Finns det ett sätt att ta bort en spellcaster magi för alltid? [stängd]

15

En spellcaster har gått och mördats hobo'd och har blivit fångad av myndigheterna. Nu står han inför livslång fängelse eller dödsstraff.

Som ett tredje alternativ kan hans spellcasting också permanent tas bort, på följande sätt:

  • Han kan satsa stavningsplatser. Efter magisk borttagning borde han inte ha möjlighet att utgifter dem längre (eller kanske till och med ha dem alls);

  • Eftersom målet är att ersätta livstids fängelse eller dödsstraff, måste deras magi inte avlägsnas, utan att ge dem supermakter av annat slag.

  • Tänk dig att en trollkarl förlorar sin funktion för Spellcasting-förmåga: det är hur det ser ut, i slutändan.

Nu, som en godartad vardaglig person, kan gärningsmannen eventuellt släppas tillbaka till samhället efter att ha serverat en viss mängd fängelsetid, utan att myndigheterna oroar sig för att släppa någon som var oansvarig med sin magiska nog för att döda oskyldiga i första hand.

Finns det ett sätt att göra detta i D & D? Svar på olika versioner är bra, men 5E-specifika svar är särskilt uppskattade. Om det inte finns något, är det också ett acceptabelt svar.

När det gäller Hur håller jag stavningsgivare från gjutning i fängelse? , Hur kan städer hindra en magisk användare? och Hur kan vi förhindra en trollkarl med subtil stavemetodik från gjutning? , men olika som dessa frågor försöker fängsla en magisk person, medan Jag försöker att göra en magisk person vardaglig och fängsla dem normalt.

    
uppsättning 18.09.2017 07:36

11 svar

10

Permanent Allt i 5E är i princip omöjligt, eftersom Wish existerar. Om karaktären av magi kan övertyga någon att önska sin magi tillbaka till dem, och de uttrycker önskan tillräckligt bra ... så är de permanenta effekterna du har etablerat, ångrade.

Således måste jag utmana något av frågan. Eftersom Wish existerar, kan inte ens dödsstraff, blivande, förbanning etc. inte permanent hindra någon från att använda magi. Så, eftersom jag inte tror på frågan som -frågad kan besvaras, måste jag ändra frågan: Hur kan du ta bort magi från någon så att det är så svårt som möjligt för att få tillbaka det?

Tja, du har några alternativ ...

Feeblemind

RAW, det enklaste sättet att ta bort någon av spellcasting-förmågan är stavningen Feeblemind Som en del av stavningsbeskrivningen står det uttryckligen:

The creature can't cast spells, activate magic items, understand language, or communicate in any intelligible way.

Det här är helt säkert grymt och ovanligt straff. Du har förvandlat någon till en splittrad skål av en person som är i en stat lite bättre än en grönsak.

Det säger att det kräver en femte nivåstavling (längst ner) för att ångra ( Större restaurering ), men Heal och Wish gör också tricket. Kopplad till något som ett brottmärke på ett mycket synligt ställe, och lagar som anger att någon som befanns vara skyldig att ta bort en Feeblemind-stavning från någon så märkesvarig (eller ta bort varumärket) kommer att bli föremål för en Feeblemind stavning. Det skulle göra det svårt för ganska att hitta en spellcaster på tillräckligt hög nivå för att kasta stavningen och villig att ta den risken.

Kort sagt, för att få en Criminal Feeblemind borttagen från dig, måste du hitta en 9: e nivåspellcaster som är villig att ta risken för att få ett riktigt hemskt straff på dem att använda Större restaurering på en känd brottsling. Och om Feeblemind är ett offentligt känt straff för de värsta spellcasting-brottslingarna ... så är någon spellcaster som inte är fritt villig att riskera sin sinne och magi som presenteras med någon som drabbas av Feeblemind och bad att bota det är går för att kontrollera med brottsbekämpning innan de kastar stavningen.

