if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Vissa språk använder symboler i stället för bokstäver och skript.
Reglerna anger inte ett visst skript eller en familj av runor, vilket lämnar detaljerna om hur det hemliga Druidic-språket presenteras i skriftlig form upp till varje DM / kampanj.
Den PHB-text som du citerade är vad du måste arbeta med i 5e, RAW. Så vad gör du? Att knacka in i tidigare utgåvor är ett val.
Ett exempel på tidigare utgåva: AD & D 2e
Skriptet per se kanske inte alls går in i det druidiska språket. Till exempel i AD & D 2e, i Komplett Druid Handbook , under rubriken "The Secret Language" finner vi:
Finally, the secret language of the druids remains a purely spoken
tongue. A few simple runes or marks (symbolizing danger, safe water,
safe trail, and so on) exist for marking paths and leaving messages,
but the language cannot communicate actual sentences and complex ideas
in writing
Detta pekar på Druidic-språket som symbolbaserat, inte scriptbaserat. Det har potential att göra Druid Scrolls problematisk (som de var i 2e). Detta kan vara ett hinder om du vill att Druid-stavar ska vara tillgängliga på rullar i din 5e-kampanj. Det kan också vara användbart, genom att Druidic-språket och Druidic-magiken är förankrad i samma grundläggande filosofi och symboliska system. När det gäller magi ersätter symboler ofta ord / bokstäver, som till exempel i Glyphs of Warding in Clerical Magic. Druidsymboler som skrivs på rullar kan komma runt hindret och göra stavningsrullar lönsamma.
Reglerna försöker inte täcka alla granulära detaljer.
Om reglerna är glesa, väntas DM och spelarna att klara av detaljerna i en 5e-kampanj. Det är en funktion, inte en bugg.
Rekommendation: Behandla det Druidiska hemliga språket som symbolbaserat, i stället för skript eller bokstavsbaserat, med hjälp av riktlinjerna i AD & D 2e som utgångspunkt.
Bortsett: Historiskt sett var en symbolbaserad form av skrivning, hieroglyfer, mycket effektiv för de gamla egyptierna.