How kan jag använda en polearm med Reach as a Monk / Kensei vapen?

11

Jag vill skapa en fingerbaserad stödtecken som använder vapen främst för självförsvar och inte för brott. Hon kommer att vara mångklassig som en munk / cleric och teman som en jungfru jungfru.

Därför vill jag att hon ska använda en polearm med Reach så att hon kan hålla fiender på avstånd med Polearm Master och Sentinel feats. Men att vara en skicklig karaktär med mycket liten styrka, skulle det vara värdelöst om hon måste göra styrka baserade attackrullar.

För att detta ska fungera behöver jag en polearm med Reach-egenskapen som uppfyller något av följande villkor:

  • Enkelt vapen som saknar de tunga och tvåhandiga egenskaperna. (Munkvapen)

  • Enkelt / slagvapen som saknar de tunga och speciella egenskaperna. (Kensei vapen)

Jag skulle inte ha något emot att ta Kensei som sin munk tradition för att uppnå det resultat jag vill, men ett enkelt vapen skulle vara att föredra, eftersom sättet för stillhet passar karaktären mycket bättre.

Så jag kom fram med en idé för ett homebrew vapen som skulle låta mig spela upp ovanstående karaktärsidé, men jag vill se till att den är balanserad.

Vapnet är i grunden en längre quarterstaff med Reach och Two-handed istället för Versatile. Det kan lika bra vara, eftersom den tvåhandiga egendomen diskvalificerar den från att vara ett munkvapen.

Är detta vapen med dessa egenskaper balanserat?

Om så är fallet, skulle 1d6 skada (tvåhands) vara en lämplig skada för den?

Alternativa förslag är välkomna.

    
uppsättning Kapten-N 22.01.2018 16:23

6 svar

17

Heavy används för att låta högre skador vapen

Vanligen är endast högskyddsvapen tunga eller måttlig skada med räckvidd. Jämför Greatsword (2d6) till Halberd (1d10, Reach). Observera att skillnaden mellan ett tungt tvåhandigt vapen och ett icke-tungt tvåhandigt vapen är endast ungefär en formstorlek. Ett långspråk i två händer är 1d10, och ett greatsword eller Greataxe är 2d6 eller 1d12.

Icke-tunga vapen är en sak

The Whip är ett vågrätt med ingen kraft, med Finesse. För att kompensera det bara 1d4 skada. Observera att skillnaden mellan ett tungvapen och ett kraftigt vapen är endast omkring 1 dödstorlek. Jämför Halberd (1d10) med Greatsword (2d6) eller Greataxe (1d12).

Non-Heavy Polearm-liknande vapen är också en sak

Även om det inte kallas i Polearm Master, är Spjutet och Trident både pollearmliknande, liksom Quarterstaff. Alla tre gör 1d6, med mångsidig (2h) för 1d8.

Med tanke på detta prejudikat verkar det inte vara obalanserat

Överväga att be din GM att houserule spjutet eller kvartstången för att betraktas som en Polearm med räckvidd. Traditionellt var det ett brett spektrum av långa spjut och stavar som användes av munkar (särskilt i en defensiv stil) i Asien.

Om vi letar efter ett icke-tungt vapen, låt oss börja med Halberd. Om vi skulle ta bort den svåra fastigheten borde vi stöta på skadorna som döms av en. Detta skulle ge oss ett 2h vapen med 1d8 skada. En anteckning är att skillnaden mellan ett kampvapen och Simple Weapon är ungefär 1 dörrstorlek också. Om det här vapnet är enkelt kan du begränsa det till 1d6. Om det är Martial, kan du enkelt få det att vara 1d8.

Slutlig notering: Polearm mästarens bonusåtgärdsattack kommer snabbt att falla bakom din bonusåtgärd, oövervakad strejk från kampsport (om än bara 5 fotspår), vilket gör detta mindre problematiskt ur ett GM-perspektiv.

Förslag till vapen

Long Spear
1d8 Piercing skada
Reach, Two-Handed, Martial

Långt anställd
1d6 Bludgeoning skada
Reach, Two-Handed, Simple

    
svaret ges 22.01.2018 17:13
8

Det kan finnas en lösning , om du är villig att ignorera ett av dina kriterier (och delta i lite lätt ost).

Polearm Master säger delvis,

While you are wielding a glaive, halberd, pike, or quarterstaff, other creatures provoke an opportunity attack from you when they enter your reach.

Detta är inte RAI - se nedan - men featten säger aldrig att möjlighetsangreppet måste göras med den polararm du bär. Om du skulle bära en kvartstav i en hand och en piska i den andra, och någon närmade dig från räckhåll, kunde du eventuellt göra vad man måste när ett problem kommer med - Whip It.

Piska på det bra.

Som en DM skulle jag ge det här tricket några sidoögon, för att vara säker. Men regleradvokaten i mig älskar att hitta ett smutthål.

Inte RAI

Okej, som påpekat av Rubiksmoose, har min ost tidigare blivit debunked av Jeremy Crawford :

The intent is that any OA triggered because you're wielding a polearm is then made with that polearm.

Som sagt, kommer jag en dag att besegra Crawford i dödlig strid och försvaga alla hans domar. Så du har min välsignelse. Crack den piska.

    
svaret ges 22.01.2018 16:34
5

Låt oss titta på sammanfattningen av förmågorna och svara på kärnfrågan du frågar: Är det balanserat?