Allt detta med tanke på att kriminella inte kan kommunicera för egen räkning. Så de måste också hitta någon else villig att riskera Feebleminded för att söka efter en healer på deras vägnar

Wish

Som ett extra alternativ ligger Wish alltid på bordet. Men att använda önskan för att direkt stripa någons magi från dem är riskabelt, eftersom det inte är en av de förskrivna användningarna av stavningen och riskerar att förlora möjligheten att någonsin kasta Önskar igen. Således är det här inte riktigt praktiskt som en form av straff.

Nu flyttar du till ett något mindre RAW-alternativ, men är istället en som följer logiskt ...

Divine Intervention

En hög nivå Cleric av Magic of God (i Riket, detta skulle vara Mystra, så jag kommer att använda det namnet framåt) ber Mystra att ta bort målets magi. Huruvida det här fungerar helt upp till din DM, men det gör logisk mening och om han är ombord med din idé om hur du byter ut din karaktär kan han ge dig tummen upp . Enkelt uttryckt använder den mystiska prästen Mystisk intervention för att be Mystra att skära målkaraktärens koppling till The Weave of Magic.

I enlighet med Realms History skrev Mystra, enligt Mystic, en gång i magisternas regler på kosmisk skala (i efterdyningarna av Karsus dårskap ). Jag kan föreställa mig att hon skulle vara ganska i stånd att avlägsna någons förmåga att använda magi bort från dem. Återigen kan det här säkert bli omöjligt att ångra med Wish , men det är sant för bokstavligen någonting.

Andra

Härifrån är du väl i homebrew territorium. Eftersom DM har förmågan att göra saker och lägga till det i matchen, är det inte så svårt att skapa en ritual eller stava eller något med en lång kasta tid som tjänar till att permanent stänga magi.

    
svaret ges 18.09.2017 16:41
9

Mekaniskt är det enda sättet att ta bort en spellcaster förmåga kort om döden ett antimagiskt fält. Om du ville göra det i en kampanj som du DMing kan du göra det med en ring eller något annat som sa caster skulle ha på sig. Om det här är en dator, måste du också försäkra dig om att spelaren antingen kan tjäna tillbaka sin gjutning eller bidra på annat sätt till spelet.

    
svaret ges 18.09.2017 07:57
6

True Polymorph, kanske.

I 5e kunde jag inte hitta något enkelt sätt att permanent ta bort en spellcaster magi. Det bästa jag kunde komma med är en särskild tolkning av True Polymorph:

Creature into Creature: If you turn a creature into another kind of creature,... The target's game Statistics, including mental Ability Scores, are replaced by the Statistics of the new form. It retains its alignment and personality.

Om du läser "en annan typ av varelse" som "inmatning i MM", så kan du tänkbart polymorfa spellcasteren i en vanligare utan några spellcasting-förmågor.

Men som flera frågor ( 1 , 2 ) på stacken visar detta en kontroversiell åsikt.

Mage's Disjunction

3.5 / Pathfinder hade ett mycket mer konkret sätt att förlora din spellcasting, men det är väldigt svårt att dra av som ett straff. Mage's Disjunction, om det framgångsrikt förstörde en artefakt, kan potentiellt tvinga dig att förlora din spellcasting för alltid:

Even artifacts are subject to disjunction, though there is only a 1% chance per caster level of actually affecting such powerful items. Additionally, if an artifact is destroyed, you must make a DC 25 Will save or permanently lose all spellcasting abilities. (These abilities cannot be recovered by mortal magic, not even miracle or wish.)

    
svaret ges 18.09.2017 08:19
5

Det här är en ramutmaning:

Du kan inte, och du borde inte

Alla svaren hittills är inriktade på homebrew, "kreativa" tolkningar av reglerna, tillfälliga eller villkorliga tillvägagångssätt, eller hävdar att detta kan göras med en hög nivå, öppen makt som önskan eller gudomligt ingripande. Det beror på att det inte finns något sätt att uttryckligen göra det enligt reglerna, och det kommer aldrig att bero på att mildhet är olämpligt för ett spel av Dungeons & Dragons 5e.

