Ju mer Charisma du har desto bättre kommer du att vara på, ja, allt . Eftersom det är vad stavar gör, gör de allt .
Det finns många missuppfattningar om vad som är optimalt i Pathfinder. Spelet har en mycket dålig match mellan det som beskrivs så bra och effektivt, och vad som faktiskt är. Spelare som tar beskrivningen ord för saker blir vilseledda om vad som fungerar bäst.
Fall i punkt, som beskrivet, magi är inte allt. Icke-magiska klasser står på lika villkor, och även den mest dedikerade magen är välrådd att inte helt ignorera vardagliga bekymmer.
I verkligheten är det helt enkelt inte sant. Magic är allt. Att ha mer och bättre magi gör dig mer effektiv - det enda tillvägagångssättet är att vara mycket asymmetriska affärer (mer om det på lite). Detta är verkligheten Paizo ärvde när de baserade Pathfinder på 3.5e, och verkligheten som de förvärrade genom att låtsas saker var inte så. Och detta blir bara mer sant - mycket, mycket mer sant - på högre nivåer.
Men människor tror på beskrivningarna. De vill att systemet ska balanseras. De ignorerar till och med, ibland, bevis för motsatsen. Eller genom att begränsa sig till hur saker beskrivs-healare och blasterförtrollare - undviker att överträffa det beviset helt och hållet. Detta kan vara vad som händer med din GM.
Alternativt, eller i samband, finns det en övervägande du GM kanske hade som skulle vara giltigt, teoretiskt. Att gå från 16 till 18 i din poängkostnad kostar 7 poäng. Att många punkter kan hypotetiskt höja konstitutionen från 8 till 14. Om du var tvungen att välja mellan 8 Con, 20 Cha och 14 Con, 18 Cha, skulle du vara galen att välja den förra. Poäng för punkt är Charisma mycket viktigare, men inte tre gånger lika viktig som konstitutionen. När allt kommer omkring är det en bonus på 5: e nivå och bonus på 1: a nivå för att göra eller bryta dig. Spells per dag är billiga på mellannivåer - du kommer nog att ha tillräckligt. DC är viktigare-1 mer motsvarar två nivåer värda med en bra spara-men +3 högre Con är värt mer än 14 hk två nivåer av trollkarl får dig så tidigt som 3: e nivå.
Problemet med denna analys är att det ligger i ett vakuum. Det tvingar styrkan din Con till 8, nedanför det börjar, för att maximera effekten. Om din poäng köp var låg nog att dina val var 8/8/8/8/8/20 vs 8/8/14/8/8/18, ja, gå för 20 skulle inte vara värt det-men din poäng köp är inte så låg. Ingen poäng köp är så låg, jag misstänker att den motsvarar en poäng totalt 2 när det lägsta alternativet Paizo ger är 10. Du kan och borde få din konstitution till 14, men dessa punkter kan, och borde komma, från någon annanstans.
Behändighet skulle vara din tredje viktigaste förmåga; det ovanstående gäller det också, men mycket mindre så.
När det gäller det vanliga förslaget att du kan dela upp skillnaden med en 19-huruvida det är meningslöst beror mycket på vilken nivå vi pratar om. Från 4: e juli, ja, absolut. Från 8-11-11 är 19 lika illa som 18, så du kan lika bra få fler poäng genom att gå till 18 om det är vägen du går. Och så vidare. Observera att den 20: e skulle ha en +5 inneboende bonus från önskan eller tome of leadership och inflytande för att följa med de 5 stötar du får från nivåer - en jämn tal, så att börja med ett jämnt nummer är mycket värdefullt i det fallet. Hur som helst, beroende på vilken nivå (er) du förväntar dig att spela på, går det med ett udda tal kan det vara meningslöst, men det är åtminstone lika sannolikt att detta är ett hemskt val som inte ger någon matematisk mening. Det beror helt på hur många stötar du har fått från nivå.
Slutligen, notera att optimering inte alltid är nödvändig. Särskilt för en trollkarl. Du har makt att spara och sedan några. Du har råd att korta dig lite om Charisma om du vill. Ditt spel kan väl gå bättre , om du annars skulle överskugga festen för mycket. Detta svar riktar sig verkligen till GM: s påstående om de 20 som är suboptimala.