Heavy: Small creatures have disadvantage on attack rolls with heavy weapons. A heavy weapon's size and bulk make it too large for a Small creature to use effectively.

Reach: This weapon adds 5 feet to your reach when you attack with it, as well as when determining your reach for opportunity attacks with it.

Special: A weapon with the special property has unusual rules governing its use, explained in the weapon's description (see “Special Weapons” later in this section).

I speciell hänvisning till Special har endast Lance speciell. (Nätet gör också, men det gör ingen skada och passar inte dina krav).

Lance: You have disadvantage when you use a lance to Attack a target within 5 feet of you. Also, a lance requires two hands to wield when you aren’t mounted.

Det är obalanserat att se rent ut på dessa, ha nått utan tungt eller speciellt. Det verkar Heavy / Special är rent nackdelegenskaper. Men Heavy är bara ett problem för små varelser. På samma sätt ser vi och ser att det finns Reach vapen (Whip) som också inkluderar Finesse. Skillnaden mellan dem verkar bara vara den skada de hanterar (t ex 1d4 vs 1d10).

Mindre karaktärer har fördelar i andra områden, och att ge dem ett kraftfullt vapen också skulle vara ganska obalanserat. Ett vapen med låg skada med de egenskaper du nämnde skulle dock troligtvis vara acceptabelt.

Min härskelse som en DM: Jag skulle låta dig ändra mångsidig för att nå en kvartstav. Detta åtgärdar högre skador från andra tunga / uppnå vapen men passar din karaktär.

RAW: Det är obalanserat utan några ändringar.

    
svaret ges 22.01.2018 17:24
3

Även om detta är för långt efter att sannolikt vara till hjälp för OP, anser jag att huvudfelet med det föreslagna vapnet inte är en fråga om balans, utan snarare en av tematiken. Om det som verkligen riktas efter är en "lång personal" som är specialiserad att vara utrustad som "kortpersonalen" men med räckvidd, tar bort den mångsidiga egenskapen och lägger till tvåhänt till en kvartsstav gör det för olikt med basvapnet att dela dess smak.

Jag tror att en mycket elegantare lösning för att göra vad som i grunden skulle vara ett Kensei-exklusivt munk signaturvapen som visar en bättre verklig värld. "lång personal" motsvarar att ha en kampanjversion av kvartstjänsten med alla dess samma ursprungliga egenskaper plus räckvidd (förutom vikt 5lb och en kostnad på 1 eller mer gp förmodligen). I grund och botten kräver de längre stavarna att extra träning ska användas lika effektivt som en enkel vapenkvartstång, men de delar en stor pool med samma tekniker och ståndpunkter utöver det.

Det skulle fortfarande vara tekniskt balanserat, eftersom det skulle vara svagare än de andra kampanjens mångsidiga vapen som avvägningen för den extra funktionen, och skulle inte ha finesser som pisken gör, vilket är det som balanserar det till en sådan låg skada dö. För det mesta efter det kommer det att faktum att några faktiska Str baserade krigare har bättre alternativ än det, eftersom bara en Kensei skulle kunna använda den med Dex. Jag skulle också kunna se att den är minst lika logiskt användbar av en liten varelse som en Lance, så det är fortfarande tematiskt meningslöst att inte vara tungt.

..... Även om allt som sagt, om det var jag, kunde jag inte ens göra ett nytt vapen, men snarare homebrew munken som kan använda det är Monk Weapon polearm (s) som ett mått vapen på ett eller annat sätt. Till exempel förmågan att använda en kvartsstav på Reach (10ft) men endast vid sitt enhändiga värde (eller endast vid Martial Arts skada dö) av standard Martial Arts-funktionen eller som en senare klassklassfunktion som "spend 1 ki för att kunna använda quarterstaves, javelins och spears som Reach (10ft) vapen i en minut "läggas till som en extra nivå 2 Monk default Ki ability.

    
svaret ges 22.01.2019 18:10
2

Inget sådant vapen finns i spelet som det skrivs för tillfället.

Om jag var din DM skulle jag köra detta som ett mål för din karaktär för att skapa en sådan sak. Kanske är det lika enkelt som att använda mithril för att göra en gädda som inte är tung, och välja det som ditt kensaivapen. Eller kanske magi är involverad. Eller kanske din homebrew 1d6 tvåhands icke-mångsidig quarterstaff med räckvidd, som du beskrivit (som jag inte finner att vara obalanserad) är svaret.

Eller kanske din väg till att ha denna effekt i en karaktär är att göra en buggaramnk med hög Dex, och använd bara en vanlig kvartsstav med bugbearens extra räckvidd.

    
svaret ges 23.01.2018 00:36
1

Är ett sådant vapen nödvändigtvis obalanserat?

nr.

Detta svar är klart subjektivt. Men nej det ser inte ut att vara klart obalanserat, eftersom du också har sagt att det kunde göra nollskador och du skulle vara glad. Partikompositionen kan eventuellt leda till att detta är obalanserat.

Jag föreslår att du pratar med din DM om detta. Förklara vad du försöker åstadkomma, och varför, och se om du två kan komma överens om hur detta ska fungera.

Jag kommer att påpeka att detta känns lite udda, med tanke på att hantering av en lång personal med en enda hand inte är praktiskt. Ändå kan du få din DM för att ge dig någon form av kvartsstav minus mångsidig, plus räckvidd och plusfiness.

    
svaret ges 22.01.2018 17:30