Det är väldigt viktigt att förstå två saker:

  • Inställningen av D & D , det vill säga den Glömda Riken eller någon annan, inklusive din egen inställning baserad på reglerna för D & D , är väldigt annorlunda än om Wheel of Time , eller egentligen, nästan vilken fantasy roman du någonsin har läst (med undantag för några - men inte alls alla som verkligen sitter i riket eller vad har du ).

  • Ett rollspel spelar många signaler från fiktiva berättelser, men i sista hand ett spel är väldigt, väldigt annorlunda än en roman . Saker som är helt lämpliga för en roman, till och med utmärkt litteratur, är inte automatiskt lämpliga för ett spel. Frågan om hur mycket berättelsen borde eller borde inte ge vägen till spelet är en svår, subjektiv, splittrande fråga i spel, men oavsett vem du är den är en fråga och en som behöver beaktas .

  • Tänk på en situation som är helt skild från mildhet: död. Tecken dör i både D & D och Wheel of Time , men vad det betyder på varje ställe är mycket, mycket olika saker. I D & D har vi naturligtvis höj döden , bland annat. I Wheel of Time är döden mer realistisk - det är ganska permanent, vilket hindrar den mörka människans intervention, och även det verkar ha betydande konsekvenser (även om dessa konsekvenser kan ha blivit straffade av Dark En snarare än begränsningar i sin makt). 1

    Vad är skillnaden här? D & D tillåter dig att fortsätta spela. Detta är ett enormt uppenbart sätt där berättelsen - som i allmänhet vill öka betydelsen och dramatiken för karaktärsdöden - ger plats åt spelet där spelare vill ibland fortsätta spela som en favorit karaktär trots döden.

    Att hämta en spellcaster tar den spellcaster ur spelet. De kan inte fortsätta spela, för ett tecken med en spellcaster s statistik men inga stavar är helt förknippade. I detta avseende är mildhet en långt strängare straff än döden. Även effekter som strävar efter att vara mer permanenta än döden-t ex. fängelse , magisk burk - är bestämt tillfälligt och kan ångras med hjälp.

    Att ta ett tecken helt ur spelet är dåligt för spelet, eller åtminstone är det i Wizard of the Coasts åsikt. Sålunda kommer det aldrig att visas i officiellt material som ett uttryckligt alternativ, åtminstone inte utan något sätt att ångra det. Och av samma skäl skulle jag starkt argumentera för att det är ett dåligt val för något att presentera för ditt spel. Även om den användes på en NPC betyder att det existerar innebär att du kan sättas i en situation i framtiden där du antingen måste mildra en dator eller inkonsekvent väljer att inte tillämpa den på en dator även om den existerar och du kan och det skulle vara meningsfullt. Båda dessa är dåliga för spelet.

    Så mitt förslag är att detta inte ska existera, och du bör hitta en annan berättelse för denna karaktärs straff.

  • Ja, jag är medveten om att det kanske finns några andra undantag, kanske. Jag undviker spoilers här; Mörkets löfte om odödlighet till Forsaken är en välkänd, etablerad sak i början av romanen.
  • svaret ges 18.09.2017 17:27
    3

    Har en intellektörsmedel äta upp sin hjärna, men sluta processen innan de tar över kroppen. Då kan de fängslas enkelt i vegetativt tillstånd.

        
    svaret ges 18.09.2017 15:32
    2

    Om du antar att du förstår att du tar bort individens primärklassförmåga och förstår konsekvenserna av att göra det, ser jag några alternativ till ditt förfogande.

    • Skapa ett sätt att skära sin koppling till väven. De kan inte dra på väven för att skapa magiska effekter, men de skulle fortfarande kunna bli drabbade av de flesta stavningar, även om vissa typer inte skulle ha någon effekt (särskilt spådomar) enligt DM: s eget utrymme.

