Does en Monstrous Humanoid eller Fey räknas som Humanoid för pansar kostnader och stava effekter?

1

En fråga för två vänner som spelar skräddarsydda raser. En är en Monstrous Humanoid som liknar en Lamia men med en större byst och en mindre löjligt lång ormhal, är den andra en Fey av humanoid form med vingar. Både slitstyrkan, den Monstrous Humanoiden är kampinriktad med lite spellcasting, Fey är främst en spellcaster.

För det första finns det en allmän regel om att en Monstrous Humanoid eller Fey anses vara humanoid eller inte bestämma priset på armors, eller löses det från fall till fall? Och hur skulle det gälla i mitt specifika fall?

För det andra, gör stava och andra magiska effekter som bara påverkar humanoider på mödosamma humanoider eller feys?

    
uppsättning 27.07.2016 18:49

2 svar

2

Utrustning

I avsnittet om Armour för ovanliga varelser , den bryter ner den till humanoid vs icke-humanoid, men som vi vanligtvis kan se från varelser som centaurs och driders , de har ett drag som heter "underdimensionerade vapen" som tillåter dem att använda vapen som passar för en medium humanoid. De flesta GM-skivor jag har sett (inklusive mig) har sagt att om varelsen bär pansar, passar den också för en medelstor humanoid. Detta är inte säkerhetskopierat i RAW så långt jag kan säga, men det ligger inte långt ifrån möjligheten.

Jag skulle se rustningssektionen som mer av en kroppstyp än klassning av ras. Detta omfattar även fler "standard" -race som är icke-humanoida, som Aasimar och Tiefling .

Pass

Spells uttryckligen inriktade på en typ av varelse, går efter rasstyp, inte kroppstyp. Så de spelar med samma begränsningar som varje ras med typen "outsider", som Aasimar och Tiefling , i det stavar som riktar sig mot humanoider gör inte arbeta med dem. Till exempel Förstora / Reducera person kommer inte att ändra sin storlek, men på flipsidan Charm person har inte någon effekt på dem.

    
svaret ges 27.07.2016 19:26
0

I ett fall som rustning och vapen är det mer användbart att använda "humanoid" som en beskrivande term, snarare än att hänvisa till den specifika varandets typ. Genom en beskrivande metod är det lätt att klassificera många varelser som humanoid: allt med 2 armar, 2 ben, en torso och ett huvud.

Men när man står inför en varelse med icke-standard anatomi, som vingar, extra armar, serpentin eller häst lägre hälften, och så vidare, går du definitivt utanför den vanliga "humanoida" formen, och de skulle behöva skräddarsy rustning för att rymma detta. Normal humanoid rustning skulle helt enkelt inte täcka dem på lämpligt sätt.

När man hänvisar till stavningseffekter är detta en mycket mer specifik sak. När en stavning anger ett mål som en viss typ (humanoid, monstrous humanoid, fey, undead, etc) betyder det bara och exakt den typen (eller de typerna, om flera anges).

En djärv varelse som är synligt oskiljbar från en humanoid varelse är likväl inte samma typ av varelse för hantering av stavningseffekter.

    
svaret ges 27.07.2016 21:47