What RPG-världar / system fungerar bäst tillsammans i crossover-kombinationer? [stängd]

9

Jag är nyfiken: Vilka RPG-världar har du kombinerat mest framgångsrikt i en crossover-inställning som en GM? (Eller vad var den bästa crossover som du spelade som spelare?)

Mina bästa upplevelser inkluderade nästan alltid Chaos Call of Cthulhu eller White Wolfs (gamla) värld av mörker (och deras respektive system). De längsta crossover-kampanjerna vi spelade var:

  • En CoC / oldWoD-kampanj , i vilken vampyr / varulvar spelade ut sina egna relationer till Mythos, som för det mesta ersatte sina egna officiella historier. (Vi använde Storyteller-systemet för detta.)

  • en CoC / oldWoD / SLA Industries-kampanj , som var löst relaterad till ovanstående, och där spelarna som SLA-operatörer mötte de äldste gudarna och deras oldWoD-baserade ledare i deras företagskonfigurerade strävan att erövra "jorden". (Vi använde en homebrew-blandning av SLA / CoC-regler för detta.)

Vilka kombinationer rekommenderar du , vilken crossover är värt att prova?

    
uppsättning OpaCitiZen 04.10.2010 13:50

10 svar

2

Jag har spelat i några PbEMs som var i grunden den gamla världen av mörker med ett stort kärlekskritiskt tema och de verkar vara både populära och framgångsrika. Det fanns också en del saker som stiftades av pinacle för att få owoD varulvar i det Weird West (of Deadlands) att en GM-vän av mig använde något sparsamt till en bra effekt.

... Jag har personligen kört ett Firefly / Serenity-spel i det bredare Aliens (och Predator) filmuniverset. Det fungerade ganska bra eftersom majoriteten av teman och troperna redan är på plats (megakorporationer är likadana som oppresiva regeringar trots allt). Tidiga sessioner behandlade bara fireflyplaneterna och den politiska upprättelsen som ett litet system på kanten av koloniala rymden och sedan flyttade vi senare upp till räckvidden så spelarna interagerade med en större galax och några av de traditionella "företaget som en dålig kille 'tomter.

    
svaret ges 07.10.2010 14:08
7

Jag kommer att rekommendera GURPS , Generic, Universal RolePlaying System, i fall du har aldrig kollat över det. GURPS är utformad för att hantera alla inställningar du kan kasta på den. Inställningen standard för den aktuella utgåvan av GURPS är Infinite Worlds -inställningarna som hittades ursprungligen i GURPS Time Travel

Det kortaste avståndet mellan två inställningar är GURPS .

Som sagt, ganska mycket alla inställnings-agnostiska system borde vara bra för att göra crossovers. Vi använde PDQ -systemet för att hantera vår översyn till Scion inställning när vi blev så sjuka av Scions infödda system att vi bara inte kunde stå längre.

Du kanske gillar Savage Worlds också.

En stor del av detta beslut kommer att komma ner till vilket system du vill, hur mycket du vill ha, och hur mycket arbete du behöver göra för dig. GURPS är den tyngsta av dessa som jag rekommenderar, men det har mest stöd och det mest arbete som har gjorts för dig, med tanke på att det finns regler / statistik för vad du kan tänka dig förmodligen redan tillgänglig.

    
svaret ges 04.10.2010 22:47
4

Det finns flera generiska system med flera genre källböcker.

EABA har några fantasy-, sci-fi- och post-apokalyptiska inställningsböcker och ett system som kan springa från gatunivå supers ner till barn i huven ... och mid-magisk hög fantasi samt paranormala-fri.

CORPS , av samma författare / företag som EABA, har fantasi, skräck och post- apokalyptiska inställningar, liksom ... och var ursprungligen ett moderns konspirationsspel. Det går inte paranormalt till gatunivå supers eller låg mana magi, ganska enkelt. Den hanterar effektnivåer i samma områden som EABA.

Hero System kan hantera nobodies (-25 poäng inkompetenta normaler) till demigods (5000 poäng grekiska demigoder) och har genre böcker för SF, Fantasy , comic book supers på både gatunivå och 4 färger, såväl som comic book magic-baserade supers, Chanbara och Realistic Martial Arts, moderns, Cyberpunk, horror och westerns. (Sups från 4E till 5E är perfekt användbara med antingen upplaga, 6E har vissa skillnader.)

