Vad är några sätt att maximera på ett stort styrka?

3

För ett spel jag spelar kommer jag att få ett riktigt massivt styrka (och bra poäng i allt utom Con, för att vara odödligt) så jag undrade hur jag verkligen kunde använda denna massiva styrka. Jag tittar på att möjligen starta spelet med 29 styrka på nivå 5 (gestalt).

Race wise Jag är en Vampire Shalarin, vilket betyder poäng av +10 str, +8 dex, +2 int, +2 wis, +4 cha. Klasser jag tar så långt är Spår A: Paladin av Tyrannny 5 (med Underdark Knight ACF) Spår B: Moonwarded Ranger2 / Swordsage2

Jag har en klassnivå kvar att spendera, och jag vet att jag ser Serenity så långt som en bestämd. Jag har övervägt att fylla den sista nivån med Fighter så att jag kan få en bonuskämpe, eller en psionisk klass för att få tanken när jag har en extra prestation. Andra idéer för vad som faktiskt ska gå vidare till tidigare nivå 5 skulle vara till hjälp också.

Primär fokus just nu maximerar vad jag kan få från Styrka men all annan information som tillhandahålls för sammanhang eller om någon har en idé som synergiserar väl med informationen. Jag har inte tilldelat min poäng köp för statistik än heller, men jag har 34pt poäng köp tilldelning. Lämnde det här för tillfället för flexibilitet, när jag bestämt mig på den sista klassnivån och där mina prestationer kommer att gå ska jag tilldela dem.

Jag antar att Paladin of Tyranny är förmodligen den viktiga delen här, det var det övervägande förslaget och den väg som jag bestämde mig för att gå med på detta. Ranger / Swordsage saker finns där för Wis till AC saker. Idén som jag gissar just nu är en oarmad / lätta pansar av en mörk riddare / paladin typ av karaktär.

DM höll också att Shalarin får en 20ft bas landhastighet, vilket ökar det skulle vara praktiskt (därav Underdark Knight ACF). Motivering är att Shalarin inte har en landhastighet på grund av att vara vattenlevande, men den har fötter. Efter att ha blivit vänd kan den gå på land (behöver inte andas under vattnet längre), det är bara inte vanligt.

    
uppsättning Dorian 17.04.2015 17:32

5 svar

1

Aktiverar stor styrka.

Sir Casts-a-lot:

Var en illuminär så att du kan oss ditt sigils / ord av makt och få bonuspengar baserat på styrka. (Destiny Races)

Kommentar: Detta skulle minska ditt styrpoäng, men skulle ställa dig på en mer användarväg för mer styrka vinster.

McHuge-skada i en laddningsbunke:

Power Attack: If you attack with a two-handed weapon, or with a one-handed weapon wielded in two hands, instead add twice the number subtracted from your attack rolls. (Player's Handbook I - Feat)

Leap Attack: If you use this tactic with a two-handed weapon, you instead triple the extra damage from Power Attack. (Complete Adventurer - Feat)

Devastating Smite: Double the extra damage dealt by your next smite attack. (Forge of War - Spell)

Charging Smite: If along a charge attack you also smite evil, you deal an extra 2 damage per paladin level (that's 3 points per paladin bonus with the normal damage boost from smite evil). (Player's Handbook II - Alternative Class Feature)

Shocktrooper: [Heedless Charge] ...you can assign any portion of the attack roll penalty from Power Attack to your Armor Class instead, up to a maximum equal to your base attack bonus. (Complete Warrior - Feat)

Kommentar: Ovan är feat intensiv, men skadautgången kommer att ha trollkarlar att skrapa huvudet.

Mer kommentar: Detta är också mycket genomförbart med Dungeoncrasher Fighter - redan nämnt. Om du går på stridsbanan, var noga med att få Zhentarim Soldier nivåer eftersom du redan är "ond."

