Star Wars allmänt accepterade "upp"

11

En sak som jag har märkt i Star Wars är att alla rymdskepp alltid verkar erkänna en universell "upp", i det att när två fartyg kommer ut ur hyperspace är de båda "rätt" sätt upp, även om de kommer ifrån den motsatta sidan av galaxen. Är detta bara ett fel? Eller finns det en anledning i antingen Legends eller Canon för detta?

Och om det här är ett fel, finns det några exempel på två skepp som möts i en strid, en som står inför "upp" och på "ned" i (till exempel) Legends?

    
uppsättning James Douglas 03.05.2018 16:57

4 svar

2

Det första exemplet som kommer i åtanke är den klimatiska striden i Legendens roman Bactakrigen , där ISD Freedom angriper SSD Lusankya ovanifrån vid en 90-graders relativ rulle (så att Freedom s sida pekar på Lusankya s topp). Jag kommer inte ihåg om det övergick hyperspace i den positionen, eller bara manövrerades där under striden.

Men framförallt i visuella medier (filmer, animationer, videospel) är det bara en konvention. Det hjälper till att undvika att ge publiken uppmärksamhet när vi är avsedda att fokusera på några få fartyg. När det finns större antal (som i striden i början av RotS) eller i andra medier (prosa, serier), tenderar fartyg att vara på vilket sätt.

    
svaret ges 06.05.2018 22:08
0

Jag har ett exempel från den ursprungliga trilogin där det inte är fallet.

I avsnitt 5 när falken gömmer sig på Star Destroyer har det helt klart annorlunda.

Det är inte säkert om bilden verkligen kommer från filmen. Men det visar Falken på sidan av "bron".

    
svaret ges 07.05.2018 11:42
0

Jag håller med om att detta förmodligen bara beror på filmskaparkonventionen snarare än en reflektion till universumfilosofi. Men om jag kan spekulera i en möjlig motivering för in-universet:

Det kan vara så att det är en galaxövergripande konvention att alltid anpassa sig till den galaktiska nordpolen som "upp" för att göra det lättare att snabbt justera navigering. Star Wars-universet kör trots allt på en mycket diffus nivå av teknik (datorer är samtidigt känsliga som exemplifierade androiderna och mycket lågteknologiska som visas av det löjliga datainhämtningssystemet som används i Rouge One) och navigering av hyperspace verkar har några manuella steg i den. Att minska komplexiteten genom att fixera positionen längs Z-axeln kan göra dessa steg enklare för det humanoida sinnet att förstå.

    
svaret ges 07.05.2018 12:24
0

Det finns ingen in-canon anledning att jag vet att fartygen inte kan rotera i vilken vinkel de vill. Men det finns ingen in-canon anledning att de inte kan välja att lyda någon etablerad konvention.

Det är möjligt att fartyg gör sig nivån med galaktiskt plan . Detta skulle ge ett plan som de alla kan upptäcka och anpassa sig till, oavsett var i galaxen de är. Detta kan vara för navigering. Det är lättare att samordna rörelse som formationer och undvikande åtgärder mellan fartyg om de kan komma överens vilken väg som är "upp". Kartor är enklare att tänka på om du inte behöver redogöra för om ditt skepp är sidled. En annan anledning till att de kan välja att göra detta är att deras fartyg har fönster. Om du ser ut och ser andra fartyg som verkar kunna möta ett annat sätt "upp", kan du börja känna att vad dina ögon ser är inte i linje med vad dina inre öron känner (riktningen av artificiell gravitation - dra på din skepp) och det är den klassiska inställningen för havsjukdom.

Förklaringen utanför universum är såklart så att publiken kan följa vad som händer utan att bli förvirrad eller yr. Stridarna i Star Wars baseras också på WW2-sjöslag (Lucas använde till och med WW2-fotboll som platshållare i grovt klipp) och de har ett etablerat plan: havet.

    
svaret ges 07.05.2018 19:02