GURPS har mer genre-böcker än något annat spel jag känner till. Många klagar på att det inte gör genrer och andra spel mekaniskt och anpassar inställningen till motorn, snarare än motorn till inställningen.

TORG är ett genre-mashingspel ... Jorden invaderad av alternativa realiteter. PC: n från någon ... och inte av samma behov. tech-fri magi tung till Cyberpunk, minst tre typer av skräck, flera action-adventure-orienterade kosmier, 2 olika cyberpunk-realiteter ... Det är ganska vildt. För närvarande inte i tryck, kan det fortfarande vara tillgängligt elektroniskt och några FLGSs har det fortfarande.

d6-systemet är också flera system med samma kärnregler som distribueras och en mängd olika genrer. Att räkna saker som är svåra att hitta: Superhjältar, fantasi, Star Wars, MIB, Indianna Jones, non-SW space opera, skräck ... enkelt kors integrerad. Nu öppen licensierad, för ... svår att hitta i dött träd.

Alla ovanstående kan lätt genre-mos. Jag har blandat streetlevel supers med fantasi i Hero System; Fantasi med Illuminati University i GURPS; Humor och fantasi i CORPS. EABAs inställningar inkluderar några med några genre-mashing redan. Torg är en blast ... men om man inte gillar genre mashing kommer det att bli olycklig generation ...

Några andra jag inte har använt, men känner till personer som har.

Paladiumböcker "-spel Eftersom de alla använder ganska mycket samma system kan de användas enkelt för mash-ups. System av tvivelaktigt värde för många; fans tenderar att vara ganska uttryckligt för det.

Chaos's BRP och derivat ... De olika spelen är alla lika, så tecken från en kan användas i en annan enkelt. olika regler i äldre utgåvor stämmer inte överens, men kan enkelt överföras. En bloke jag vet om använt CoC: s sanitetsregler i sitt ElfQuest-spel. En annan använd EQ för älvorna i hans icke-EQ RuneQuest III-spel.

D20 3,0 SRD-derivat. För många enskilda saker att lista mest sticker nära kärnan d20, och kan blandas och matchas med endast mindre problem. Allt från Dune-meets-Warhammer-Feel (Fading Suns D20) till biblisk fantasi och de flesta punkter mellan.

Alla dessa har olika styrkor och svagheter. vissa gör vissa genrer riktigt bra och andra dåligt (EG: GURPS Supers i mashups tenderade att ha problem med mages som är MAG starkare i 300-500 poäng än supers ...) som är för mycket att hantera i detta redan långa svar .

    
svaret ges 04.10.2010 23:55
4

Jag har enorm framgång med en crossover av Greyhawk och Earthdawn. Jag använder Earthdawn 3rd edition regler / inställning och import av stora bitar av seigt gygaxian dungeon / hex-crawling. Extremt roligt hittills.

[En kommentar till föregående Earthdawn / Shadowrun-konversation ...

Earthdawn känns igen av FASA-designern som Shadowruns mytiska förflutna (topp och fall av föregående mana-cykel).

"Atlantean" -teknik är hänvisningar till Theras ö (dagens Santorini). Det finns tecken som lever genom (några av) båda inställningarna, som Queen Alachia och Dragon Dunzelkahn / Mountainshadow.]

    
svaret ges 24.01.2012 21:21
3

D20 modern Urban Arcana och D & D 3.5 är uttryckligen skrivna för att tillåta övergångar. Crossover är vanligare från D & D till D20 Modern än vice versa, men det finns anteckningar för att göra det båda sätten.

Tyvärr är båda utryckta, men det borde vara rimligt tillgängligt.

    
svaret ges 04.10.2010 14:35
3

Shadowrun och Earthdawn . Även om SR och ED inte är mekaniskt kompatibla med varandra delar de samma metaplot av sin bakgrund, även om de är separerade med över sex tusen år.

Det finns också minst ett (äldre) officiellt publicerat äventyr som involverar SR och ED i en cross-over-kampanj ( Harlequin's Back (spoiler!) ).

    
svaret ges 04.10.2010 21:37
3

Varje procentil system (BRP, Chameleon Eclectic, OpenQuest, FASA Star Trek etc) är ganska kors kompatibel, även med d20 roll under system (AD & D, och i synnerhet den fullständiga Psionics Handbook. , konvertera tecken är långt mer rakt fram än någon annan typ av system, vilket gör sig mycket bra för genre mashups.

