Multiclassed karaktär med alla klasser - vilken anledning det inte går att göra på 12 nivåer?

12

Jag tittade nyligen på några Youtube-spelvideor och kom över den här där berättaren skapade en karaktär sagt var boken juridisk: en 14: e nivå karaktär som hade minst en nivå i varje grundläggande klass. Spelaren i videon fick göra tecknet som ett tecken på 14: e nivå, även om det finns 12 klasser.

Fråga: Finns det någon anledning att det inte går att göra det i 12 nivåer istället för 14?

Antag antingen punktköp eller grundläggande array för förmåga poäng, endast publicerade raser och basen PHB klasser tillåten. Karaktären måste uppfylla alla krav för multiclassering.

Extra kärlek ges till ett svar som förklarar de allmänna fördelarna och nackdelarna med att göra det.

    
uppsättning keithcurtis 17.07.2018 06:26

3 svar

19

Du kan vara ett multiclasserat tecken med alla klasser på nivå 12, men endast med punktköp

TL; DR

Point buy kan lämna dig vid 13 i alla statistik, förutom CON, oavsett race.

Översikt

Låt oss först göra en översikt över den statistik som behövs för multiclassing:

Klassförmåga - Minsta poäng

  • Barbarian - Styrka 13
  • Bard - Charisma 13
  • Cleric - Wisdom 13
  • Druid - Visdom 13
  • Fighter - Styrka 13 eller Finess 13
  • Monk - Behändighet 13 och Visdom 13
  • Paladin - Styrka 13 och Charisma 13
  • Ranger - Behändighet 13 och Visdom 13
  • Rogue - Behändighet 13
  • Sorcerer - Charisma 13
  • Warlock - Charisma 13
  • Guiden - Intelligens 13

För att sammanfatta statistiken på 13 som behövs:

  • 3x STR
  • 3x DEX
  • 0x CON
  • 1x INT
  • 4x WIS
  • 4x CHA

Så vi ser att CON inte används, vi kan hålla det lågt (vilket också betyder lågt HP)

Låt oss också ta hänsyn till att det finns begränsningar för den första klassen du väljer, enligt PHB-sidan 163 (Tack Theik):

Prerequisites

To qualify for a new class, you must meet the ability score prerequisites for both your current class and your new one, as shown in the Multiclassing Prerequisites table.

Races

Racer ger ett sätt att kompensera eller höja statistiken om det behövs.

  • Dvärg - CON + 2

    • Hill Dwarf - WIS + 1
    • Mountain Dwarf - STR + 2
  • Elf - DEX + 2

    • Hög Elf - INT + 1
    • Wood Elf - WIS + 1
  • Halfling - DEX + 2

    • Lightfoot Halfling - CHA + 1
    • Stout Halfling - CON + 1
  • Människa - All statistik +1

  • Dragonborn - STR + 2, CHA + 1

  • Gnome - INT + 2

    • Forest Gnome - DEX + 1
    • Rock Gnome - CON + 1
  • Half-Elf - CHA + 2, 2 andra statistik +1

  • Half-Orc - STR + 2, CON + 1

  • Tiefling - INT + 1, CHA + 2

Standardmatris

Med standard array börjar vi med följande möjliga statistik: 15, 14, 13, 12, 10, 8

Eftersom det inte finns någon tävling i PHB med en +3 för att göra 10 a 13, betyder det att vi inte kan få all statistik till 13.

För standardmatrisen är det inte möjligt att skapa en nivå 12 tecken med alla klasser.

Punktköp

Med punktköp kan du enkelt få all statistik på 12, bump 1 stat till 14 eller 3 statistik till 13, och välj sedan Human för +1 i alla statistik.

Eller du kan gå 13 i all statistik, men 10 i CON (eller 8 och spendera kvarvarande poäng på annat håll) och välj en tävling du vill ha.

Fördelar

Allround karaktär: bra på allt

Alla 1: a nivå bonusar av klasserna (förutom alla kunskaper, se PHB 164 för detaljer)

Alla vapen och rustningskunskaper (förutom Tung Armor, får du bara detta om du börjar med Fighter eller Paladin)

Några mer kompetenskunskaper: singelkunnighet från bard, rogue och ranger classes (tack Theik)

Tillgång till stavningsplatser med högre nivå

Massor av verktyg och flexibilitet

Massor av rollspel möjligheter

Nackdelar

Nackdelen är att du är en allsidig karaktär: du är bra (inte bra) i allt, men du förstår inte någonting.

Du har massor av verktyg som kan användas i rollspel, men i strid kan du bara välja en begränsad mängd åtgärder per tur.

Erfarenheterna kan vara överflödiga eftersom du redan har den från en annan klass.

Eftersom nivåerna spenderas på nya klasser, kan ingen prestationsförbättring av prestationer tas. Dessutom får du bara 1: a nivåens färdigheter och bonus för varje klass: det här skala inte mycket bra på högre nivåer.

Ingen tillgång till högre nivåer stavar på grund av låga klassnivåer.

Ingen åtkomst till extra attack.

Ingen åtkomst till underklassen i de flesta klasser (mestadels kräver 3 nivåer i klassen)

    
svaret ges 17.07.2018 09:29
3

Detta är teoretiskt inte möjligt för någon ras som ger en netto summa mindre än -1 till andra förmågor än konstitutionen. Det finns ingen sådan ras hittills, så det är alltid möjligt.

Det enda kravet på multiclassing (om tillåtet) är en 13 i lämpliga förmåga poäng. Ingen klass kräver för närvarande en 13 i konstitution.

Eftersom förmåga poäng ökar är en klassfunktion, skulle ett sådant tecken inte ha någon. Således måste de börja på nivå 1 med en 13 i alla förmågor utom konstitution. Detta är möjligt med en poängköpserie på 13, 13, 8, 13, 13, 13 med 2 poäng kvar för att kompensera för en -1 straff (vilket är mer än vad vi för närvarande behöver).

Inga andra restriktioner finns, förutsatt att DM i spelet tillåter multiclassing alls.

    
svaret ges 17.07.2018 07:12
3

Du kan göra det, men tecknet skulle vara nästan värdelöst

Du missar alla funktioner på hög nivå, alla ASI, och som Derek Struckis svar påpekar , för att möta alla andra krav på förmåga poäng du är tvungen att ha en nära-suicidalt låg konstitution poäng. Dina andra förmåga poäng är alltför låga för att på ett tillförlitligt sätt använda din myriad klassfunktioner, eftersom spelets matte förväntar sig högre antal än 13 i dina viktigaste resultatresultat.

Så om frågan är en teoretisk övning för roligt, så ja, absolut kan du göra det här. Men snälla tror inte att det är en bra idé för ett riktigt spel. Du har en stor chans att hitta upplevelsen frustrerande och så gör dina medspelare, som kanske känner att de drar ihop dödvikt när det gäller denna karaktär. Problemen är svåra att jag inte bara rekommenderar att du håller dina ögon öppna med hänsyn till problemen, men rekommenderar också starkt att du diskuterar problemen med dina DM och medspelare och se till att de är ombord med vad som är effektivt ett skämttecken i kampanjen. I många spel skulle detta tecken vara problematiskt helt enkelt för att det blir svårt att motivera, i karaktär, karaktärens fortsatta närvaro i festen.

    
svaret ges 17.07.2018 16:19