Vad kan jag göra med Dragon Hatchlings? [stängd]

27

I min nuvarande kampanj har PC: n möjlighet att förvärva inte en, men tre drakeägg som kläcker snart. Jag pratar om:

Episode 3 of Hoard of the Dragon Queen - Dragon Hatchery

Chansen är att min part kommer att kunna transportera minst 2 åtminstone, med tanke på deras historia. Äventyret säger att de kommer att kläcka i en vecka om de hålls i en liknande miljö. Eftersom festen har både en druid och en dragonfödds chans är de vet hur man kläcker den. Tyvärr har jag ingen aning om vad jag ska göra med hatchling efter det att det kläcker. I detta tidiga skede i kampanjen (HotDQ är utformad för att PC ska gå vidare från nivå 1 till nivå 8) skulle en drastisk kraftkurvbyte i båda riktningarna vara dålig. De flesta av de uppenbara valen (drake följeslagare eller fiende, drake mount, använder drakens råvaror för att tillverka, eller sälja det för en Scrooge McDuck Gold Coin Pool ) är helt enkelt inte rimliga än.

Med tanke på att alla tre kärnregelböckerna nu har släppts, vilka är några konkreta exempel på saker som jag som DM kan göra med dessa drakehatchlingar för att antingen dra nytta av eller skada festen utan att ge för mycket av en mekanisk fördel eller nackdel ?

    
uppsättning Kyxsune 03.09.2014 14:28

7 svar

26

Först och främst, ja, du kan definitivt tillåta dem att kläcka. Vad de är, hur de växer etc är inte direkt ansvarig enligt reglerna just nu .

En nykläckad drake kommer att ha statistik om en Wyrmling . Det är en bra start, du vet att det är kamp effektivitet. Mest troligt kommer det inte att uppnå unga drakens nivå under PC: ns äventyrliga livstid (medan den inte är direkt relevant för 5e, d20srd.org indikerar att en drake anses vara en wyrmling fram till 5 års ålder, även om 5e har gjort bort med flera åldersgrupper så att wyrmling kan förlängas mycket längre). Nu, om det kommer att kämpa för datorerna är det en annan sak.

Jag skulle få dem att utföra ett par djurhanteringskontroller för att få dem att lugna sig och inte attackera dina datorer.

Därefter är vad de gör med det för det mesta upp till dem. De kan hålla det som en följeslagare (som kan vara lite av ett test), hur bra det beter sig för dem är upp till dig.

Men mer sannolikt, och kanske mer tematiskt, skulle någon av de stora grupperna i Faerun sannolikt vara intresserad av draken för en rad olika ändamål. Med tanke på att det är en kromatisk drake, är det en bra chans att de inte vill hålla den levande , men de skulle troligen betala sig bra för det.

Ett annat alternativ är att dina datorer använder wyrmlings som en muta för att gratulera sig med Dragon Cult, ett förskott plot.

Generellt Jag skulle försöka bli avskräckt från att låta datorerna ha vredskap som kampkamrater, inte för att de är överstyrda eller någonting, men för att mer rörliga delar gör kampar mer komplicerade. Men om de vill ha dem, skulle jag inte gå efter dem som försöker döda dem (om det inte är helt tematiskt lämpligt för mötet). Kom ihåg att kromatiska drakar nästan alltid är onda i anpassning, det kommer att ta mycket innan datorn kan få dem att övervinna sina naturliga lutningar och lita på dem eller till och med spela boll med dem.

    
svaret ges 03.09.2014 14:48
16

Jag ska gå med alternativet "imprinting". När draken kläcker, kommer den att prägla på den första karaktären / varelsen som den ser. Det kanske låter riktigt bra först och antar att allt går bra över de mellanliggande decennierna, det kan visa sig vara fantastiskt för PC: s efterföljare.

Bara några av de mindre uppenbara problemen som datorn kommer att behöva möta är:

Dragon Fear: Även om det inte reagerar på spelets action (Frightful Presence), gillar människor inte drakar. Drakar sår kaos i människors liv genom att förstöra grödor, äta besättningar, decimera populationer, etc.

Matleverans: Grattis! Du har en helt ny, nykläckt baby dragon. Nu, vad ska du mata det? Det fåret? Låter bra. Vad sägs om imorgon? Vad sägs om några månader när ett får inte ens räknas som en enda måltid längre? Ska du verkligen fortsätta att äventyra bara för att se din skattskatt minska från kostnaden för att hålla den djuret matad? En vuxen drake kan komma att gå veckor eller månader utan en stor mängd mat, men du har en ravenös växande rovdjur på dina händer. Det vill ha ... nej, behöver mat. "Foder mig, Seymour!"

Du är "Mamma": Har du någonsin försökt att bli av med en 5-årig som verkligen ville hålla sig kvar? Tänk nu att förtjusande barn kan döda dig av misstag , medan du spelar med dig. Även om du bestämmer dig för att du inte vill hålla sagt hatchling runt, måste du övertyga det att lämna. Du kan skaka bort den, bara för att få den att dyka upp igen i värsta möjliga ögonblick. Eller du lämnar det ut i skogen, för att bara finna att det är tillräckligt starkt för att bryta loss och träffa dig på stadsmarknaden. Eller på taket på Värdshus där du sover.