De flesta ORE-system är ganska kompatibla, igen på grund av mekanikerens karaktär och hur det går ut på 10d10 för poolen. Nemesis, Reign och Wild Talents är alla ganska kompatibla med varandra, och Monsters & Andra barnsliga saker i mindre grad (En smutsig värld sitter helt på sidan).

Dice pool system som Shadowrun och World of Darkness är också mycket kompatibla, oddsen på 5 eller 6 på d6 är ungefär densamma som 8, 9 eller 0 på d10, så igen kan alla tärningsbetyg enkelt omvandlas eller den andra.

FATE-baserade system, särskilt tack vare hur Aspects-arbetet också är ganska korskompatibelt, och Starblazer Adventures och Legends of Anglerre är även uttryckligen utformade för att stödja ovanliga genreövergångar.

Intressant är SAGA-systemet som används i Dragonlance 5th Age och Marvel Super Heroes med endast små modifieringar kompatibla med D6-systemet som används i Star Wars. Detta är anmärkningsvärt eftersom SAGA använder kort och Star Wars använder tärningar.

Inte överraskande, ess och amp; Eights och HackMaster Basic fungerar ganska bra tillsammans, med tanke på att den senare härleddes från den tidigare.

Många spel från när AD & D var mest populära var ganska stora kloner medan du ändrade temat. Palladium Fantasy RPG var så nära att jag läste ett palladiumtillskott utan att ha läst kärnreglerna och förstått varje liten bit. BECMI- och AD & D-linjerna var också mycket nära att vara kompatibla, och det finns många andra spel som passar in ganska lätt, inklusive BRP.

För världar finns det otaliga mashups som kan fungera. Hela Urban Fantasy-genren är en mashup i sig. Starblazer Adventures (serierna) samt några tillskott i Star Wars visade en solid kombination mellan fantasi och sci-fi (den franska komiska serien Ythaq gör också det här), och något som Sliders tagna till nästa steg skulle göra så bra. Det har varit X-Men och Star Trek crossovers, som fungerade ganska bra (i berättelse). Den transhumanska rymdinställningen ber om att blandas med något annat, för det är i sig ganska svårt att se vad du skulle göra, en idé som jag var särskilt förtjust i att blanda den med JAGS Wonderland.

    
svaret ges 26.03.2011 06:01
1

Jag har kört flera överkorsningar (som jag nu förstår frågan!) som inte var avsedda att användas tillsammans.

Senast använde jag Bolagets regler från Regera för att komplettera mina besvikelser den senaste En sång av is och eld -spel. Jag tror att det fungerade ganska bra - mina spelare tyckte inte om förändringen mitt i spelet - men ASoIaF-reglerna var (igen enligt min mening) en dålig och nonsensisk tillägg till spelet, medan bolaget reglerar sig i Reign > utformad för att hantera grupper generellt - från en liten grupp som ett gäng, genom en guild, genom ett imperium. Jag kunde använda riktningsreglerna för att göra vad jag ville ha - vilket var att både driva och reflektera PC-åtgärder. Om jag skulle köra ett annat ASoIaF-spel skulle jag från början använda regeringsreglerna.

Tidigare har jag mashed-up Riddle of Steel och Ars Magica för att producera en homebrewed Riddle of Magic . Spelet var i grunden AM: s färdigheter och magi med TRoS kamp. Det var ett kort spel, men jag tror att det skulle vara värt att fortsätta fusionsförsöket ytterligare.

PS - Jag hoppas att RPGGeek-länkarna är OK - Jag gillar hur det samlar system och produkter.

    
svaret ges 05.10.2010 20:38
1

Labyrinth Lord och Mutant Future , som bygger på samma regelsätt, är lämpliga för crossover. (Precis lika tidiga D & D-utgåvor och Gamma World -av vilka LL och MF är mer eller mindre kloner-passade för att korsa över.) Eventuellt med tidsresor eller kanske ett äventyr < em> à la "Expedition to the Barrier Peaks" där du har Mutant Future Squamous-saker på något sätt transporteras till din medeltida D & D-inställning.

Även om ditt LL-spel är gonzo nog, skulle det inte nödvändigtvis räknas som en crossover.

    
svaret ges 04.10.2010 21:35
1

Gamla världen av mörkret (och eventuellt ny också) och I Nomine fungerar så bra tillsammans ibland att det är smärtsamt. (Och så dåligt hos andra att det är till och med moreso. Mekanisk omvandling är en skräck, men inställningarna mashup på en mängd intressanta sätt.

    
svaret ges 11.10.2010 15:16