Motbjudande muskler

Three Mountains: ...it must make a Fortitude saving throw (DC 10 + 1/2 your character level + your Str modifier) or be nauseated by the pain for 1 round. (Complete Warrior - Feat)

Kommentar: Denna manövrering är mycket intensiv och vapenspecifik men missgynnad kan vara en underbar sak.

    
svaret ges 18.04.2015 02:43
0

En nivådips

  • Fist av skogen . Med stor förtrolighet och kraftattack (Förbättrad obearbetad strejk täcker förmodligen om du är oärmad svärd, och du borde vara) du kan aldrig sova i en byggnad någonsin igen! Denna klass är ganska bra om du kan lägga till cha eller något till AC istället för con (jag tror att undead har regel om det någonstans), eftersom det ökar obeveklig strejkskada avsevärt, vilket med godtagbar buffing betalar seriösa utdelningar (ha din festtrollare cast Greater Mighty Wallop på dig).

  • Sorcerer. En enda nivå av sorkerer sätter dig in för att komma in Skadelidande Champion med din nästa nivå. Kräver en crappy feat (Combat Casting), men det ger dig fullständig gjutningsprogression, snabba handlingskador (inklusive en uppskjutad sköld och bortse magi ), ökade abjurations, full bab , bra sparar och är generellt löjligt och fantastiskt.

  • Dungeoncrasher Fighter . På andra nivån får du "du bullrushed någon i en vägg, de tar 4d6 + 2xSTR mod" sak. Vilket är roligt, om du redan har Shock Trooper och bullrushing människor till varandra för Domino Rush. Med förbättrad resa, Shocktrooper och Dungeoncrashing, studsar du en kille genom sin vän, tripplar dem båda, får slå dem båda gratis och sedan in i en vägg (rörelsen stoppar inte bara för att de båda snubblade när det är en bullrush ), gör din dungeoncrashing skada. Det är inte en uberlad, men det är mycket mer underhållande och "RRRRR STRENGTH" stil saker.

  • Barbarian . Med Spirit Lion totem, får du pounce. Vamp ger dig naturlig attack (bett), så du kan svärja + naturlig attack på laddningen. Och du blir rasande, som du bör handla in för Whirling Frenzy för en annan attack och ta Extra Rage-prestan så att du kan rasa mer än en gång om dagen.

  • Det är värt att notera att du inte behöver gå lugnet för att göra det bra. Gudomlig Sköld och Gudomlig Göra ensam göra cha värt, förutsatt att du plockar upp det till AC en gång via Ascetic Mage + Unarmed Swordsage. Dessutom kan de frigjorda nivåerna från att inte ta ranger användas för att ta sorc 1 / Dungeoncrasher 2 eller liknande. En fastencied förstorad person skulle vara trevligt att kvalificera sig för knockback och dungeoncrashing, men du är en odödlig och därför inte stödberättigad för "person" -linjen av stavar.

    När du är närakänsla måste du definitivt spendera dina prestationer på en melee combo. Tripping eller dungeoncrash-aktiverad bullrushing är båda bra val. Uberladdning är tråkig. Bara rakt upp kraftangrepp och sårade människor är inte riktigt ett dåligt val. Det finns en bra uppsättning som listas här, i Person_Mans guide till melee combos .

    Av särskilt intresse för dig om du inte går oskyddad är Wightblade-prestationen, som gör det möjligt för odöd att använda sina bladräneringsattacker genom ett vevat vapen i stället för bara via beröring eller vad som helst.

        
    svaret ges 17.04.2015 20:03
    0

    I boken 3: e parts bok Bastards & Bloodlines: En guidebok till halva raser , det finns en feat som heter Old Blood. Det gör att du kan kvalificera dig för rasspecifika prestationer och prestige klasser som medlem i någon ras. Få det här och välj Goliath (Races of Stone), ta sedan barbariska och välj Goliath racial substitution nivå för nivå 1, "Mountain Rage" (Races of Stone). Detta gör det möjligt för dig att växa till Stor storlek medan raseri.

