Kan du göra ett vapenangrepp med ett vapen du kastar telekinesis på?
Ja. Flytta en sak på något sätt med telekinesis, bra eller annars, förbrukar en åtgärd. Det innebär att du kan använda din åtgärd för att göra några av dina vanliga kamphandlingar (t.ex. förbereda, binda, attackera, stava stavning etc.) Eller du kan använda din åtgärd för att manipulera ditt riktade objekt. Det ger dig en extra åtgärdstyp. Stavningen ger inga restriktioner för din fina rörelse av ett föremål, så det finns ingen anledning till varför du inte kunde svänga ett svärd eller ett spetsar runt. Det kanske inte är möjligt att elda en armbåge med någon noggrannhet, och du skulle inte heller kunna använda något annat vev som helst, eftersom alla dessa kräver att du interagerar med vapnet och dess ammunition samtidigt samtidigt som telekinesis är strängt begränsad till ett målobjekt.
Om de inte säger nej, är svaret ja. Spelets regler och innehåll representerar realistiska saker, så de kan göra någonting som den verkliga motsvarigheten skulle kunna klara av. DMG ger DMs ett brett utbud av abstrakta verktyg som gör att de kan representera de oändliga egenskaperna hos en simulerad verklighet. Så länge reglerna inte specifikt utesluter något, och DM anser att det ligger inom en korrekt representation, så har saken egentligen de antagna egenskaperna. Detta inkluderar allt från människor som har händer och fötter, tyngdkraften drar föremål nedåt, polararmar som har en träaxel som kan interagera med miljön på samma sätt som en 10ft pol skulle, och alla andra delar av spelet. D & D beror på antagandet om representation för att fungera alls.
Eftersom den förbrukar samma åtgärdsresurs som en attack, är den enda fördel det ger dig fältkontroll, eftersom du nu effektivt utnyttjar två platser på kartan samtidigt, och du kan göra meleeattacker utan att sätta dig in skada sätt för ömsesidiga melee attacker på senare varv. Som en nivå 5 stavning verkar detta ganska rimligt, speciellt jämfört med den betydande skadautgång som är möjlig från andra femte nivåer.
Även i allmänhet kan det bara vara att attackera dem genom att helt enkelt passera ett objekt genom sitt utrymme. Du kan till exempel lyfta en sten som är flera gånger större än dem och dra den genom sitt utrymme, smarta dem effektivt över golvet som en jätte boot till en bugg, du kan släppa den på dem för en identisk effekt. Du kan till och med squash dem mot en vägg med den som en bulldozer. Samma effekt kan uppnås genom att man kör ett lans eller spjut genom sitt utrymme, i huvudsak samma som att sticka dem medan man rider av på hästryggen. Du kan till och med göra saker som krossa en person med sitt eget halsband. (Eftersom du inte tar bort den från din person, är stavningen kontra styrka inte påkallad)
När det gäller hur "attacken" skulle lösas skulle det bero på hur din DM tolkar arten av magi, stavar, skador och attacker. Med andra ord skulle det komma ner till vad DM anser reglerna representerar.
Stupid magi : Stavningen är primärt kinestetisk / somatisk i naturen. Att flytta målobjektet skulle vara detsamma som att flytta dina egna lemmar. I detta avseende kan skador troligen lösas på samma sätt som en attackrulle för enkelhet.
Smart Magic : Stavningen gör utförandet för dig. Detta skulle vara mer som att tänka "attack den killen" och stavningen som utför din önskan / kommando. Denna tolkning skulle vara mer benägna att använda ditt stavningsangreppsmodifierare eller något sådant.
Miljöpåverkan : Denna tolkning skulle behandla "attacken" som ingenting annat än en kollision. I det här fallet skulle DM bestämma skada baserat på reglerna för att improvisera skador i DMG.
Skulle det göra ett stavningsattack?
Nej. En stavningsattack är magisk i sin egen rättighet. I det här fallet är det mer som att attackera en person medan du bär magiska handskar. Magiken rör vapnet, men det gör inte vapnet magiskt, och telekinesen orsakar inte direkt skada på målet.