En vampyr som inte kan återvända till viloplanen blir en vampyrisk dimma.
Såsom beskrivs i Mordenkainens Tome of Foes (som kom ut en månad efter att jag postade frågan) på sidan 246 (kursiv tonvikt):
In billowing clouds of fog lurk vampiric mists, the wretched remnants of vampires that were prevented from finding rest. Indistinguishable from the mists they lurk within, they strike unseen and undetected to bleed their victims dry.
Former Vampires. Vampiric mists, sometimes called crimson mists, are all that remain of vampires who couldn't return to their burial places after being defeated or suffering some mishap. Denied the restorative power of these places, the vampires' bodies dissolve into mist. The transformation strips the intelligence and personality from them until only an unholy, insatiable thirst for blood remains.
Jag tror att fokus här ligger på andra delen - "efter att ha besegrats eller lidit något misslyckande". Om vampyren bestämmer sig för att slappna av med sin vampyrvän nästa stad och därför hoppar över en dags sömn, tror jag inte att han omedelbart kommer att dö, precis som en människa inte kommer att dö från att hoppa över en sömn. Men om äventyrare sänker honom till 0 HP, som utlöser vampyrens Misty Escape , och han kan inte gå till sin kista - då dör han verkligen (som anges i Misty Escape -funktionen, förutom att det inte nämns Vampiric Mists).
Vampyrer har samma konsekvenser från att hoppa över sömn som vanliga humanoider.
I motsats till genomsnittet "Undead Nature" ignorerar vampyrer inte deras behov av sömn, dryck och mat. De ignorerar bara sitt behov av luft, enligt vad som anges i MM på sidan 295:
Undead Nature. Neither a vampire nor a vampire spawn requires air.
Det betyder att eftersom ingenting säger något annat, behöver de sova så mycket som din genomsnittliga humanoid (elven åt sidan).
I själva verket säger lore-texten att de "måste vila efter dag". Men jag tror det betyder bara att de måste vila i första hand, och de kan bara göra det under dagen, inte på natten (även om jag antagligen skulle ignorera den senare delen i spel som jag DMed). Om vampyrer inte skulle kunna vara vakna under dagen, skulle det göra det ganska gynnsamt för äventyrare att döda dem.
Vampyrer är CR13, det vill säga en "mediumutmaning för spelare på nivå 13". På denna nivå har äventyrarna tillgång till stunder som Teleport eller Planschift , vilket innebär att de kan hamna ut ur vampyrens viloplats om de befinner sig i en stram plats, och de kan scry och porten tillbaka när de har återhämtat sig. Om vampyren nödvändigtvis sovande från 8 till 8 pm (ungefär), så skulle det vara alltför lätt.