    Välj ett vapen med räckvidd och bekämpa reflexer som en annan prestation och du börjar på en väg till att bli en slagfältkontrollspecialist. Kombinerat med en karaktär med hög hållfasthet, kommer du att slå blocken av människor från flera meter bort när de försöker flytta. Med Monkey Grip som en annan prestation (Complete Warrior) kan du dra nytta av en högre styrka och ge dig tillgång till vapen med ännu större räckvidd.

    Cleave (och det är feat chain) och Power Attack är alltid bra val för en power hitter karaktär, så att du kontinuerligt kan släppa fiender och fortsätta att attackera med extra skador baserat på din styrka modifierare. Om du lägger till Spring Attack (Dodge & Mobility är prereqs) för att bekämpa reflexer och Cleave feat-kedjan, börjar du lockdown all rörelse på slagfältet.

        
    svaret ges 22.08.2015 20:56
    -1

    Om du vill använda stora styrkor får du rekommendera följande:

    • Du kommer att vilja använda ett stort vapen, desto större desto bättre. Användning av Monkey Grip kan utnyttja ett vapen som är större än normalt för att få mer skador på tärningarna. Använd den i 2 händer för att 1,5x styrka bonusen att skada. Ett sätt att få förstorad person och ett ännu större vapen ger dig mer skador tärningar och en storlek bonus till styrka.
    • Få kraftangrepp och Leap Attack. Effektangrepp ökar din skada med +2 för varje -1 straff du tar till din attack om du använder ett tvåhandigt vapen. Leap attack ökar denna skada med 100% om du kan hoppa 10 meter under ditt drag till målet du attackerar. På din nivå kan du ta en straff som är lika med din BAB. Dubbel så och trippel för att få skadorna som du skulle få från dessa två saker om du använder en tvåhandare.
    • Barbarian Dip - Om du verkligen vill utjämna din fart kan du ta en nivå i barbarerna för att få snabb rörelse för att balansera din hastighet. Detta ger dig också tillgång till Rage som ger dig en bonus på Styrka för att stöta dig upp till 33 styrka .
    • Cleric Dip - En enkel nivå Cleric Dip tidigt kan öka dina sparar, få dig två domäner och spells per dag, bland annat. Om du kommer att gå full på melee-döden kan du få styrka domänen och ta styrkan hängivenhet feat att kringgå hårdhet en minut varje dag och det ger dig en slam attack. Andra bra domäner inkluderar Luck Domain som låter dig rerollera en dålig rulle per dag, Celerity, vilket ökar din fart i lätta pansar om du är intresserad av att utjämna din hastighet utan att doppa Barbarian eller få tillgång till Haste eller Hunger Domain, vilket ger dig en bit attack. Pride låter dig rerollera en räddning om du rullar en på den. Travel devotion ger dig möjlighet att flytta din hastighet som en snabb åtgärd, domänmakten är inte heller halvvärdig.
    svaret ges 20.07.2015 11:22
    -4

    1. magiska saker: Det finns några magiska föremål som otroligt kan förbättra din styrka på olika sätt. för två år sedan spelade jag en nivå 4 barbarisk halv ork. jag hade 20 poäng på styrka, från bonusen 22, plus det magiska objektet 26, och jag hade också raseri. Magiska objekt är dock mycket dyra, så du kanske tänker två gånger varför behöver du styrkan (till exempel skador, attackrullar eller vad du behöver) och ta specifika saker som kostar mindre.

    2. feats: feats kan lägga till specifika saker, även om de är användbara. för skador föredrar jag en viktig strejk eftersom du rullar två gånger skadorna. just nu spelar jag en alkymistnivå 10 - att hantera 10d6 istället för 5d6 är extremt bra. för lägre nivåer eller högre, kanske du vill ta strömattack eftersom det minskar chansen att slå, men det ökar din skada.

        
    svaret ges 20.07.2015 16:22