unable to grab the rope swinging by when the ship they're fighting on takes a wild tumble, etc. (Sure, such cases aren't really covered by the rules, but that shouldn't stop you from coming up with critical events and matching improvised situational modifiers and tests to enliven your battles.)

    Dessutom kan följande iakttagelser från exempel i RAW tillåta att man noggrant följer avsikten i reglerna utan att vara godtycklig:

  • Limits Attacks. I exemplet där datorn kan ha två pistoler, endast två attacker är möjliga. Datorer med 3 attacker skulle vara begränsade till 2 attacker (även med swift attack). Detta gäller två vapen kämpar också, om man väljer att använda vapnen enligt vad som anges. Se exemplet om två pistolanvändningar.
  • Straff Fri Parry. Vid -20% WS i ett off-handed test. Om spelaren / NPCen förklarar en parrying-status, bestraffas inte, men detta diskvalificerar både Swift Attack eller alla Full Action-typer, vilket förhindrar flera attacker.
  • All out Attack eller Charge Attack kostar det kostnadsfria.
  • svaret ges 02.07.2013 03:23
    3

    Jag är "rädd", du har rätt om din bedömning, och jag vet inte heller om några andra regler.

    Men jag är inte säker på varför du tror att två vapenstrider är obalanserade, eftersom fiender och datorer använder samma regler för det, afaik. De kan också drabbas av samma motgångar, som att de inte kan få tag på repet som svänger när fartyget de kämpar på tar en vildtvätt etc. (Visst, sådana fall är inte riktigt täckta av reglerna, men det borde hindra dig från att komma med kritiska händelser och matcha improviserade situationsmodifierare och test för att ge dina slag.)

    Det är lite effektivare att använda två vapen (som vi kan komma ihåg även om det finns sköldar i WFRP), precis som att använda en är lite effektivare än att använda ingen - och imo låter rimligt det verkliga livet också, speciellt när du tittar på kamp genom linsen av tung abstraktion, de flesta rpg-system, som WFRP2 definitivt inkluderade, utnyttjar. Och det är ett alternativ någon kan dra nytta av. Håll dina NPC på lämpligt sätt. ;)

        
    svaret ges 01.07.2013 21:51
    0

    Jag skulle vilja tillägga att den ambidextrous talangen tar bort -20% off-hand straff och det gör det värt att ha ett vapen i din off-hand som inte har defensiv kvalitet (endast parrying vapen har detta).

    Om du har 3 attacker, ambidextrous, snabbdragning och en pistol i varje hand, kan du attackera två gånger, använd sedan snabbdragning till en pistol och dra en tredje (som en fri åtgärd en gång per tur) till gör din tredje attack.

    Ett annat alternativ är att ha en pistol i din hand (de kan användas i melee utan straff) och använda snabbdragning om du vill göra en snabb attack (max 2 attacker), samtidigt som du håller ett parrying vapen i din offhand för försvar (de flesta om inte alla har balanserat).

    Så jag tror att det har fördelar, men du måste vara specialiserad för att få ut det mesta av dessa fördelar.

        
    svaret ges 27.06.2016 17:18