Om du litar på att din spelare ska spela med det, låt han rollspela sin härkomst till ondskan.
Först får han makt. Kraftfulla människor (presidenter, kungar, etc.) tenderar inte att behöva hantera vardagliga saker (hugga ved, etc.) och bli otåliga med att behöva göra "menial labor". Detta borde vara en positiv sak (du måste börja med mjukförsäljningen om du vill att någon ska förråda vad de är på en kärnnivå).
För det andra bör han börja tro att han och svärdet är "bättre" än resten av festen. Låt honom uttrycka det här genom att plocka slagsmål, röra upp drama.
För det tredje bör han börja agera med mer kraft än nödvändigt. Snubblar genom en ruin och någon hoppar på dig? Istället för att knacka ut honom skulle han förmodligen bara platta döda den annars oofficiella NPC.
För det fjärde bör han vara beredd att fördubbla partiet. Det borde vara på något sätt filmiskt signifikant (den stora chefen slåss i en kampanj / plot tråd, etc). Rätt när laget förväntar sig partiets "jerk" -party att engagera sig och göra stora skador på de stora dåliga, vänder han och börjar attackera de andra datorerna.
Jag var en gång uppmanad att göra detta. Ingen än mig och DM visste i förväg vad som skulle hända tills jag började attackera de andra datorerna. DM skulle dra åt varje spelare åt sidan (efter att jag angripit dem) och förklara vad som hände. Det var en intressant kamp att en massa icke-stridspersoner måste bekämpa inte bara en nyligen uppstånden ond gud utan också min fighter som rullade tärningar bättre än jag någonsin har förut eller tidigare.
Andra alternativ är att kraften gör att spelaren går långsamt galen, eller att de bestämmer sig för att slåss när de ska prata.
EDIT:
Det kom inte för mig att det onda svärdet skulle "ta över" spelaren i slumpmässiga tider, som en kommentar tycks indikera. Om svärdet bara tar kontroll ibland, finns det ingen lösning att kasta några noteringar fram och tillbaka (eller ha en minut av privat tid med den drabbade spelaren). När det gäller att göra detta utan att de andra spelarna vet eller inser, om du har spelarens köp och de sitter bredvid dig kan du skicka anteckningar under bordet så att andra spelare inte ser noten.