In tidigt D & D, varför skulle chainmail någonsin vara att föredra över platta rustning?

15

I början av D & D, betraktades både kedjemail och plåtpansar metallpansar och sakta ner bäraren till 60 'per tur. Chainmail kostar 40gp, och plåtspännen 60gp. Deras beslag var 400 eller 500 mynt stycken. Andra än dessa mycket små skillnader gav kedjemail en bas AC av 5 och plåtspännen 3. Alla klasser som tillåter sladdkedjemail, tillåter också slitplåtspännen.

Jag hänvisar till Moldvay och Mentzer här, gärna ändra min ordalydelse i enlighet med detta.

När skulle du någonsin vilja bära chainmail istället för plåtpansar?

    
uppsättning Matt Joiner 29.01.2011 02:01

6 svar

24

Kom ihåg att besväret är begränsat, och det bestämmer rörelseshastigheten.

Den 100-cn skillnaden mellan kedjemail och plåtarmar är likvärdig till en hel vecka med mat, eller 200 pilar.

Extra ammo eller snabbare rörelse kan göra skillnaden mellan framgång och misslyckande i ett äventyr.

Var 10% bättre skyddad i de tillfälliga kamperna som uppstår? eller resa ljus hela tiden och bära mycket mer resurser? Eller bära 200 mer platina ur fängelsehålan?

Valet är ditt.

    
svaret ges 29.01.2011 05:08
21

En av de största anledningarna till att bära Chain Mail var priset. Sedan starten på kontanter var slumpmässigt, på första nivån, kanske du inte ens har tillräckligt med pengar för att köpa Chain Mail utan att låna från dina vänner. När du hade pengar för Plate, skulle det finnas liten anledning att gå tillbaka. Också, som andra har sagt, var vissa klasser begränsade specifikt till kedjan (till exempel den ursprungliga cleric).

    
svaret ges 01.02.2011 23:30
18

Jag tror att de rollspelande konsekvenserna av att ha på sig plåtpansar väger väldigt större vikt än någon spelmekanik. Beroende på var du är om du undrar om en stad bär en kostym med full tallrik så kommer folk att tro att du är redo för en kamp, heck det tar en halvtimme att komma in i grejerna.

Chainmail, speciellt en kedjeskjorta kan glida på som en tung tröja och lägga på under en kappa.

Även när du inte befinner dig i din rustningskedja, är det lättare att lagra, när det läggs upp.

Kedjepost är förmodligen lättare att behålla.

Regler är abstraktioner och ofta dåliga abstraktioner. personligen om jag arbetade på klockan och såg någon som jag inte visste för att undra på min stad skulle jag ifrågasätta deras motiv och kanske arrestera dem för att vara maskerad som en riddare / ädla, det är bara jag, kanske tänker jag lite för låg fantasi.

    
svaret ges 11.02.2011 17:38
11

Den främsta orsaken till att kedjan över plattan bärs var kostnad och besvär.

Berättelser orsakade dock ofta andra orsaker. Anledningar som att klättra, smyga, etc.

    
svaret ges 29.01.2011 03:54
7

Det finns små spelmekaniska skäl för den ena eller den andra ... men i verkligheten var det en värld av skillnad.

Plattan är varm att ha på sig och begränsar din rörelse; Tänk dig att gå till loo. De flesta krävde tjänare att hjälpa dem att sätta på det på rätt sätt och att få på och av en häst. Kedjan är mer böjig, och du kan bära den under längre perioder, och det är enklare att få på och av. Båda väger mycket, och i själva verket är IIRC-kedjan mer obekväma eftersom vikten är helt på axlarna medan Plate har band som balanserar vikten runt kroppen. Också du måste komma ihåg att historiskt sett var Plate gjord för dig och du bar det i strid, det är i moderna termer som att ha en personlig sportbil som du tar till spåret på tävlingsdagar. Kedjan, som den var mer flexibel, skulle passa fler människor, och var därmed gjord för män i vapen. Plattan borde vara sällsynt eftersom den inte bara slogs av i en tillverkad för att ha på sig mode.

Obs! Det är korrekt, det är Kedja eller Mail, sammandragningen är felaktig, men det är RPG för dig, det finns inte något som Platemail, BTW.

    
svaret ges 08.02.2011 12:20
2

En stor del av överklagandet i den ursprungliga versionen av D & D var de inkonsekventa reglerna - vilket ledde till att spelarna utvecklade egna regler och skillnader i egna fall i fall som Chainmail vs Plate-Armor-valet.

Det var anpassade klassspecialiseringar (till exempel att tillåta den magiska användaren att bära pansar, eller införa fler restriktioner på den prästliga), magiska föremål som fanns på vissa typer av rustning (elva kedjan?) och ytterligare regler för underhåll , utmattning, ridning, som kom till spel.

Många av dessa förändringar infördes officiellt till regelsättet med utgivande av utvidgningar, till exempel Greyhawk-tillägget (jag tror att den ursprungliga tjuven var begränsad vid chainmail) och andra publikationer, till exempel Dragon Magazine.

    
svaret ges 29.01.2011 02:39