    • Skapa ett magiskt objekt som har den önskade effekten. En uppsättning förbannade manaklar eller metallkrage som fungerar som en kontinuerlig motspelare och Geas. Karaktären skulle aldrig kunna kasta stavar av 3: e eller lägre, och högre skulle kräva en caster-nivåkontroll, där Geas kommer in. Om datorn lyckas på caster-kontrollen fungerar stavningen men datorn skulle också ta 5d10 psykisk skada. Placera en glyph of warding som är gömd på (eller inuti) personen som teleporterar honom till en fängelsecell om han inte bär objektet. Detta innebär att om han försöker använda ett antimagiskt fält eller avlägsna förbannelse för att så småningom avlägsna kragen, kommer han att teleporteras så snart den antimagiska effekten slutar.

    • Använd ett monster. Gör datorn till värd för en ung bollös ooze (3,5 utgåva) implanterad någonstans i hans kropp. Du måste ge karaktärsimmuniteten mot syra, men resten är okomplicerad. När som helst karaktären försöker stava en spell, äter oozan den magiska energin istället och ingen stavning händer. Traditionell kirurgi skulle vara det enda sättet att avlägsna ozuren, som jag föreställer mig har sina egna faror, eftersom studien av medicin verkar begränsad till vanliga sjukdomar och behandling av slagfältskador (ett direkt resultat av användningen av magi som en alternativ form av helande ).

    svaret ges 18.09.2017 19:45
    1

    Även om det är ganska grusamt, och inte lika effektivt som ovanstående idéer, kan du försöka skära ut tungan. Detta skulle hindra dem från att ställa trollformler med en vokal komponent.

    Den 7: e nivån för klara spellregenerering skulle dock ångra denna maiming.

        
    svaret ges 18.09.2017 14:12
    1

    Det är möjligt, men kräver en kreativ tolkning av reglerna.

    Inom det idiom som presenteras av reglerna kräver verbala och somatiska komponenter en betydande mängd träning att utföra. Att bara säga ordet och göra en hand gest är otillräckliga, annars skulle någon gammal schmo kunna kasta en eldboll.

    Följande är ett förslag som håller sig inom denna idioms anda, men kräver en viss tolkning av de befintliga reglerna. RAW tillåter inte denna typ av sak, och nästan ingenting som görs med en karaktär kan inte ångras.

    Straffet

    Det skulle vara möjligt att helt enkelt klippa ut tungan och skära av händerna och göra spellcasteren oförmögen att kasta. Ett riktigt hänsynslöst samhälle kan göra det här. Ett mildare samhälle kan bara ta bort tummar eller andra fingrar och dela eller förkorta tungan. Detta skulle göra det möjligt för en person att fungera i samhället, men ändå ta bort sin förmåga att kasta.

    Kryphål

    Lär dig att justera

    Spelaren kan rimligen argumentera för att en sådan person kanske kan lära sig nya gester och uttalanden, men en DM kan kräva att en sådan karaktär är nödvändig för att starta sina gjutningsnivåer i fråga om XP och nivå.

    Magisk restaurering

    En enkel förnyelse stavning kan återställa de saknade kroppsdelarna. Det är här lagen måste komma in igen för att bevara straffet. Förmodligen, i fängelse har en fånge ingen tillgång till någon som skulle göra det för honom, men du planerar att få personen ut i samhället. Samhället behöver något sätt att avskräcka andra spellcasters från att ångra straffet. Jag föreslår att fångaren märks på en framträdande plats. Detta märke skulle indikera andra spellcasters att de inte får göra något magiskt hjälpmedel för den här personen, eftersom de har samma smärta som straff på dem. Detta kan till och med vara ett fall där en dödsdom skulle vara straff på antingen den exkriminella eller till och med den återställande casten.