Logi: Jag hoppas du är bra med att aldrig lägga fot i en civiliserad stad eller stad igen. Och tvingas bort från byar av arg mobben som vill döda ditt nya husdjur. Du vet hur jag sa att de fruktar drakar? De hatar dem också. Med en passion. Som en framtida förhoppning om kanske kan du göra det möjligt att ditt husdjur kan lita på att man inte äter allt och alla i området. Innan du har byggt upp det rykte, kommer folk inte att vara glada att se ditt husdjur. Eller du, så länge du behåller det. Även om du gör lyckas behålla bra PR, kommer ditt välkomnande att bära tunt eftersom du lägger på lokal ekologi och boskap. Någons ko saknas? Någon är barn ? Det är draken!

    
svaret ges 04.09.2014 02:21
9

Låt datorerna bestämma. En nykläckad drake kan göra några intressanta rollspel.

Om de håller drakarna som följeslagare, är det en sak att tänka på att en nykläckad drake är en bebis : en mycket smart baby (kanske till och med kan prata) och en mycket stark baby, men en baby ändå. Det kan vara bäst att spela dem som tvååringar, bara för att vi har bättre data om den tvååriga tankegången, men även metalliska drakar (med deras förkärlek för Bra) borde inte verka mycket mogna som ungar . Det finns mycket komisk potential här.

Som @waXeagle noterade, skulle många organisationer betala gott för drakeägg. Exakt vad de skulle gör med dessa ägg varierar beroende på organisation och typ och några av de mer hänsynslösa organisationer där ute kan bestämma sig för att försöka stjäla ägg eller hatchlings om datorerna inte kommer att sälja till dem.

En annan möjlighet är att erbjuda hatchlings till äldre drakar för adoption . Drakar reproducerar inte ofta, och till och med onda drakar förstår behovet av att fortsätta arten: de flesta skulle tacksamt ta ett ägg eller en vridning av samma typ under sina vingar. Belöningen för datorerna varierar: vissa kan erbjuda allianser, medan andra erbjuder skatter, och vissa kan bara gå med på att lämna datorn ensamma. Noggrann förhandling kan medföra mer, men det operative ordet är försiktigt : det skulle inte göra om draken blev arg och bestämde sig för att bara äta de karaktärer som vågade hålla en vredning. Men alternativet finns.

    
svaret ges 03.09.2014 17:03
8

I drottningens drottning drar de ägg som datorn kan eller inte kan ta är Black Dragon-ägg som ligger nära kläckning. Äventyret diskuterar redan vad som händer när de tas ut ur inkubationskammaren, krossad eller knäckt. Mina spelare tog ägget och gick tillbaka till Greenest.

Så här spelade det ut i vår värld: Ingen i Greenest hade resurser eller önskan att försöka kläcka onda drakar och spelarna ville inte dra runt omkring tre fot långa 150 pund ägg på sin resa till Elturel. Guvernör Nighthill arrangerade att äggen skulle tas till den lokala apotekaren där de öppnades och wyrmlingsna delades ut som stavningskomponenter, potionsadditiv och komponenter för magiska föremål. PC: n var välkommen att ta allt de önskade.

    
svaret ges 15.11.2014 17:16
4

Alternativt förslag - Låt dem inte kläcka.

Gör en omelett.

Njut.

    
svaret ges 03.09.2014 16:42
2

Bara om du vill undvika att de kläcker, här är ett relevant citat från 3.5: e Draconomicon:

Properly tended and incubated dragon eggs have practically a 100% hatching rate. Eggs that have been disturbed, and particularly eggs that have been removed from a nest and incubated artificially, may be much less likely to produce live wyrmlings.

Om du går med det, gör dem en lämplig kontroll för att veta att de riskerar att misslyckas med kläckning om de tar bort ägget från boet. Då kan de, om de går igenom det, antingen rulla eller bestämma om luckningen misslyckas. (Det finns särskilda regler för det på sidan 11 i Draconomicon som kan anpassas.)

Alternativt kan de besluta att låta ägget vara och hålla sig för att skydda dem på något sätt. Om du fortfarande vill avskräcka dem, berättar Draconomicon också att "faktiska [inkubation] perioder kan variera med så mycket som 10 dagar oavsett", så de kan fastna där i två veckor.

Om de går med att sälja dem, kommer en intresserad part att vilja veta hur ägget har tenderat och kan kräva någon form av "försäkring" om de inte kläcker på grund av misshandel.

    
svaret ges 03.09.2014 18:56
-1

Jag föreslår att du går med imprinting. Gör en av äggluckan tidigare medan festen flyttar dem och den person som är mest intresserad av tanken är den som skrivs på. Draken tror sin mamma.

  • Ta det till skötplatsen.
  • Det finns mycket kött där. Låt det äta fyllningen.
  • Packa ett par stora luncher och gå på din häst och hitta någon som kan hjälpa dig träna den för att åtminstone lyssna på dig.
  • Investera i syrafasta kläder. Det här spetsar surt och jag skulle hata att tänka på hur många kläder du ska gå igenom.
  • svaret ges 30.03.2015 09:21