if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Först och främst, ja, du kan definitivt tillåta dem att kläcka. Vad de är, hur de växer etc är inte direkt ansvarig enligt reglerna just nu .
En nykläckad drake kommer att ha statistik om en Wyrmling . Det är en bra start, du vet att det är kamp effektivitet. Mest troligt kommer det inte att uppnå unga drakens nivå under PC: ns äventyrliga livstid (medan den inte är direkt relevant för 5e, d20srd.org indikerar att en drake anses vara en wyrmling fram till 5 års ålder, även om 5e har gjort bort med flera åldersgrupper så att wyrmling kan förlängas mycket längre). Nu, om det kommer att kämpa för datorerna är det en annan sak.
Jag skulle få dem att utföra ett par djurhanteringskontroller för att få dem att lugna sig och inte attackera dina datorer.
Därefter är vad de gör med det för det mesta upp till dem. De kan hålla det som en följeslagare (som kan vara lite av ett test), hur bra det beter sig för dem är upp till dig.
Men mer sannolikt, och kanske mer tematiskt, skulle någon av de stora grupperna i Faerun sannolikt vara intresserad av draken för en rad olika ändamål. Med tanke på att det är en kromatisk drake, är det en bra chans att de inte vill hålla den levande , men de skulle troligen betala sig bra för det.
Ett annat alternativ är att dina datorer använder wyrmlings som en muta för att gratulera sig med Dragon Cult, ett förskott plot.
Generellt Jag skulle försöka bli avskräckt från att låta datorerna ha vredskap som kampkamrater, inte för att de är överstyrda eller någonting, men för att mer rörliga delar gör kampar mer komplicerade. Men om de vill ha dem, skulle jag inte gå efter dem som försöker döda dem (om det inte är helt tematiskt lämpligt för mötet). Kom ihåg att kromatiska drakar nästan alltid är onda i anpassning, det kommer att ta mycket innan datorn kan få dem att övervinna sina naturliga lutningar och lita på dem eller till och med spela boll med dem.