    Subtil metamagic

    Denna teknik skulle inte fungera på en Sorcerer med subtila metamagiska. Detta kommer sannolikt att vara en liten delmängd spellcasters, men ovanstående teknik ska fungera för de flesta magiska brottslingar.

        
    svaret ges 18.09.2017 16:40
    0

    Vad jag gjorde när jag var DMing är följande:

    Permanenta tystnadskragen (icke-RAW). Dessa sällsynta föremål kommer att ge en aura av tystnad inom en fot eller två radie, stoppar någon som bär dem från gjutningspellor.

    Det finns bara någonsin använt om en spellcaster är skyldig till en viss allvarlig brottslighet, eftersom dessa krage kommer att stoppa spellcasterna från att höra någonting såväl som från att kunna prata.

    Det här kan naturligtvis tyckas omänskligt för vissa människor, men det finns inte mycket annat en vanlig person kan göra att en spellcaster stannar från att ställa stavar.

        
    svaret ges 18.09.2017 14:03
    0

    Geerna kommer ganska nära. Du skulle kunna beordra dem att avstå från att casta magi, men de kunde bara ignorera det och ta den psykiska skadorna.

        
    svaret ges 18.09.2017 19:34
    -1

    Det finns inget sätt i reglerna som skrivs för att enkelt och permanent ta bort Spellcasting-funktionen från ett tecken - uteslutande en möjlighet.

    Enligt reglerna som skrivet kan Wish stavning användas för att ändra verkligheten - med backlash på caster - men tolkas av DM. Att vara DM, om du tillåter att önskar stavar möjligheten att ta bort funktionen Spellcasting-klassen från ett tecken kan du göra det. Det enda sättet att vända om detta skulle vara en annan önskestavning.

    Kravet är emellertid att det finns NPC: er i världen som är mäktiga nog för att kasta Wish stavningen, vilket betyder 17: e nivå eller högre Wizards eller Sorcerers.

    Ett annat alternativ skulle vara att homebrew din lösning. Om du vill göra det till ett alternativ för festen, kan en tierad strategi fungera bra, med olika stavningar som erbjuder olika styrka eller varaktighet. Kanske en stavning som följande:

    Neutralize Magic 3rd level Necromancy

    Casting Time: 1 hour

    Range: Touch

    Duration: 1 day per 1,000 gp value (rounded down) of the gem used to cast this spell

    Components: V, S, M (one finely ground gemstone worth at least 1,000 gp)

    When this spell is cast, the caster takes on a charge. This charge lasts for one hour. At any time when touching another creature, the charge may be released. At this time, the creature must make a Constitution saving throw or lose the use of any magical abilities or Spellcasting class features they may have. If the save is successful or the caster does not release the charge within one hour, the caster must roll the same Constitution save. On a failed save, the caster is affected by the spell for 2d12 hours per day the spell would have affected their target. On a successful save, the caster takes 1d4 necrotic damage, which cannot be reduced in any way.

    Higher Levels: When cast with a spell slot of higher than 3rd level, the backlash duration on a failed save is reduced by 1d4 hours per level of the spell slot used above 3rd.

    Liknande stavar med ordningar av större längd kan placeras i högre stavningsnivåer för att skapa nivåer, kanske med månader för 5: e nivå stavning och år för 7: e nivå stavning, men med alltmer sällsynta komponenter som krävs för att kasta stavningen.

        
    svaret ges 18.09.2017 16:29
    Senaste kommentarerna

    Du kan ringa en ny guide. Använd den föregående guiden magi som ett medium. Men du måste ha den begärda bardfärdigheten. Blod fel eller öm runt dina leder, du har gjort en trollformel. Återställ dessa cirklar. Återlämna din närvaro till ditt eget sinne. En manifestation av Nazgul, klädd i ugarith-krona. Nytt parti av Wendigoskallar, uppdrag 1 Inträdesinnehåll Rengöring av kanterna av Yathos Monk nivå 1 (48 mål) Förvänta Gnollar tillsammans med varulvar och alver som förstärkningar; att kalla Shantungi... Läs mer