(Organiserad av bok, sedan av icke-bashing till bashing, sedan i godtycklig ordning. En kort beskrivning av förmånernas fördelar uppskattas men inte nödvändig, länkar också.)
I huvudregelboken:
- Sköldfärdighet är uppenbart för karaktärer som inte redan är utbildade i skyddsanvändning.
- Shield Focus ger en platt bonus för att skydda AC.
- Större skärmfokus ger en annan platt bonus för att skydda AC.
- Förbättrad Shield Bash tillåter användning av skärm AC även efter att ha utfört en sköld bash.
- Shield Slam tillåter en fri tjurhastighet efter en framgångsrik sköld bash.
- Shield Master reducerar tvåvapenskyddsstraff när man använder en sköld som ett vapen.
I den avancerade spelarhandboken:
- Täcka försvar ger närliggande allierade en täckbonus till AC när du använder Total Defense-åtgärden.
- Missilsköld tillåter en skyddsanvändare att ibland negera en varierad attack mot dem.
- Ray Shield låter en skyddsanvändare avleda en varierad beröringsangrepp, även om skärmen kan ta skada .
- Spara skärm tillåter en skyddsanvändare att ge en allierad en bonus till AC.
- Shield Wall är en sammansättning som gör att allierade med sköldar kan öka varandra AC .
- Duck and Cover är ett lagspel som ger en AC-bonus mot utfallna attacker om din lagkamrat har en sköld, plus några alternativ för att spara alternativet.
- Shielded Caster är ett teamwork som ger dig en bonus för koncentrationskontroller och ökar om din allierade har en sköld.
- Shield Specialization ger dig bättre AC mot kritiska träffbekräftelsevalsar och tillämpar din sköldbonus på din CMD med din valda sköld.
- Greater Shield Specialization ger dig ännu mer AC mot kritiska träffbekräftelsevalsar och låter du negerar 1 krit per dag.
- Monterad sköld lägger till din sköldbonus på dina fästen AC.
- Bashing Finish ger en fri sköld bash efter att ha fått en crit med ett vapen.
Från Ultimate Combat:
- Fortified Armor Training är inte helt sköldfokuserad, men låter dig bryta rustning eller sköld istället för att ta en kritisk träff
Från Ultimate Magic:
- Channeled Shield Wall använder sig av Channel Energy för att ge en avböjningsbonus till AC till dig och angränsande allierad medan du använder en skärm.